Архив содержит следующие материалы: разработка урока, презентация с правилами игры,чеки для проведения занятия.
Цели обучения, которым способствует данный урок: проверить умение учащихся создавать программный код с использованием операторов ввода-вывода, условных операторов, операторов цикла, операторов работы со строковыми величинами, функций и процедур, выстраивать последовательность этапов разработки проекта, осуществлять проверку программы с помощью экспериментальных данных.
Правила:
- Ученику необходимо продать свой проект. Покупка осуществляется с помощью чека. Каждый имеет чековоую книжку. Все в течение побывают покупателями и продавцами: пол-урока – покупатель, вторую половину – продавец или наоборот.
- Чек от покупки отдаешь продавцу.
- В конце урока продавцы подсчитывают прибыль и сообщают о ней всему классу.
- Объявляется «Список FORBS»
- Фотографии самых «богатых» людей будут размещены на сайте.
- Цена проекта зависит от количества пунктов, на которые даны ответы продавцом.
- Ответы продавца на пункты фиксируются (обводим кружком соответствующую цифру).
- Всё, что непонятно покупателю, можно спросить у продавца.
