Как тратить минимум сил на подготовку и
проведение уроков?
Как быстро и объективно проверять
знания учащихся?
Как сделать изучение нового материала
максимально понятным?
Как избавить себя от подбора заданий и
их проверки после уроков?
Как наладить дисциплину на своих
уроках?
Как получить возможность работать
творчески?
Просмотр содержимого документа
«Презентация по информатику на тему Paint графикалы? редакторы »
«Paint графикалық
редакторы.
Сабақтың мақсаты:Көптілділікті пайдаланып, бұрын алған теориялық және практикалық білімдерін бір жүйеге келтіріп, графикалық редактормен жұмыс істеу кезіндегі практикалық және теориялық біліктіліктерін тексеру.
Білімділік:
Paint графикалық редакторының құрылымы мен функцияларының негізгі түсініктерін қайталау;
Сызықтар, эллипстер, тіктөртбұрыштар және көпбұрыштар салу істерінің негізгі принциптерін қайталау;
Бұрын алған білімдерін практикада игеру.
Тәрбиелік:
Тәртіпті сақтау ісін тәрбиелеу;
Тыңдау және тыныш отыру ісін тәрбиелеу;
Информатика пәніне деген оң көзқарас пен қызығушылықты тәрбиелеу.
Б) Сыныпты екі топшаға бөлу, әр топтың топ басшысын, топ атын және спикерлерді тағайындаймыз.
ІІ. Өткенді қайталау.(сұрақ – жауап ретінде)ІІІ. «Келісу-келіспеу» ойыны.(Топтық жұмыс)
Ал, балалар, енді осы уақытқа дейін алған білімдеріңді тексерейік.
Ойын шарты: алдымен бір топқа сұрақ қойылады, топ айтылған тұжырымға келіссе - «келісеміз» таяқшасын көтереді, керісінше, «келіспейміз» таяқшасын көтереді. Жауап алынған соң, сұрақ екінші топқа қойылады.
Сұрақтар:
Paint - ол мәтіндік редактор. (келіспеймін, графиктік)