Просмотр содержимого документа
«Путешествие в страну здоровья»
Дидактическая настольная игра-ходилка
для обучающихся начальных классов
«Путешествие в страну здоровья»
Автор: Гнездилова Ольга Александровна,
учитель начальных классов
МКОУ «Кобляковская СОШ»
Иркутской области, Братского района
Актуальность: Игра- ходилка — одна из старейших настольных игр, имеющая не только развлекательное, но и образовательное значение, Настольная игра помогает осваивать и систематизировать свои знания в области ЗОЖ. В процессе игры у детей развиваются мелкая моторика, речевой аппарат, ориентировка в пространстве, внимание, коммуникативные навыки и.т.д.
Описание: Игра предназначена для детей 7-10 лет и может быть использована в совместной деятельности детей, детей и педагога, детей и родителей.
В игре отражаются следующие составляющие здорового образа жизни: сон, питание, гигиена полости рта и тела, подвижный образ жизни, зрение.
Игра простая в освоении, поэтому при необходимости детям под силу самим разобраться в правилах.
Материал для изготовления игры смотреть в приложении 1
Источники для изготовления игры смотреть в приложении 2
Цель игры: Воспитание бережного отношения к своему здоровью.
Задачи:
Систематизировать знания о здоровом образе жизни;
Воспитывать потребность в здоровом образе жизни
Предупреждать различные болезни
Требуемые знания и умения ребенка:
Знает о правилах личной гигиены (полости рта, кожи, одежды);
Знает о необходимости соблюдения режима дня и питания;
Знает о полезных продуктах и блюдах;
Знает о пользе подвижного образа жизни;
Знает о пользе закаливания
Ожидаемые результаты:
Знает шесть компонентов здорового образа жизни: правильное питание, подвижный образ жизни (занятие физкультурой, трудовая деятельность, игры во время прогулок), личная гигиена, здоровый сон, закаливание, отказ от вредных привычек.
Правила игры: В игре участвуют от 2 до 5 игроков. Педагог предлагает детям отправиться в далёкое путешествие в страну здоровья и знакомит с правилами игры:
Игроки ставят фишки на старт. Очерёдность фишек игроки обговаривают заранее. Можно договориться, можно тянуть листочки с цифрами для определения очерёдности и.т.д.
В свой ход игрок бросает кубик и переставляет свою фишку вперед ровно на столько шагов, сколько выпало очков на кубике. Фишка игрока может проходить мимо шагов, занятых фишками других игроков или останавливаться на них.
Если фишка останавливается на круге с изображением картинки, то ход переносится по стрелке на несколько шагов назад, если изображено вредное для здоровья занятие и вперёд, если изображено полезное занятие. При этом игрок должен пояснить, почему данное действие вредное, либо полезное.
Если игрок не смог дать пояснение, то его фишка возвращается на линию старта, а игру продолжает другой игрок.
Побеждает игрок, который первый доберётся до финиша.