Задачи мероприятия:
Образовательные:
- обобщить знания о компонентах ПК;
- проверить умение учащихся работать с графическим редактором.
Воспитательные:
- воспитание умения рационально организовывать свою работу;
- воспитание эстетики работы;
- воспитание уважения к окружающим людям.
Развивающие:
- развитие внимания, наблюдательности, памяти, творческого мышления;
- развитие умения анализировать и сравнивать;
- развитие интереса к изучаемому предмету.
Используемые образовательные технологии:
- игровая;
- разноуровневого обучения.
Оборудование:
- компьютерный класс с операционной системой Windows, персональный компьютер для учителя;
- интерактивная доска и мультимедийный проектор (для показа презентации).
Пособия и раздаточный материал:
- карточки с числовым кроссвордом (Приложение 1);
- в конвертах лежит разрезанная картинка. Необходимо собрать её(Приложение 2);
- карточки с заданиями с азбукой Морзе, расшифровать сообщения (Приложение 3);
- карточки с разноуровневыми ребусами(Приложение 4) ;
План игры:
- Организационный момент
- Представление команд и эмблем
- Повторение и обобщение изученного ранее материала
а) Станция «Ребусная»
б) Станция «Ребусная»
в) Станция «Кроссвордная»
г) Станция «Строительная»
д) Станция «Стихотворная»
е) Станция «Техническая»
ж)Станция «Шпионская»
з) Станция «А, ну-ка, угадай-ка!»
- Итоги игры. Награждение.
