Кәсіби еңбек тәрбиесі бойынша алған білімін пысықтау, информатика тарихынан білімдерін кеңейту, әртүрлі қызықты сұрақтар қою арқылы, оқушылардың білімдерін жетілдіру;
коммуникативтік
проблеманы шешу:
Түрі:
алгоритмдік ойлау қабілетін, есте сақтау қабілетін, белсенділіктерін, зейіндерін дамыту;
Технологиялары:
ойын
Оқушылар өз ойларын тиянақты жете айта біліп, сахнада өздерін сабырлы әрі тәртіпті ұстауды ексеріп, тыңдай білуге тәрбиелеу,командалық жұмыс барысында өз ойын білдіру және оны қорғау дағдыларын дамыту. Оқушылардың білімге деген құштарлығын арттыру, қызықтыру арқылы білімін тереңдету, зияткерлік қабілетін дамыту.
ақпараттық-коммуникациялық, ұжымдық және топтық технология
Шаттық щеңберіне тұрып, бір бірімізге жылы лебіздер тілеу.
Кештің барысы:
Командалардың өзін-өзі таныстыруы
Мимика сайысы
«Ақпарат алмастыру» сайысы
Капитандар сайысы
«Кім жылдам» сайысы
«Көңілді жас ақындар сайысы
«Білгіштер»
«Адасқан әріптер»
Командалар өзін-өзі таныстыру
Мимика сайысы.
Кез келген ақпарат алмасуда - ақпарат беруші және ақпарат алушы болуы тиіс. Ал ол екеуінің біреуі болмағанда ақпарат алмасудың мәні болмайды. Қазір командалар ақпарат беруші рөлінде және ақпарат алушы рөлінде болады. Бірақ олар ақпаратты мимикамен көрсетеді. Дайындыққа 3 минут уақыт беріледі.
Тапсырмалар:
1- команда
Ақпаратты тасымалдау
2- команда
1. Қауіпсіздік ережелері
TIMER
Ақпарат алмастыру
Дискет - тарелка суымен, су- информация, стакан - желі жад.
Командадан бір-бір адамды шығарамыз - процессор. Ол қасықтың көмегімен ақпаратты дискеттен желі жадына ауыстырады.
Әділқазылар алқасы процессордың қимылын бағалайды, яғни қай процессор белгілі бір уақытта қанша ақпарат ауыстырады.
TIMER
Капитандар сайысы.
Бір ақпаратты әртүрлі сигналмен және әр түрлі тәсілмен жіберуге болады. Бастысы, қай сигналдарды қалай түсінуге болатыны алдын ала келісіп алу керек. Егер біз келіссек, онда код немесе шифр пайда болады. Қазыр команда копитандары 3 минутта кодталған сөздерді шешеді және код тәсілін түсіндіреді.
Кодталған сөздерді шеш және код тәсілін түсіндір.
Коляманлядаляларля(Әр буыннан кейін ля буыны жазылған. Командалар)
Акитамрофни(Сөз керісінен жазылған Информатика)
Таыссай дімжең(Әр сөздің буындары кері жазылған)
Бүпінгіпінгіпі сапайыпысқапа сәпәсіпіттіпіліпік тіпілепейміпін(әр буынға п әрпі қосып жазылған)
Кім жылдам? Крестиктер мен нөлдіктер
1
2
4
3
5
7
6
8
9
«Көңілді жас ақындар сайысы»
Білімдіден шығады алғыр шешен,
Шешендікпен болған ғой барлық көсем.
Сайра шәкірт, суырыл, шарықташы,
Қалмасын бұл жарыста сенің есең, – демекші
«Көңілді жас ақындар» сайысын бастайық. Бұл сайыстың шарты: командаларға 6 сөз беріледі, осы сөздерден өлең
құрастырып шығаруларыңыз керек.
Компьютер, керемет, тамсандыру,
хабар, адам, алыстан.
Бұған 5 минут уақыт беріледі.
TIMER
«Білгіштер»
Қарап тұрмай бәйгеге еріңіз,
Шәкірттерге әділ шешім беріңіз.
Жүзден жүйрік мыңнан тұлпар шығарар,
Бәйге-бәйге бәйгелерді көріңіз, – дей отырып Білгіштер сайысын бастаймыз. Берілген қанатты сөздерге информатикадан сәйкес ұғымды анықтау керек. Әр дұрыс жауапқа 1 ұпай.
Қанатты сөздер:
1.«Сенімді бол, бірақ тексер»
а) программада көмекші процедураның және функцияның болуын тексеру;
Әзірше командалар дайын болғанша көрермендермен ойын жүргіземіз.
Ойын шарты: Әрбір көрермен жеребей алады, сонда оған қандай да бір әріп тиеді. Әр әріп компьютерде адамның жұмыс жасау деңгейін
көрсетеді: Х – хакер, К – крекер, Л – лаймер, Ю – юзер, Ч – чайник.
Сіздердің міндеттеріңіз осы сөздерді өсу ретімен орналастыруларыңыз керек.
Х– хакер, компьютерлік желілерді ашып хабарламаларды ұрлаушы.
К– крекер, қолданбалы программаларды ашып хабарламаларды ұрлайды.
Л– лаймер, компьютерді пайдаланады және біледі.
Ю- юзер, компьютерде жұмыс жасау деңгейі орташа.
Ч– чайник, компьютерде жұмыс жасау деңгейі төмен.
3Хакер Крекер
2Лаймер
1Юзер
0Чайник
Ө
Ш
Қ
А
Ш
І
Л
І
Қ
Р
Э
Л
Г
И
Ы
И
Ж
К
М
С
Н
Қ
Д
П
*
Ы
И
А
С
Ы
А
Қ
З
С
Қ
С
З
Ш
У
Т
Ұ
Ы
Т
Ь
Ю
І
*
К
Р
А
Ү
К
Б
І
Б
Ш
“Сергіту сәті”
Елбасы Н.Ә. Назарбаевтың «Қазақстан-2030 жылы барысқа апаратын- бүгінгі мектеп партасында отырған оқушылар» деген сөзін әрқашан жадымызда ұстап, Елбасының сенімін ақтауда дәл бүгінгідей зияткерлік сайыстарда өз білімімізбен биіктерден көріне берейік.
Сондықтан «Ешқашан да бәрін білемін, енді маған бұдан артық үйренетін ештеңе жоқ деп санаушы болма»,- деген Н.Д.Зилинскийдің сөзімен
«Көңілді информатиктер» сайысын аяқтаймыз.
Білім алудан кеш қалмаңыздар!
Компьютердің әр сөзі,
Толып жатыр кәдеге.
Көңілділер сайысы,
Келіп жетті мәреге.
Келесі сөзді қазылар алқасына береміз.
Сау болыңыздар, сабақ аяқталды!!!
1. ......- бұл ақпарат, ақпаратты адамдардың қарым-қатынасында ЭЕМ жұмысы мен қоғам өмірінде жинау, жинақтау, сақтау мен беру заңдары мен тәсілдері туралы ғылым қандай түсінікке жатады.
Информатика
2. Дисплей басқаша.....
деп аталады?
Монитор
3. Көбейту кестесінде ақпарат қандай түрде берілген
Санды
4. Белгілі бір мақсатқа жетудегі орындалатын іс-әрекеттер тізбегі.....
Алгоритм
5. Компьютердің миы деп қандай құрылғыны атайды?
Процессор
6. Ақпаратты сақтау үшін қандай құрылғы қолданылады?
Жад
7. Мәтіндік редакторларды ата
MS Word, Word Pad,блокнот
8. Алгоритмнің түрлері, айырмашылықтары
Сызықтық, тармақталған, циклдік
9. Windows операциялық жүйе компьютерге жүйтелгеннен кейін экранда пайда болатын бастапқы терезе