Просмотр содержимого документа
«Маленький исследователь»
ОЛЯ:
Сегодня мы Вам предлагаем использование лазерного луча в экспериментах над геометрической оптикой.
Источник лазерного излучения в данном случае у нас – лазерные указки, кювета, зеркало.
Опыт первый:
Опыт 2:
Опыт 3:
ПРЯМОЛИНЕЙНОЕ РАСПРОСТРАНЕНИЕ. В данном опыте направляем лазерный луч на кювету с водой, и мы видим прямой световой луч.
ЗАКОН ОТРАЖЕНИЯ СВЕТА. Под дно кювета кладётся плоское зеркало. Лазерный луч направляется под углом на зеркало. Мы можем наблюдать действие закона отражения.
ПРЕЛОМЛЕНИЕ СВЕТА. Если в кювету налить две жидкости: воду и растительное масло, то можно увидеть преломление света при переходе масла в воду. Если же направить луч из раствора в масло, то увидим многократное преломление и отражение света.
ДИНАМИЧЕСКИЙ ОПЫТ: направляем луч на прозрачный предмет с многочисленными гранями, наблюдая при этом игру света.
С помощью зеркал и линз, лазерные лучи могут фокусироваться и создавать одно или несколько изображений. По такому принципу действует интерактивный лазерный проектор. Благодаря IT программированию, мы можем использовать его по всем образовательным направлениям.
Например, недавно мы прошли лексическую тему Космос.
САША:
И только что мы узнали, что над нашей планетой пролетела большая комета. Она оставила за собой шлейф космического мусора. Ребята, что же нам теперь делать?
Ответы: мусор нужно собрать, чтобы он не попал на нашу планету.
Верно, любой мусор требует утилизации, давайте вспомним самое главное правило сбора мусора?
Ответы: Сортировка
Скажите, по каким признакам мы можем сортировать этот мусор?
Ответы: по цвету, форме, размеру.
Правильно, предлагаю сегодня выполнить сортировку по цвету. Для этого нам нужно распределить кто за какой цвет будет ответственен….
Выполняем распределение цветов
Но как же нам добраться до космоса, он так далеко и высоко? …
Для этого у нас есть космический лазер, который уничтожит мусор при наведении на него.
ОЛЯ:
Данное средство мы используем не только в образовательной области, но и при организации культурно-массовых мероприятий.
Закончим игрой в ассоциации: изобрази фигуру по музыку!