Ашық сабақ 8”А”сыныбы
05.03.2016 ж
Сабақтың тақырыбы:
Сурет салу
Сабақтың мақсаты:
Білімділік:
Paintграфикалық редакторының терезе элементтерін білу;
Paint редакторының негізгі құралдарын қолдана білу;
Оқушылардың суреттерді редакторлеу және сақтауды білуі;
Paint графикалық редакторындағы суреттерді аша білу.
арттыру
Дамытушылық:
Компьютермен жұмыс істеу дағдыларын дамыту;
Өз беттерімен білім алуға жетісу;
Ақпараттық мәдениетін қалыптастыру.
Тәрбиелік:
Өз ойларын жеткізе білуге;
Табғатты аялап, құрметтеуге;
Сурет салуға деген құштарлықтарын ояту;
Пәнге деген қызығушылықтарын арттыру
Сабақтың түрі:
Аралас сабақ
Сабақтың әдісі:
түсіндіру,оқулықпен жұмыс,сұрақ-жауап .
Пәнаралық байланыс:
Бейнелеу өнері.
Сабақтың барысы:
I.Ұйымдастырукезеңі:
Сәлемдесу,түгендеу,сабаққа дайындықтарын тексеру,сабаққа ұйымдастыру .
Сабақтың барысы:
II .Үй тапсырмасын тексеру:
1. Графикалық редакторды қалай іске қосамыз?
2. Графикалық редактордың терезесі қандай элементтерден тұрады?
3. Суретті сақтау үшін қандай командаларды орындаймыз?
4. Сақталған суретті ашу үшін қандай командаларды орындаймыз
1. Графикалық редактордың Меню қатарында қандай мәзірлер орналасқан? 2. Карандаш құралы қандай қызмет атқарады? 3. Линия құралы қандай қызмет атқарады? 4. Распылитель (Шашыратқыш) құралы қандай қызмет атқарады? 5. Заливка (құю) құралы қандай қызмет атқарады?
III .Жаңа сабақ
Paint ( ағылшынша – сурет салу, сурет) – бұл растрлық (нүктелік) бейнемен жұмыс істейтін графикалық редактор. Paint мағыналарының бірі - «бояу» Сурет нүктелерде тұратынын көрсету: «сызық» құралын таңдаңдар, 1-түс – қызыл (палитрада тышқанның сол жақ батырмасын шертумен) Сызықты жүргізіңдер. Масштаб құралын таңдап, салынған суретке басындар. Көріп тұрғандай , сурет нүктелерден – пискельдерден тұрады.
Paint сурет салу программасы әртүрлі графикалық кескіндерді салуға оны өңдеуге мүмкіндік береді. Бұл программаның көмегімен қарапайым суреттерден бастап күрделі графикалық шығармаларға дейін жасауға болады. Іске қосу үшін:
ПУСК ПРОГРАММ Ы СТАНДАРТНЫЕ PAINT
Терезесі мынадай элементтерден тұрады:
Тақырып жолы Меню қатары Жұмыс аймағы Құралдар тақтасы Түстер палитрасы
5 – гейм. «Капитандар білімі».
Техникалық диктант.
№ 2 – топ: «Капитандар білімі». Техникалық диктант
1. Нысан – бұл _____________________________________ құбылысы.
2. Ортақ белгілері _________________________________ деп аталады.
3. Ақпараттың әр түрлі болуына байланысты __________________________ де түрлі- түрлі болады.
5 – гейм. «Капитандар білімі».
Техникалық диктант.
№ 3 – топ: «Капитандар білімі». Техникалық диктант
1. Ақпарат ______________________ сақталады.
2. Компьютердің жады __________________________ деп бөлінеді.
3. Иілгіш және қатты магниттік дискілер немесе лазерлік ______________ ақпаратты ____________________ үшін қолданылады .
1. Графикалық редакторды іске қосу үшін неше әрекет жасалады?
а) 2 ә) 4 б) 3
2. Түзу сызық сызу үшін қандай құрал қолданылады?
а) сызық (линия) ә) өшіргіш (ластик) б) қисық сызық (кривая)
3. Компьютер жады нешеге бөлінеді?
а) магнитті, магнитсіз ә) қосымша және негізгі б) ішкі және сыртқы
4. Өшіргіш не үшін қажет?
а) бейнені көшіру үшін ә) бейнені өшіру үшін б) бейнені көбейту үшін
5. Графикалық редакторда суретті қай жерге саламыз?
а) құралдар тақтасында ә) Меню қатарында б) жұмыс аймағында
Үйге тапсырма: Еркін тақырыпта сурет салу
Бағалау: Бағалау парағы арқылы бағалау
Үйге тапсырма: Еркін тақырыпта сурет салу Бағалау: Бағалау парағы арқылы бағалау
Графикалық редакторда Жазуды қоюдың мүмкіндіктерін қарастырып, мәтінді форматтап үйренді
Оқушылардың пәнге қызығушылығы артты
Paint графикалық редакторында еркін сурет салып үйренді
Оқушылар компьютерде құжатты жазарда кез – келген жағдайда еркін жұмыс жасап үйренді
Топтың білім сапасы көтерілді
Жедел пернелер комбинациясын қолданып үйренді
Бағалау бетшесі
№ 1 топ
Оқушының аты – жөні
Бой сергіту
Дархан
+
Наргиза
Бөшкеден шыққан бас қатырғылар
+
Көкпар
+
Гаухар
Жания
Шығармашылық тапсырма
+
+
+
Каптандар білімі
+
-
+
Мөлдір
-
Тест
(балл)
-
Нұрсәт
+
+
+
+
+
+
-
Ажар
4
-
-
-
-
4
+
+
+
Нұртілек
-
+
-
-
+
4
-
-
+
-
4
-
+
-
3
4
-
-
-
4
3
Бағалау бетшесі
№ 2 топ
Оқушының аты – жөні
Бой сергіту
Інкәрім
Бөшкеден шыққан бас қатырғылар
Арманбек
+
Көкпар
-
+
Гүлфайруз
Дәулеткерей
+
+
Шығармашылық тапсырма
+
+
Каптандар білімі
+
Самал
-
-
+
+
+
-
Айбек
+
Тест
(балл)
+
-
-
Нұрлы
+
5
+
+
+
Арсен
-
-
-
3
-
+
+
-
+
5
-
-
-
5
+
-
+
4
-
3
-
-
-
4
5
Бағалау бетшесі
№ 3 топ
Оқушының аты – жөні
Бой сергіту
Ермахан
+
Мейірім
Бөшкеден шыққан бас қатырғылар
+
Көкпар
+
Гүлжайна
Айгүл
Шығармашылық тапсырма
+
-
+
Каптандар білімі
+
+
+
Алтынгүл
-
Тест
(балл)
-
Ердаулет
+
+
+
+
-
-
-
Азиза
5
-
-
-
-
5
-
+
+
Жайдарлы
+
+
-
-
-
4
+
+
+
-
4
-
+
-
3
4
-
-
-
3
4