Саба?ты? та?ырыбы: Информатика ?леміне саяхат
Саба?ты? ма?саты:
Білімділік: ?ткен та?ырыптар?а шолу жасау ар?ылы барлы?ын ?айталап шы?у. Тапсырмаларды орындау барысында білімдерін жина?тау, толы?тыру ?ызы?ты ойындарды ме?герту.
Дамытушылы?: О?ушыларды? ойын с?зж?мба?, ребус, «и?-жо?» ойындары ар?ылы зейін т?ра?тандыру, логикалы? ойлау ?абілетін дамыту.
Т?рбиелік: ?аза?стан картасы к?рнекілік ретінде ?олдана отырып, елімізді? ?алаларымен таныстыру, отанс?йгіштікке, ?лтты? сана-сезімін ояту, жауапкершілікке т?рбиелеу.
Саба?ты? типі: ?айталау саба?
К?рнекі ??рал-жабды?тар: ?лестірмелі, карточкалар, слайд, о?улы?, ж?мыс д?птері, дербес компьютер ??рыл?ыларыны?, ?ша?, ?алаларды? суретттері.
Саба?ты? ??рылымы: І.?йымдастыру
ІІ. С?ра?-жауап – Астана ?аласы
ІІІ. Ребус, «и?-жо?» ойыны – Семей ?аласы
IV. С?зж?мба? – Алматы ?аласы
V. Сергіту с?ті – Шымкент ?аласы
VI. Paint графикалы? редакторында сурет салу - ?ызылорда
VII. Аукцион - ?ара?анды
VIII. ?орытындылау
IX. Ба?алау
І.?йымдастыру
-о?ушылармен с?лемдесу
-о?ушыларды т?гелдеу
-о?ушыларды? зейінін саба??а аудару
Психологиялы? дайынды?
О?ушылар орнынан т?рып, бір-біріне жа?сы лебіздерін білдіреді. ?арама-?арсы отыр?ан к?ршілеріне б?гінгі саба??а с?ттілік тілейді. Б?л о?ушылар?а к?тері?кі к??іл-к?й сылайды.
ІІ. С?ра?-жауап – Астана ?аласы
О?ушылар алдымен бас?а ?ала?а бару ?шін біз билет сатып алуымыз керек. Астана ?аласы ?уе билет кассасы с?ра?тар ?ояды солар?а жауап берсе?іздер ?ша??а мініп бас?а ?ала?а барамыз. Онда бізді тосын сый к?тіп т?р. ?р бір д?рыс жауап?а билет беріледі.
- А?парат деген с?зге ?андай аны?тама бересіздер?
- А?паратты? ?лшем бірлігі
- А?паратты? таралу жолдары
- А?паратты жина?тау к?здері
- А?паратты кодтау
- ASCII коды туралы не білесіз?
- Декодтау дегеніміз не?
- Адам а?паратты ?андай т?рде ?абылдайды?
- Сигнал дегеніміз не?
- А?паратты? процесс дегеніміз.
Жауаптар
- «А?парат» с?зі латынны? т?сіндіру, баяндау, м?лімет деген ??ымдарды білдіретін information с?зінен шы??ан.
- Бит,байт
- БА?, адамдармен ?арым-?атынас?а т?скен кезде
- БА?, ?орша?ан ортадан жина?тау
- А?паратты белгілі бір алфавит, сандар, белгілер ар?ылы ??пиялап жазуды айтамыз.
- Естептеуіш техникасында е? к?п пайдаланылатын код. А?парат алмасуды? стандартты коды болып табылады.
- А?паратты кері кодтау
- Та?балы ж?не бейнелі
- Адам немесе ??рыл?ы а?парат ?абылдайтын физикалы? процесс.
- А?паратты са?тау, ??деу, жеткізу осыны? б?рі а?паратты? процесс болып табылады.
ІІІ. Ребус - Семей ?аласы
Абак
,,, ,, ,,,,
, ,,, ,,,
Суан-пан
,,, ,, ,,,,
,, ,
Серобян
,, ,, ,,,
,, ,, о
,,,, ,,
Ребуста жасырыл?ан с?здер ол есептеуіш ??рыл?ыларыны? тарихынан болды. Б?л ?андай есептеуіш ??ралы деп ойлайсыздар? Естерімізге т?сіреміз.
- Деректерге ?ара?анда, есепшотты? жасы 2000-5000 жылдар шамасында, ал пайда бол?ан уа?ытын осы кезге дейін ешкім айта алмайды. Б?л санау ??ралын гректер мен Батыс Еуропалы?тар «абак» деп, ?ытайлы?тар «суан-пан», «серобян» деп ата?ан. Б?л ??ралмен есептеулер оны? ш???ыл та?тада орналас?ан тастарын жылжыту ар?ылы ж?ргізілген. Тастар піл с?йегінен, т?рлі т?сті шынылардан, ?оладан жасалды.
«И?-Жо?» ойыны. О?ушылар?а с?йлем о?ылады, о?ыл?ан с?йлемні? д?рыс болса «и?», егер д?рыс емес болса «жо?» деп айтып отырады.
- Сурет сал?анда біз пернета?тамен саламыз – жо?
- Сканер ар?ылы ??жатты баспа?а шы?ару?а болады – жо?
- Paint графикалы? редакторы сурет салу?а арнал?ан ба?дарлама – и?
- Монитор ар?ылы ?уен я?ни музыка ты?дау?а болады – жо?
- Принтер ар?ылы ??жатты баспа?а шы?арамыз – и?
- Paint графикалы? редакторыны? 16 ??рал-сайманы бар – и?
- Сурет салу ?шін екілік кодтауды ?олданамыз – жо?
- Windows операциялы? ж?йесі м?тін енгізуге арнал?ан стандартты ба?дарлама – жо?
- Paint графикалы? редакторында сурет сал?ан кезде тыш?анды ?олданамыз – и?
- А?паратты? процестерді зерттейтін ?ылым информатика – и?
IV. С?зж?мба? – Алматы ?аласы
Т
І
Н
Т
У
І
Р
Т
Е
Р
Е
З
Е
Ш
Е
К
А
Р
А
Л
А
Р
Б
Е
Й
Н
Е
К
Л
И
П
К
О
Р
З
И
Н
А
Т
Е
З
- Тыш?анды бас?аша ?алай айту?а болады?
- Окно ?аза?ша баламасы
- Терезелерді т?рт жа?ынан ?оршап т?р?ан жа?таулар ?алай аталады?
- avi ?андай ба?дарламаны? ке?ейтілімі
- Жойыл?ан м?ліметтер себетте болады, себетті? орысша атауы
- Пішімдеу кезінде дискідегіні? барлы?ын ?шіру ?дісі.
Пішімдеу екі ?дісі бар соны? бірі.
V. Сергіту с?ті – Шымкент ?аласы
О?ушылар?а жасырын т?р?ан дербес компьютер ??рыл?ылары беріледі. Енді компьютерді? ж?мыс ?стелінде д?рыс ?осылып т?р?ан кейпін к?рсету керек.
VI. Paint графикалы? редакторында сурет салу – ?ызылорда
Б?лшектенген суреттерді жина?тау.
VII. Аукцион - ?ара?анды
Аукцион?а ?ойыл?ан заттар дербес компьютерді? ??рыл?ылары. Осы ??рыл?ылар жайында кім к?бірек біледі сол о?ушы?а сатылады.
- Процессор
- Монитор
- Ж?йелік блок
- Пернета?та
- Принтер
- Сканер
- Тыш?ан
Процессор – компьютерді? е? басты б?лігі. Ол компьютерді? «миы». Ол б?кіл компьютерді? ж?мысын бас?арады ж?не программаларда?ы барлы? командаларды орындайды.
Монитор – компьютерді? экранына а?паратты шы?аратын ??рыл?ы. Монитор – компьютерді? «тілі». Ол дисплей к?мегімен ?зіні? ж?мысы туралы барлы? ?ажет а?паратты беріп отырады.
Ж?йелік блок – Ж?йелік блокты? ішінде аналы? (ж?йелік) плата (та?ша), процессор ?оректендіру блогы, жедел жад, ?ат?ыл диск, дискжетек, бейнета?ша, дыбыс та?шасы мен к?птеген бас?а ??рыл?ылар бар.
Пернета?та – компьютерге а?парат енгізуге арнал?ан ??рыл?ы. Пернелер бірнеше блок?а б?лінеді:
-символды? пернелер
-функционал пернелер
-н?с?аушы немесе ме?зерді экранда бас?ару пернелері
-цифрлы? пернелер
-енгізу пернесі
Принтер – а?паратты ?а?аз?а басып шы?аратын ??рыл?ы.
Сканер – ?а?азда?ы кескінді (жазуды, суретті) т?сіріп, дисплей экранына шы?ару?а м?мкіндік беретін ??рыл?ы.
Тыш?ан – а?паратты енгізу ??рыл?ысы.
VIII. ?орытындылау
Сонымен, біздер б?гін ?андай ?алаларда болды??
Астана
Семей
Алматы
Шымкент
?ызылорда
?ара?анды
А?парат туралы
Терезелер
Операциялы? ж?йе
Есептеуіш машина тарихы
Сергіту с?ті
Компьютер ??рыл?ыларын жинау
Paint графикалы? редакторында сурет салу
Акуцион
ДК ??рыл?ыларына то?талып ?ттік
IX. Ба?алау. Саба??а белсене ?атыс?ан о?ушыларды? барлы?ын ба?алау.