Тренинг та?ырыбы: “ КЕЛ, ТАНЫСАЙЫ? ! ”
Ма?саты: Психологиялы? тренинг ережелерімен танысу, ?атысушылар арасында жа?сы ?арым-?атынас орнату, досты? пен сыйласты??а баулу.
?олданылатын ??ралдар:
- Баяу музыка;
- ?лестірме ?а?аздар;
- Ар?ан немесе жіп;
- А?ашты? суреті;
- Жеміс – жидектерді? суреті;
- ?а?аздан ?иыл?ан ж?ректер;
І. ?йымдастыру кезе?і /Кіріспе б?лім/
v Тренингті? ?атысушыларын ше?бер жасап т?р?ызу;
v Баяу музыка ?ойып, ?атысушылар ?ол ?стасып 1 минут ала?андар ар?ылы жылы ипульстер жібереді;
ІІ. Негізгі кезе?
1 – ойын: “Адам есімі ж?не ?асиеттері”
О?ушылар ше?берде т?рып бір-біріне доп ла?тыру ар?ылы ?здеріні? есімін атап ж?не сол есіміні? бірінші ?ріпіне с?кес ?зіні? бойында?ы жа?сы ?асиетін айтады.
Мысалы:
-- Жанерке – жайлы;
-- За??ар – зерек;
-- Г?лжаз – г?лдей к??ілді;
-- Дильназ – досты??а берік;
-- Та?н?ры – тап?ыр;
2 – ойын: “К?не, ары ?арай танысайы? !”
Б?л ойында ?атысушылар?а жеке – жеке ?лестірме ?а?аздар таратылады. Берілген ?лестірме ?а?азда?ы тапсырманы жылдам орындап беру керек.
1. ?зін-?зі ма?тау;
2. ?зіне-?зі сын айту;
3. ?зін-?зі ?сімдікке те?естіру;
4. ?зін-?зі к?лікке те?естіру;
5. ?зін-?зі та?ам?а те?естіру;
6. ?зін-?зі сусын?а те?естіру;
7. Е? ?демі ?атысушы туралы пікірін айту;
8. Е? пысы? ?атысушы туралы пікірін айту;
3 – ойын: “Си?ырлы ше?бер”
Орта?а ар?аннан ше?бер жасалып, ?атысушылар орындарына отырады. Ж?ргізуші психолог ?атысушылар?а к?бірек кездесетін заттарды немесе ?асиеттерді айтады. Кімге сол атал?ан заттарды? ж?не ?асиеттерді? ?атысы болса жылдам ортада?ы ше?берге т?ра ?алады.
Енді осы ше?берде т?р?ан ?атысушылар?а берілген с?здерді іс – ?имылмен к?рсету ?сынылады.
Ø Кімні? са?аты бар ?
Ø Кімні? са?инасы бар ?
Ø Кім шалбар киген ?
Ø К?лікті ?алай ж?ргіземіз ?
Ø Жел т?р?анда талдар ?алай ?имылдайды ?
Ø Суда балы?тар ?алай ж?зеді ?
4 – ойын: “Сізге ?андай жеміс – жидек ?найды ? ”
?атысушылар?а 7 т?рлі жеміс – жидектер ?сынылады. Соларды? ішінен ?зіне ?найтын біреуін та?дайды. Та?да?ан жеміс – жидектеріне ?арай ?атысушыларды? мінездеріні? ерекшеліктері айтылады. ?атысушылар мінездеріні? ерекшеліктерін ты?да?ан со? берілген а?аш суретіне жемістерін орналастырады. /интерактивті та?тада ж?мыс жасайды/
5 – ойын: “Жылы тілектер”
?р ?атысушы?а ?а?аздан ?иыл?ан “ж?ректер” беріледі. Сол ж?ректерге бір-бір жылы тілектер жазып, интерактивті та?таны? ортасында?ы салын?ан ?лкен ж?рекке сол жаз?ан тілектерін жазады.
ІІІ. ?орытынды кезе?. Тренингті ая?тау ж?мысы.
?атысушыларды ше?берге жинап, естелікке сол “ж?ректерді” ?алдырып, жалпы ал?ыс айтылады.