kopilkaurokov.ru - сайт для учителей

Создайте Ваш сайт учителя Курсы ПК и ППК Видеоуроки Олимпиады Вебинары для учителей

Ойын программалау ортасында нысандар мен оқиғалардың анимациясын құру

Нажмите, чтобы узнать подробности

ØScratch бағдарламасындағы блоктарды орналастыруды үйренеміз. ØScratch бағдарламасында қимыл қозғалыстарды, артқы бейнесін (фон) ауыстырып үйренеміз. ØScratch бағдарламасында анимациялық жоба  жасап үйренеміз.
Вы уже знаете о суперспособностях современного учителя?
Тратить минимум сил на подготовку и проведение уроков.
Быстро и объективно проверять знания учащихся.
Сделать изучение нового материала максимально понятным.
Избавить себя от подбора заданий и их проверки после уроков.
Наладить дисциплину на своих уроках.
Получить возможность работать творчески.

Просмотр содержимого документа
«Ойын программалау ортасында нысандар мен оқиғалардың анимациясын құру»

Sprite

Sprite

Stage

Stage

Script

Script

Interface

Interface

Interface Power Point

Interface

Power Point

Слайдтар Құрал саймандар- Қалып –күй қатары Слайды Инструменты- Slide Строка состояние- Status line  Tools Power Point Тақырып жолы-Строка темы-Subject line Interface Меню қатары- Строка меню- Menu line Жұмыс алаңы Рабочая площадь Work area 7

Слайдтар

Құрал саймандар-

Қалып –күй қатары

Слайды

Инструменты-

Slide

Строка состояние- Status line

Tools

Power Point

Тақырып жолы-Строка темы-Subject line

Interface

Меню қатары-

Строка меню-

Menu line

Жұмыс алаңы

Рабочая площадь

Work area

7

Тақырып жолы-Строка темы-Subject line Scratch Interface Stage-  сахна- сцена Меню қатары- Строка меню- Menu line Script – Сценарий –  Сценарий Sprite- кейіпкер- персонаж Жұмыс алаңы Рабочая площадь Work area

Тақырып жолы-Строка темы-Subject line

Scratch

Interface

Stage-

сахна-

сцена

Меню қатары-

Строка меню-

Menu line

Script –

Сценарий –

Сценарий

Sprite-

кейіпкер-

персонаж

Жұмыс алаңы

Рабочая площадь

Work area

Ресурстағы берілген ребусты шеш, шешімін айт! 5/10/18

Ресурстағы берілген ребусты шеш, шешімін айт!

5/10/18

Ойын программалау ортасында нысандар мен оқиғалардың анимациясын құру  Создание анимации объектов и событий в среде игрового программирования Create an animation of objects and events in the game programming environment

Ойын программалау ортасында нысандар мен оқиғалардың анимациясын құру

Создание анимации объектов и событий в среде игрового программирования

Create an animation of objects and events in the game programming environment

Scratch бағдарламасындағы блоктарды орналастыруды үйренеміз. Scratch бағдарламасында қимыл қозғалыстарды, артқы бейнесін (фон) ауыстырып үйренеміз. Scratch бағдарламасында анимациялық жоба жасап үйренеміз.
  • Scratch бағдарламасындағы блоктарды орналастыруды үйренеміз.
  • Scratch бағдарламасында қимыл қозғалыстарды, артқы бейнесін (фон) ауыстырып үйренеміз.
  • Scratch бағдарламасында анимациялық жоба жасап үйренеміз.

Мақсаты

Scratch бағдарламасының тірек сөздерін жариялайды Scratch бағдарламасының интерфейсін құрастырады Видеороликтен көрген ақпаратты қортындылайды Батырмаларды қолдану аясын анықтайды Өз бетінше анимация құрастырады  Scratch программалау ортасында нысандар мен оқиғалардың анимациясын құрады
  • Scratch бағдарламасының тірек сөздерін жариялайды
  • Scratch бағдарламасының интерфейсін құрастырады
  • Видеороликтен көрген ақпаратты қортындылайды
  • Батырмаларды қолдану аясын анықтайды
  • Өз бетінше анимация құрастырады
  • Scratch программалау ортасында нысандар мен оқиғалардың анимациясын құрады

Бағалау критерийлері

New Lesson 5/10/18

New Lesson

5/10/18

Кері байланыс:

Кері байланыс:

  • What commands are needed to create an animation?-Анимация құру үшін қандай командалар орындалады?
  • Для чего нужны анимации?
  • Не үшін кейіпкерлердің костюмдерін ауыстырамыз?
Сәйкестендіру 8

Сәйкестендіру

8

1. Мұғалімнің рұқсатынсыз құрал-жабдықтарды орнынан қозғауға, сымдарға, розеткаларға, штепсельдің айырына, штекерге тиісуге тыйым салынады.  2. Мұғалімнің рұқсатынсыз сыныпқа кіруге және сыныптан шығуға болмайды.  3. Мұғалімнің рұқсатынсыз сыныпта жүруге болмайды.  4. ДК-де су киіммен және су қолмен жұмыс істеуге болмайды.  5. Пернетақтаның үстіне ештеңені қоюға болмайды.  6. Компьютер сыныбында жүгіруге, ойнауға, жолдастарыңның көңілін қажетсіз аударуға, бөгде жұмыстарды істеуге тыйым салынады.  7. Компьютерде жұмыс істеу кезінде көздің экраннан ең қолайлы қашықтығын (60-70 см) сақтау керек. !Техника қауіпсіздік ережелері:

1. Мұғалімнің рұқсатынсыз құрал-жабдықтарды орнынан қозғауға, сымдарға, розеткаларға, штепсельдің айырына, штекерге тиісуге тыйым салынады. 2. Мұғалімнің рұқсатынсыз сыныпқа кіруге және сыныптан шығуға болмайды. 3. Мұғалімнің рұқсатынсыз сыныпта жүруге болмайды. 4. ДК-де су киіммен және су қолмен жұмыс істеуге болмайды. 5. Пернетақтаның үстіне ештеңені қоюға болмайды. 6. Компьютер сыныбында жүгіруге, ойнауға, жолдастарыңның көңілін қажетсіз аударуға, бөгде жұмыстарды істеуге тыйым салынады. 7. Компьютерде жұмыс істеу кезінде көздің экраннан ең қолайлы қашықтығын (60-70 см) сақтау керек.

!Техника қауіпсіздік ережелері:

1деңгейлік тапсырма - level 1 «Ай - Жердің серігі» тапсырмасы Ай жерді айнала қозғалатын анимация құрыңдар

1деңгейлік тапсырма - level 1

«Ай - Жердің серігі» тапсырмасы

Ай жерді айнала қозғалатын анимация құрыңдар

2деңгейлік тапсырма - level 2 Үш кейіпкер алып, үш тілдегі құттықтау сөзіне анимация жаса

2деңгейлік тапсырма - level 2

Үш кейіпкер алып, үш тілдегі құттықтау сөзіне анимация жаса


Получите в подарок сайт учителя

Предмет: Информатика

Категория: Презентации

Целевая аудитория: 5 класс.
Урок соответствует ФГОС

Скачать
Ойын программалау ортасында нысандар мен оқиғалардың анимациясын құру

Автор: Дүйсембиева Гүлнұр Рахымбекқызы

Дата: 10.05.2018

Номер свидетельства: 468969

Похожие файлы

object(ArrayObject)#861 (1) {
  ["storage":"ArrayObject":private] => array(6) {
    ["title"] => string(210) "Ойын программалау ортасында нысандар мен оқиғалардың анимациясын құру. Create an animation of objects and events in the game programming environment"
    ["seo_title"] => string(80) "oiyn_programmalau_ortasynda_nysandar_men_okigalardyn_animatsiiasyn_ku_ru_create_"
    ["file_id"] => string(6) "502084"
    ["category_seo"] => string(11) "informatika"
    ["subcategory_seo"] => string(12) "planirovanie"
    ["date"] => string(10) "1551674761"
  }
}
object(ArrayObject)#883 (1) {
  ["storage":"ArrayObject":private] => array(6) {
    ["title"] => string(184) "Анимациялық графиканы құру. Ойын программалау ортасында нысандар мен оқиғалардың анимациясын құру."
    ["seo_title"] => string(80) "animatsiialyk_grafikany_ku_ru_oiyn_programmalau_ortasynda_nysandar_men_okigalard"
    ["file_id"] => string(6) "512161"
    ["category_seo"] => string(11) "informatika"
    ["subcategory_seo"] => string(5) "uroki"
    ["date"] => string(10) "1558769740"
  }
}
object(ArrayObject)#861 (1) {
  ["storage":"ArrayObject":private] => array(6) {
    ["title"] => string(54) "Scracth ойын программалау ортасы"
    ["seo_title"] => string(32) "scracth_oiyn_programmalau_ortasy"
    ["file_id"] => string(6) "540151"
    ["category_seo"] => string(11) "informatika"
    ["subcategory_seo"] => string(5) "uroki"
    ["date"] => string(10) "1582013444"
  }
}


Получите в подарок сайт учителя

Видеоуроки для учителей

Курсы для учителей

ПОЛУЧИТЕ СВИДЕТЕЛЬСТВО МГНОВЕННО

Добавить свою работу

* Свидетельство о публикации выдается БЕСПЛАТНО, СРАЗУ же после добавления Вами Вашей работы на сайт

Удобный поиск материалов для учителей

Ваш личный кабинет
Проверка свидетельства