Саба? та?ырыбы: «Растрлы? ж?не векторлы? графика»
Саба?ты? ма?саты:
- Білімділік: О?ушыларды компьютерлік графика т?рімен ж?не оны? классификациясымен, компьютерде кескіндеу жолдарымен танысады.
- Дамытушылы?: Графикалы? файлдарды ??деуді? шешілу жолдарын табады
- Т?рбиелік: О?ушылар жа?а ??ымдарды тез ?абылдау?а, ?семдікке, ??ыптылы??а т?рбиеленеді.
Саба? типі: Жа?а саба?ты ме?герту
Саба? т?рі: сын т?р?ысынан ойлау стратегиясын ?олдану
К?рнекіліктер:
- Интерактивті та?та, проектор, компьютер, саба??а презентация, тест, с?зж?мба?
Саба? барысы:
- ?йымдастыру кезе?і (2мин). Сергіту с?ті
- ?й тапсырмасын тексеру (5 мин).
- Жа?а та?ырып ж?не оны? ма?сатын хабарлау (1 мин).
- Жа?а та?ырыпты т?сіндіру (15 мин).
- Саба?ты бекіту. Де?гейлік тапсырмалар (10 мин)
- Саба?ты ?орытындылау (5 мин).
- Саба?ты бекіту. Компьютерде практикалы? ж?мыс. Рефлексия (6 мин)
- ?й тапсырмасы (1 мин).
1. ?йымдастыру кезе?і
К?не б?ріміз жа?сы к??іл к?ймен саба?ымызды бастайы?. Сергіту с?ті
2. ?й ж?мысын тексеру
. Ребусты шеші?іздер Д?рыс, б?л компьютерлік графика.
Компьютерлік графика дегеніміз не? (Компьютерлік графика – ?р т?рлі кескіндерді (сызбаларды, суреттерді, мультипликацияларды) компьютерді? к?мегімен алуды ?арастыратын информатиканы? ма?ызды саласы.
?й ж?мысын тексеру ма?сатында «Суретші» тапсырмасын орындаймыз. ?ткен саба?та графикалы? а?парат туралы ?ткенбіз, со?ан байланысты с?ра?тар берейін, палитрада?ы д?рыс
жауапты тауып суретті бояймыз. К?не енді сіздерде не шы??анын к?рейік.
Жауабы: 1) ?о?ыр – 16, 2)сары – 3, 3)к?к- 5, 4)?ызыл – 20, 5) жасыл- 1
Жа?сы, орнымыз?а отырып, та?тада?ы «С?йкесін тап» тапсырмасын орындаймыз. К?не с?йкестігін кім табады?
С?йкестігін тапты? сонда б?л суреттерді не біріктіреді? ( Компьютерлік графиканы ?олдану саласы).
3.Жа?а та?ырып ж?не оны? ма?сатын хабарлау.
Жа?а саба?ымызды? та?ырыбы «Растрлы? ж?не векторлы? графика» ж?не ма?сатымыз растрлы?, векторлы? графиканы? ??рылымын, жетістіктері мен кемшіліктерін таныстыру.
4. Жа?а та?ырыпты т?сіндіру.
Компьютерлік графикада растрлы? ж?не векторлы? болып б?лінеді.
Растрлы? бейне – ?р т?сті жеке н?ктелер (пиксель) т?рінде графикалы? а?паратты ?сыну т?сілі.
Векторлы? кескіндер, б?л – сызы?, до?а, ше?бер ж?не тікб?рыш сия?ты геометриялы? обьектілер жа?ынан т?ратын кескіндер.
Мысал?а ?лшемі 10х10 растрлы? торлы а? – ?ара кескінді «кішкене мониторды» алайы?. Бір тор бір н?ктеге (пиксельге) с?йкес келеді.
«К» ?рпіні? кескінін ?арастырайы?. Растрлы? формада?а б?л кескінді кодтау ?шін 100 бит ?ажет. Сонда растрлы? код битевой матрица т?рінде ?сынылады. Б?л жерде «1» боял?ан н?ктені (пиксельді) білдіреді, ал «0» - боялма?ан н?ктені білдіреді.
Ал векторлы? ?сынылымда «К» ?рпі – б?л ?ш сызы?. Ал т?рлі- т?сті кескінге кординатынан бас?а та?ы бір параметрі к?рсетіледі – б?л сызы?ты? т?сі.
Компьютерде суретті салу ?шін графикалы? редактор ?олданылады. Редактор ар?ылы салын?ан сурет туралы а?парат файл т?рінде дискіде са?талады. Графикалы? файлдарды? ?р т?рлі форматы болады. Растрлы? ж?не векторлы? формат деп б?лінеді.
Растрлы? графикада растр пиксель (н?кте)Растрлы? графикада файлда экранда?ы ?р н?ктені? (пиксель) т?сі туралы а?парат са?талады. Растрлы? файлдарды? ?лшемдері ?те ?лкен болады. Т?стер не??рлым к?п ж?не сапасы жо?ары бол?ан сайын файл со??рлым ?лкен болады.
Графикалы? редакторда сурет салып ж?не оны са?та?аннан кейін о?ан файл аты мен графикалы? пішім беріледі. Графикалы? редакторлар растрлы? ж?не векторлы? болады.
Векторлы? форматта?ы графикалы? файлда сызы? базалы? элемент болып табылады. Растрлы? графикалы? редакторды «картиналы? стилдегі» программа?а жат?ызады. ?йткені суретші сурет сал?анда керекті ??ралдар орналас?ан: мысал?а «?ыл?алам», «бояу», «?шіргіш» ж?не т.б. Растрлы? бейнеде пайдаланушы ?ыл?аламмен «электронды? полотнада» сурет салады, суретті? ?р н?ктесін ?р т?рлі бояумен бояйды, ?нама?ан жерін «?шіргішпен» ?шіреді.
Сканер ар?ылы алын?ан бейнелер (фотосурет, сурет, ??жат) растрлы? кескін сия?ты са?талады.
Растрлы? кескіндеуді? арты?шылы?ы: растрлы? кескінді т?зетуге, ескі фотосуреттерді ?алпына келтіруге, кескінні? а?аулан?ан жерін т?зетуге ж?не к?птеген ?асиеттеріні? ар?асында ?азіргі техникада растр ?те жо?ары сапалы кескін алу?а м?мкіндік береді.
Бейнені жо?ары сапада фотошынайылы?пен алу м?мкіндігі растрлы? графиканы? арты?шылы?ы.
Кемшілігі – растрлы? графиканы? файлдары ?лкен к?лемді болады, ?йткені компьютер жадында бейнені? барлы? н?ктелеріні? параметрлері са?талады. ?арапайым растрлы? кескіндер ?лшемі онда?ан немесе ж?здеген килобайт, ал шынайы бейнелер ?лшемі бірнеше мегабайт болады.
Кемшілігі – кескінні? ?лшемін ?згерткенде, кескінні? сапасын жо?алтатыны. Мысалы, кескінді ?лкейткенде, оны? к?рінісі д?рекіленіп кетсе, ал кішірейгенде – кескін сапасы ?те нашарлап кетеді (н?ктелерді жо?алт?анды?тан).
Растрлы? кескінмен ж?мыс істейтін программалар: MS Paint, Adobe Photoshop, Gimp ж?не т.б.
Векторлы? кескіндер векторлы? графикалы? редакторларда жасалады.
Векторлы? графиканы? арты?шылы?ы файл к?леміні? кішілігінде. Векторлы? кескінді о?ай масштабтау?а, я?ни оны? ?лшемдерін бір немесе бірнеше ба?ытта соз?анда кескін сапасын жо?алтпайды.
Ал кемшілігі сызбалы, шынайылы?ы аз.
Векторлы? кескіндерді CorelDRAW, AdobIllustrator ж?не т.б. ?осымшаларды пайдаланып ??деледі.
Кестені д?птерлерлері?ізге жазып алы?ыздар.
5. Саба?ты бекіту. Денгейлік тапсырма
А. де?гейі«Тауып к?р» ойыны.
Ал енді жа?а саба?ты ?алай т?сінгендері?ізді тексерейік. Мына кескіндерді? растрлы?ы ?айсы, векторлы?ы ?айсы?
В. Де?гейі С?йкестендір
С. Де?гейі Ішіне сыртына стратегиясын пайдалану. Мыны с?здерді? «Компьютерлік графика» деген та?ырып?а ?атысы бар деген с?здерді «ішіне», м?лде ?атысы жо? деген с?здерді «сыртына» жазы?дар: информатика, пиксел, принтер, растр, архив, вектор, амалды? ж?йе, макровирустар, бумалар, фрактал, жарнамалы?, ?ылыми, ревизорлар, конструкторлы?, к?ркемдік, кітап, м?ра?аттау, детектор, іскерлік, графика
Ішіне
Сыртына
6. Саба?ты ?орытындылау. Тест (5 мин) Тест «Графика»
7. Компьютерде практикалы? ж?мыс. Рефлексия. Paint графикалы? редакторында ба?даршам суретін саламыз. Саба? сізге ?алай ?тті. Ба?даршамны? бір т?сін та?дау ар?ылы саба? ?алай ?ткенін бейнеле?іздер.
8.О?ушыларды ба?алау
9. ?й тапсырмасы. К?нделіктері?ізді ашып ?й тапсырмасын жазып алы?ыздар: Растрлы? ж?не векторлы? графика ж?не «Компьютерлік графика» та?ырыбына с?зж?мба? ??рап келу.