Мотивациялық -қозғаушы | Бізге қонаққа сайқымазақ келіп қалды. -Балалар, сендер циркке баруға жақсы көресіңдер ме? -Балалар, маған сеңдердің көмектерің керек? Қадай көмек керек Аңдардың орның дайындауға? Ендеше, екі топқа бөлінейік: І топ- шығармашылық орталығында, аңдардың достарын жапсырады, ІІ топ- дамыту оталығында, сайқымазаққа болысады | Балалар шеңберде тұрып , назарын сайқымазаққа аударады
Балалар келіседі иә көмектесеміз
Балалар екі топқа бөлінеді оқу іс әрекетіне кіресіді |
Ұйымдастыру іс-әрекеті
| Дидактикалық ойын «Маймылдар» Мақсаты: балаларды кеңістікті бағдарлауға жаттықтыру; ойлау қабілеттерін, қабылдау Шарты: Балалардың алдында үлкен аренаның суреті тұрады. Балаларға суреттерді таратып беру, маймылдар саусаққа киілетін. Маймылдар, тірі ме? Қәңе, біз оларды тірілтейік: сұқ саусаққа, маймылдарды кигізіп, саусақтарың кимылын жасайды. Біз аң үйретуші боламыз, команда береміз -маймыл орындыққа отыр, -маймыл үстел астына отыр, -үстелдің үстінде секір -маймыл, менің иғыма отыр -шкафтың артыңа тығыл -қолыма отыр «Арена» Суреттерді орындарына орналастыруды ұсыну. Мысалы: Ортада аренада сайқымазақты қою, сайқымазақ қасында «сиқырлы қорапша», жаң-жаққа орындықтарды орналастыру, шамдарды үстіне төбеге ілу, есік қабырғаның жанына. Ойын осылай жалғаса береді. Дидактикалық ойын: «Аренадағы иттер» -Балалар, аренада қанша ит? -Ал аңдрды жаттықтырушының саны қанша? -Қанша ит болса сонша орындық қойындар «Қалмай қайтала» Барлық жаттығу үш-үштен Үш рет көзімді жұмамын Үш рет иықты қотеремін Үш рет басымды шайқаймын Үш рет оңға-солға еңкеемін Үш рет орнымда секіремін 1,2,3 –тыныс алып дем аламын Дидактикалық ойын: «Сиқырлы корапша» сиқырлы корапшаның іші толған тары, -балалар оның ішінен, геометриялық пішіндерді алып шығып, атайды (дөңгелек, шаршы, тіктөртбұрыш, үшбұрыш). Мақсаты: геометриялық пішіндер жайлы білімдерін бекіту, пішіндерді атауға, ажыратуға, салыстыруға жаттықтыру. Дидактикалық ойын: «Тындап сана» Ширманың артынан дыбыстар естіледі, сайқымазақ тұрып балғамен тарсылдатады, балалар тындап санайды Дидактикалық ойын: «Аңдарды тап». Мақсаты: кеңестікті дұрыс бағдарлай білуге үйрету. Шарты: топтын әр-бір жерлерінде аңдар-ойыншықтарды қояды: -Қонжықты тауып ал , -Итті тауып ал, -Мысық қайда түр? -Қоян қайда тұр? -Кірпі қайда тұр? Ойыншықты тауап алған сон, жүрген жол бағытын қайталап айтып беру керек. | Иә барамыз
Балалар маймылды саусаққа кигізіп, қызықтап ойнайды, тапсырмаларды орындайды
жоқ
Балалар суреттерді бір-бірден алады, тәрбиеші айтқан тапсырманы орнына орналастырады
Көп, санайды үшеу біреу Балалардың алдында екі жолды жолақша, Балалар ойланып жолақшада тапсырмаларын орындайды
Балалар қимылдарын жасап ойнайды, көңілдерін көтереді
Балалар сезуну арқылы геометриялық пішіндерді тауып алып атайды, қол моторикаларын дамытады
Бір бала ортаға шығып, аңдарды іздеп айтады, ол қай жерде тұрғанын
Қонжық шкафтың үстінде Ит терезенің қасында Мысық диванның үстінде Қоян үстелдің артында Кірпі орындықтың астында
|