Конспект внеклассного мероприятия «Час кода»
Тема: «Час кода»
ОУ: Трифоновская СОШ
Дата:
Технология: игровая
Валеология: используется учебная аудитория; помещение должно иметь естественное и искусственное освещение в соответствие с СанПиН; кабинет должен быть оснащен определенным комплектом мебели: для организации рабочего места учителя, организации рабочих мест обучающихся, в соответствии с физиологическими особенностями детей 6 класса; должно быть предусмотрено проветривание аудитории; температурный режим, влажность воздуха в соответствие с требованиями СанПиН.
Оборудование: ЦОР «Час кода», листы бумаги, раздаточный материал, проектор, ПК, карточки для жеребьевки, жетоны с баллами.
Цель: актуализация знаний учащихся 6 класса в ходе игровой программы «Час кода» для развития логического мышления посредством принятия участия их в игре и решения практико-ориентированных заданий.
Задачи:
- Обучающая: создание условий для актуализации знаний учащихся 6 класса по теме кодирование и декодирование информации в ходе внеклассного мероприятия «Час кода».
- Развивающая: создание условий для развития логического мышления учащихся 6 класса при выполнении практических заданий игры «Час кода».
- Воспитывающая: воспитание у учащихся 6 класса умения работать в команде, ответственности в достижении цели в ходе внеклассного мероприятия «Час кода».
Правила игры: в игре принимает участие 3 команды. Деление на команды осуществляется путем жеребьевки. Основная задача команд – отвечать на вопросы и зарабатывать как можно большее количество очков. Вопросы разделены на категории и имеют различную цену. В начале игры у каждой команды на счету 0 очков. Суть игры заключается в том, что 3 команды по очереди выбирают категорию и цену вопроса. Игра продолжается до тех пор, пока не будут разыграны все вопросы. В конце игры побеждает команда, набравшая наибольшее количество баллов.
