kopilkaurokov.ru - сайт для учителей

Создайте Ваш сайт учителя Видеоуроки Олимпиады Вебинары для учителей

Программа кружка: "Юный исследователь ИИ"

Нажмите, чтобы узнать подробности

знакомство школьников с основами искусственного интеллекта

Вы уже знаете о суперспособностях современного учителя?
Тратить минимум сил на подготовку и проведение уроков.
Быстро и объективно проверять знания учащихся.
Сделать изучение нового материала максимально понятным.
Избавить себя от подбора заданий и их проверки после уроков.
Наладить дисциплину на своих уроках.
Получить возможность работать творчески.

Просмотр содержимого документа
«Программа кружка: "Юный исследователь ИИ"»

СОГЛАСОВАНО


Директор МБОУ «Лицей№7

им. ГерояСоветского Союза

В.Х.Хазиева ЗМР РТ»


_______ Н.В. Луканина

подпись Ф.И.О.

от «20» мая 2026 г.









Дополнительная общеобразовательная

программа





«Юный исследователь ИИ»

для учащихся 5, 6 классов



на 2026-2027 учебный год




Лебедева Анна Александровна,

Учитель информатики











  • Класс (ы) 5, 6

  • Учитель информатики Лебедева Анна Александровна

  • Количество часов: всего 34 часов, в неделю 1 часа

  • Срок реализации дополнительной общеобразовательной программы 1 год

  • Дополнительная общеобразовательная программа разработана в 2026 году


















































Пояснительная записка


В условиях цифровой трансформации и курса на технологический суверенитет России, знакомство школьников с основами искусственного интеллекта (ИИ) становится не просто актуальным, а необходимым этапом общего образования. Данная программа разработана с учетом возрастных особенностей учащихся 5–6 классов: в этом возрасте формируется абстрактное мышление, но сложная математическая база еще недоступна. Поэтому курс построен на принципах наглядности, игрового обучения и проектной деятельности. Мы не просто учим «пользоваться» технологиями, а формируем понимание принципов их работы, развиваем критическое мышление и воспитываем ответственное отношение к цифровым инструментам. Программа ориентирована на использование отечественного программного обеспечения и безопасных образовательных платформ.

Инструменты для реализации программы используются доступные, безопасные и преимущественно российские, не требующие глубоких знаний программирования например ( визуальные конструкторы нейросетей, платформы для обучения моделей без кода (например, модули на базе «Сириус.Курсы» или адаптированные версии Teachable Machine), позволяющие ученикам «обучить» компьютер распознавать изображения и звуки. Блочные среды программирования: Среда Scratch (или её российские аналоги, такие как «Кодвардс»/«Роблокс» с элементами логики) для создания простых алгоритмов и взаимодействия с ИИ-модулями. Текстовые и генеративные модели: Использование безопасных чат-ботов и генераторов изображений (на базе отечественных разработок, например, YandexGPT или Kandinsky в демо-режиме) для создания творческих проектов. Мультимедийные ресурсы: Виртуальные экскурсии в IT-лаборатории, видеоуроки о развитии ИИ в России, интерактивные презентации. Игровые симуляторы: Образовательные игры для отработки логики и алгоритмического мышления. Главная цель: Формирование у учащихся первичных представлений об искусственном интеллекте, развитие логического мышления и навыков безопасного взаимодействия с цифровыми технологиями в рамках патриотического воспитания.

Задачи: Образовательные: Познакомить с базовыми понятиями ИИ (данные, обучение, алгоритмы, нейросети); научить использовать простые ИИ-инструменты для решения учебных и творческих задач.

Развивающие: Развивать алгоритмическое мышление, креативность, умение работать в команде и презентовать свои идеи.

Воспитательные: Сформировать этическое отношение к использованию ИИ, понимание важности развития отечественных технологий и ответственности за цифровые решения. Практические: Создать условия для реализации мини-проектов, демонстрирующих возможности ИИ в повседневной жизни.

Содержание:

Раздел 1. Введение в мир технологий (4 часа)

Задача: Снять страх перед сложным термином «ИИ» и показать его в повседневной жизни.

  • Тема 1. Что такое ИИ и зачем он нам нужен?

    • Различие между обычными программами и интеллектуальными системами.

    • Примеры ИИ вокруг нас: умные колонки, рекомендации в кино, навигаторы.

    • Практика: Игровой квест «Найди ИИ в школе и дома».

  • Тема 2. История развития: от шахмат до нейросетей.

    • Краткий обзор: как люди мечтали создать «умную машину».

    • Знакомство с российскими достижениями в области ИИ.

    • Практика: Создание коллажа «Мой идеальный помощник будущего».

  • Тема 3. Как компьютер «видит» и «слышит».

    • Основы компьютерного зрения и обработки речи.

    • Практика: Эксперименты с веб-камерой и микрофоном (распознавание эмоций, голоса).

  • Тема 4. Этика и безопасность в мире ИИ.

    • Правила общения с чат-ботами.

    • Что такое «фейки» и почему нельзя верить всему, что говорит машина.

    • Дискуссия: «Может ли робот обмануть человека?».

Раздел 2. Логика и обучение машин (10 часов)

Задача: Показать принцип работы алгоритмов на простых примерах без сложного кода.

  • Тема 5. Алгоритмы для роботов.

    • Что такое алгоритм? Инструкция для машины.

    • Практика: «Программирование без компьютера» (игра в робота по инструкции учителя).

  • Тема 6. Как машина учится? (Обучение с учителем).

    • Понятие «данные» и «обучение».

    • Пример: как отличить кота от собаки по картинкам.

    • Практика: Сборка простой коллекции данных (фото животных) для классификации.

  • Тема 7. Нейросети: как работает «мозг» компьютера.

    • Упрощенная модель нейрона (вход – обработка – выход).

    • Практика: Использование визуального конструктора нейросетей (например, Teachable Machine или аналоги на российских платформах).

  • Тема 8. Распознавание образов.

    • Как ИИ узнает лица и предметы.

    • Практика: Тренировка модели для распознавания жестов или предметов класса.

  • Тема 9. Распознавание речи и текста.

    • Как робот понимает слова.

    • Практика: Создание простого голосового помощника для школьных задач.

  • Тема 10. ИИ в творчестве.

    • Генерация изображений и музыки.

    • Практика: Создание иллюстрации к сказке с помощью ИИ-инструментов.

  • Тема 11. ИИ в спорте и играх.

    • Анализ движений, стратегии в играх.

    • Практика: Игра в шахматы или шашки против компьютера и анализ ходов.

  • Тема 12. Творческая мастерская: ИИ-ассистент.

    • Групповая работа: придумать идею проекта, где ИИ помогает людям.

    • Презентация идей.

  • Тема 13. Ошибки ИИ.

    • Почему машины ошибаются? (Проблема «мусора на входе»).

    • Дискуссия: «Кто виноват, если робот ошибся?».

  • Тема 14. Итоговое занятие по разделу.

    • Викторина «Знаток ИИ».

    • Рефлексия: что удивило, что было сложно.

Раздел 3. Практическое применение и проекты (14 часов)

Задача: Закрепление навыков через создание простых прототипов и решение задач.

  • Тема 15–16. Проект 1: «Умный класс».

    • Идея: ИИ для расписания, уборки или освещения.

    • Разработка концепции и сценария работы.

  • Тема 17–18. Проект 2: «Виртуальный гид».

    • Создание чат-бота (на блочном конструкторе) для ответов на вопросы о школе.

    • Наполнение базы знаний.

  • Тема 19–20. Проект 3: «ИИ-художник».

    • Создание серии рисунков на заданную тему (например, «Родной край») с использованием генераторов.

    • Оформление выставки.

  • Тема 21–22. Проект 4: «Распознаватель предметов».

    • Обучение модели различать школьные принадлежности (ручка, тетрадь, линейка).

    • Тестирование модели в реальных условиях.

  • Тема 23–24. ИИ в будущей профессии.

    • Какие профессии изменятся? Какие появятся?

    • Профориентационная игра «Будущее России».

  • Тема 25–26. Подготовка к защите проектов.

    • Создание презентаций и постеров.

    • Репетиция выступлений.

  • Тема 27–28. Защита проектов «Юный ИИ-исследователь».

    • Публичные выступления учеников.

    • Обсуждение и награждение.

  • Тема 29. Итоговое мероприятие.

    • Награждение активных участников.

    • Вручение сертификатов «Юный специалист по ИИ».

Раздел 4. Резерв и внеурочная деятельность (5 часов)

  • Посещение виртуальных экскурсий по российским IT-компаниям и лабораториям.

  • Участие в онлайн-викторинах и олимпиадах по ИИ для школьников.

  • Индивидуальные консультации по доработке проектов.

  • Создание стенда или рубрики в школьной газете «ИИ в нашей жизни».


Методы обученияДля эффективного усвоения материала учащимися 5–6 классов используется комплекс современных педагогических методов, адаптированных под возраст и специфику темы:
  • Игровое обучение (Gamification): Использование игровых сценариев для объяснения сложных алгоритмов (например, игра «Робот и программист» для отработки логики). Это снижает страх перед новой темой и повышает вовлеченность.

  • Проектная деятельность: Ученики работают над реальными мини-проектами (создание чат-бота, обучение распознаванию предметов), что позволяет применять теорию на практике.

  • Визуализация и демонстрация: Использование интерактивных досок, видеоуроков и наглядных схем для объяснения принципов работы нейросетей, избегая сложного математического аппарата.

  • Метод «Делай вместе» (Pair Programming/Co-learning): Работа в парах или малых группах, где ученики совместно решают задачи, обсуждают ошибки и обмениваются идеями.

  • Ситуационный анализ: Разбор реальных кейсов (например, «Что будет, если ИИ ошибется в диагнозе?»), что развивает критическое мышление и этическую ответственность.

  • Проблемное обучение: Постановка перед учениками задачи, решение которой требует поиска информации и применения новых знаний (например, «Как научить робота отличать яблоко от груши?»).

Контроль и оценка результатов обучения носят формирующий характер и направлены на стимулирование интереса к предмету, а не на выставление оценок в классный журнал.

Формы контроля: Текущий контроль: Наблюдение за активностью на занятиях, участие в дискуссиях, выполнение практических заданий в ходе урока. Промежуточный контроль: Проведение тематических викторин и квестов в конце каждого модуля. Итоговый контроль: Защита творческого проекта «Юный исследователь ИИ». Оценка производится по критериям: актуальность идеи, использование ИИ-инструментов, качество презентации и работа в команде. Финальное мероприятие: Вручение сертификатов «Юный специалист по ИИ» всем участникам, успешно завершившим курс и защитившим проект.

Реализация программы кружка «Юный исследователь ИИ» станет значимым вкладом в развитие цифровой грамотности учащихся 5–6 классов и подготовку кадрового резерва для будущего России. Программа, построенная на принципах доступности, безопасности и патриотического воспитания, позволяет не только дать детям базовые знания о технологиях, но и сформировать у них уверенность в своих силах и интерес к науке.

Несмотря на то, что тема искусственного интеллекта является новой для школьной программы, мой 20-летний педагогический опыт позволяет мне грамотно организовать процесс обучения, создать благоприятную атмосферу и обеспечить методическую поддержку. Мы готовы пройти этот путь вместе с учениками, превращая сложные технологии в понятные и интересные инструменты для творчества и созидания.

Запуск кружка соответствует стратегическим целям цифровизации образования и позволит школе занять лидирующие позиции в региональном движении по популяризации IT-технологий среди школьников.






Получите в подарок сайт учителя

Предмет: Информатика

Категория: Планирование

Целевая аудитория: 5 класс

Скачать
Программа кружка: "Юный исследователь ИИ"

Автор: Лебедева Анна Александровна

Дата: 07.09.2026

Номер свидетельства: 690264

Похожие файлы

object(ArrayObject)#852 (1) {
  ["storage":"ArrayObject":private] => array(6) {
    ["title"] => string(208) "Рабочая программа кружка "Юный исследователь" (опытно-экспериментальная деятельность в подготовительной группе)"
    ["seo_title"] => string(80) "rabochaia_programma_kruzhka_iunyi_issledovatel_opytno_eksperimentalnaia_deiateln"
    ["file_id"] => string(6) "511137"
    ["category_seo"] => string(21) "doshkolnoeObrazovanie"
    ["subcategory_seo"] => string(12) "planirovanie"
    ["date"] => string(10) "1558274928"
  }
}
object(ArrayObject)#874 (1) {
  ["storage":"ArrayObject":private] => array(6) {
    ["title"] => string(69) "Программа кружка "Юные исследователи""
    ["seo_title"] => string(37) "programma_kruzhka_iunye_issledovateli"
    ["file_id"] => string(6) "616811"
    ["category_seo"] => string(16) "nachalniyeKlassi"
    ["subcategory_seo"] => string(12) "planirovanie"
    ["date"] => string(10) "1667753211"
  }
}
object(ArrayObject)#852 (1) {
  ["storage":"ArrayObject":private] => array(6) {
    ["title"] => string(116) "Рабочая программа краеведческого кружка «Юный исследователь» "
    ["seo_title"] => string(69) "rabochaia-proghramma-kraieviedchieskogho-kruzhka-iunyi-issliedovatiel"
    ["file_id"] => string(6) "242486"
    ["category_seo"] => string(8) "istoriya"
    ["subcategory_seo"] => string(12) "planirovanie"
    ["date"] => string(10) "1445462637"
  }
}
object(ArrayObject)#874 (1) {
  ["storage":"ArrayObject":private] => array(6) {
    ["title"] => string(102) "Образовательная программа «Школа юного исследователя»"
    ["seo_title"] => string(60) "obrazovatiel_naia_proghramma_shkola_iunogho_issliedovatielia"
    ["file_id"] => string(6) "425362"
    ["category_seo"] => string(10) "vneurochka"
    ["subcategory_seo"] => string(12) "planirovanie"
    ["date"] => string(10) "1502691386"
  }
}
object(ArrayObject)#852 (1) {
  ["storage":"ArrayObject":private] => array(6) {
    ["title"] => string(84) "Рабочая программа кружка "Юный исследователь""
    ["seo_title"] => string(49) "rabochaia-proghramma-kruzhka-iunyi-issliedovatiel"
    ["file_id"] => string(6) "315433"
    ["category_seo"] => string(16) "nachalniyeKlassi"
    ["subcategory_seo"] => string(12) "planirovanie"
    ["date"] => string(10) "1459876826"
  }
}


Получите в подарок сайт учителя

Видеоуроки для учителей


ПОЛУЧИТЕ СВИДЕТЕЛЬСТВО МГНОВЕННО

Добавить свою работу

* Свидетельство о публикации выдается БЕСПЛАТНО, СРАЗУ же после добавления Вами Вашей работы на сайт

Удобный поиск материалов для учителей

Проверка свидетельства