Просмотр содержимого документа
«Сабақтың тақырыбы: Шахмат ойынының ережелері 7-сынып»
Шахмат ойының
ережелері 7 сынып
Ойын тарихы
Ойын тақтасы
Шахмат тастары
Екі жақты ойын
Сұрақ жауап
бағалау
Жұруді үйрену
Мақсаты:
Оқушылардың шахмат ойынына деген қызығушылығын арттыру.
Ойлау қабілетін жетілдіру.
Салауатты өмір салтын насихаттау
Сабақтың кезеңдері:
Түсіндірме кезең
2. Практикалық кезең
3. Аяқталу кезеңі
Бағалау критерийлері:
Сабақ үрдісіне белсене қатысуы.
Өз әркетіне өзіндік баға беруі.
Серіктесінің әрекетіне сыни тұрғыдан баға беруі.
Дескрипторлар:
Ойынның ережесін сақтау, сабақ үрдісіне белсенді қатысу, жоғарғы күрделі тапсырмаларды орындау.
Шахмат ойынының тарихы
1969 жылғы қазақ жазуының соңғы орыстандыру емле реформасына
дейін қазақ тілінде дәстүрлі шатыраш ( санскритchatur anga → пракріттер :
chatur anja — төрт бұрыш → арабша : шатрандж ) делініп келді. Үнді аңыздары бойынша, билеуші Шерам шахматпен ең алғаш танысқан кезде, оның өзгешелігіне, әр түрлі әдемі комбинациялардың байлығына масаттанды.Ал осы ойынды ойлап шығарған дана оның қол астында екенін біліп, билеуші оған ерекше алғыс білдіргісі келді. Сонда әмірші үнді данышпанның кез келген бұйымтайын орындауға уәде береді. Ал дана оны бидай дәнімен таң қалдырады. Берілген шарт бойынша данышпанға шахмат тақтасының бірінші шаршысына бір, екінші шаршысына екі, ал келесі шаршыларға бұрынғыдан екі есе артық
(1 + 22 + 23 + 24 + … + 263 = 264 – 1) бидай дақылдары берілуі тиіс еді және билеуші осы санның қанша екенін білмей, оны данаға лезде беруді бұйырды.
Магараджи есептеушілері бұл санды түні бойы есептеп, таңертен ғана математикалық шешімге келіп, оның мүмкін емес екенін әміршіге түсіндіреді.
Себебі данышпан айтқан сан бүкіл Үндістанның бидай дәндер санына, тіпті бүкіл әлемнің бидай дәндері санына жетпейді екен.
Бұл сан - 18 квинтильон 446 квадрильон 744 триллион 073 миллиард 709 миллион 551 мың 615.
Осы мысал арқылы біз математиканың шахматта жасырған таңғажайып
мүмкіншіліктеріне көз жеткізе аламыз.
Шахматтың пайда болу тарихы туралы тағы да бір гипотеза бар. Осы гипотеза бойынша шахмат сиқырлы шаршылардан пайда болды. N Тәртібі бойынша құрастырылған сиқырлы квадрат 1 және n2 аралығындағы бүтін сандардан тұратын n х n квадратты кестеден құрастырылған. Берілген кесте ерекшелігі: әрбір жол/бағана сандар қосындысы шахмат тақтасының екі маңызды диагональ сандарының қосындысына тепе-тең келеді. Саны сегізге тең сиқырлы шаршы үшін әрбір жол/бағана/маңызды диагональ қосындысы 260-қа тең.
Ойын тақтасы
Ережесі
Шахмат екі ойыншы арасында шахмат тақтасында ойналады. Ойын тақтасы 64 шақпақтан тұрады. Ойының басында әрбір ойыншының иелігінде ақ немесе қара түсті он алты шақпақ (шахмат фигурасы) болады: бір патша, бір уәзір, екі піл, екі ат, екі тура және сегіз пешка. Ойынның мақсаты қарсыластың тастарын шабуылдай отырып, патшаға мат қою.
8х8 ден 64 шақпақ болады.
32 қара,32 ақ шақпақ. Әр шақпақта
жандарынан сандармен, асты –үсті
латын әріптерімен белгіленеді. Бүл
белгілері жүрісті жазып алу үшін
белгіленеді. Мысалы : А7 жүреді
А6 ға, С2 жүреді С4 ке.
Шахмат тастары
Патша Уәзір Ноян (Піл) Ат Ладья Сарбаз
Кароль Ферзь Офицер Конь Ладья Пешка
Жұруді үйрену
Ойын басындағытастар жайғасымы
Патшажүрістері
Ладьяжүрістері
Атжүрістері
Пілжүрістері
Уәзіржүрістері
Сарбазжүрістері
Терминдермен жұмысШАХ – қандай да бір фигурамен корольге шабуыл жасауМАТ – қарсыластың шабуылына ұшыраған король ешқайда қашып құтыла алмаса, яғни ұтылысты білдіреді.ПАТ – корольдің өз кезегінде бірде-бір жүріс жасай алмайтын жағдайы.Нәтижесінде тең ойын деп саналады.
Шахмат кезеңдері:
Дебют – (французша «басталу» деген сөз)- шахмат партиясының бастапқы кезеңі.Ол 10-15 жүрістен кейін аяқталады., нәтижесінде пешкалар мен фигуралар шайқасқа түсуге дайын жауынгерлік сапта тұрады.
Миттельшпиль – (немісше Mittel -ортасы, Spiel -ойын ) ойынның ортасы, әдетте басты оқиғалар жүреді.