kopilkaurokov.ru - сайт для учителей

Создайте Ваш сайт учителя Курсы ПК и ППК Видеоуроки Олимпиады Вебинары для учителей

Рабочая программа по информатике для 2-4 классов.

Нажмите, чтобы узнать подробности

Программа по информатике разработана в соответствии с требованиями Федерального государственного образовательного стандарта начального общего образования , основной образовательной программой начального общего образования, а также примерной авторской программой А.Л.Семенова, Т.А.Рудченко «Информатика» 3-4 классы.  Программа разработана с учётом особенностей первой ступени общего образования, а также возрастных и психологических особенностей младшего школьника. При разработке программы учитывался разброс в темпах и направлениях развития детей, индивидуальные различия в их познавательной деятельности, восприятия, внимания, памяти, мышления, моторики и т. п.
Информационная революция, современниками которой мы являемся, диктует новые требования к содержанию образования, в том числе и в начальной школе. Средства информационных и коммуникационных технологий (ИКТ) – от телефонов, справочников, стиральных машин и до компьютеров и Интернета, становятся все более разнообразными и требуют от человека не просто навыков работы с конкретными устройствами, но развития более универсальных умений и навыков, позволяющих быстро сориентироваться, быстро освоиться в новой среде, начать эффективно использовать новые средства коммуникаций или технологическую новинку. Поэтому особую актуальность сегодня приобретает информационная культура и ее важный компонент – ИКТ-компетентность (информационная и коммуникационная компетентность).

Вы уже знаете о суперспособностях современного учителя?
Тратить минимум сил на подготовку и проведение уроков.
Быстро и объективно проверять знания учащихся.
Сделать изучение нового материала максимально понятным.
Избавить себя от подбора заданий и их проверки после уроков.
Наладить дисциплину на своих уроках.
Получить возможность работать творчески.

Просмотр содержимого документа
«Рабочая программа по информатике для 2-4 классов. »

Негосударственное образовательное учреждение Средняя общеобразовательная школа «Морозко»








Рабочая программа

для начальных классов

по образовательной системе «Школа России»

Информатика

2-4 классы



Класс: 2 – 4 (общеобразовательный)

Программа разработана на

основе авторской программы

А. Л. Семенова, Т. А. Рудченко
" Информатика 3 - 4"

«Просвещение», 2013г.

Составитель: Ретюнская Д. А.

2013– 2014


Программа по информатике разработана в соответствии с требованиями Федерального государственного образовательного стандарта начального общего образования , основной образовательной программой начального общего образования, а также примерной авторской программой А.Л.Семенова, Т.А.Рудченко «Информатика» 3-4 классы. Программа разработана с учётом особенностей первой ступени общего образования, а также возрастных и психологических особенностей младшего школьника. При разработке программы учитывался разброс в темпах и направлениях развития детей, индивидуальные различия в их познавательной деятельности, восприятия, внимания, памяти, мышления, моторики и т. п.

1. Пояснительная записка

Цели, задачи и особенности изучения информатики в начальной школе       

Информационная революция, современниками которой мы являемся, диктует новые требования к содержанию образования, в том числе и в начальной школе. Средства информационных и коммуникационных технологий (ИКТ) – от телефонов, справочников, стиральных машин и до компьютеров и Интернета, становятся все более разнообразными и требуют от человека не просто навыков работы с конкретными устройствами, но развития более универсальных умений и навыков, позволяющих быстро сориентироваться, быстро освоиться в новой среде, начать эффективно использовать новые средства коммуникаций или технологическую новинку. Поэтому особую актуальность сегодня приобретает информационная культура и ее важный компонент – ИКТ-компетентность (информационная и коммуникационная компетентность).


Формирование основ информационной культуры в соответствии с новым Федеральным государственным стандартом начального образования должно начинаться уже на первом этапе школьного образования, в начальной школе. В основе нового стандарта лежит системно-деятельностный подход, который предполагает воспитание и развитие качеств личности, в частности, отвечающих требованиям информационного общества. Три основных навыка, соответствующие традиционному содержанию начального образования – читать, писать, считать – в соответствии с новыми стандартами должны быть расширены для формирования грамотности нового типа, включающей в себя и основы ИКТ-компетентности. Имеется в виду расширение понятий чтения (активный поиск всех разновидностей и типов информации, ее восприятие и анализ); письма (создание информационных объектов различных типов, установление связей (ссылок) между различными объектами, организация информации надлежащим образом); и счета (проектирование и конструирование объектов и действий; различные построения, в том числе логические, в графических и телесных средах, естественным образом представляющие основные объекты теории вычислений и математики конечных объектов).


Новый стандарт образования ориентирует процесс обучения не только и не столько на получение определенной суммы знаний, сколько на освоение учащимися межпредметных понятий и универсальных учебных действий, составляющих основу умения учиться, способность к саморазвитию. При этом большую часть межпредметных связей в начальной школе может взять на себя информатический компонент и стать центром формирования у учащихся метапредметных универсальных учебных действий.

Курс "Информатика 3–4"

Курс "Информатика 3–4" рассчитан на два учебных года. Работа начинается в 3-ем классе и заканчивается в 4-ом классе начальной школы. Но в зависимости от устройства учебного плана образовательного учреждения и высокого уровня подготовленности классов изучение курса можно начать уже во 2-ом классе. В этом случае обучение длится 3 учебных года. 1 часть учебника – 2 класс, 2 часть учебника – 3 класс, 3 часть учебника – 4 класс.

Принципы построения курса

Курс ориентирован на системно-деятельностный подход к обучению. Такой подход реализован в курсе путем создания особой обучающей среды, в пределах которой ребенок полностью компетентен (за счет владения системой инструментов, правил и ограничений) и максимально мотивирован (за счет решения актуальных и интересных для него задач).  Подобная организация курса открывает широкие возможности для самостоятельной работы учащихся и построения индивидуальных траекторий обучения для каждого ученика. Это позволяет максимально учесть индивидуальные особенности и реализовать возможности каждого ученика.
Кроме индивидуальных, при построении курса учитывались и возрастные особенности учащихся. С одной стороны, при сохранении ведущей роли учебной деятельности, в начальной школе можно достаточно эффективно использовать элементы игровой деятельности, которая детям интересна и важна. С другой стороны, в начальной школе ведущим является наглядно-действенное мышление, но активно формируется и абстрактное. Поэтому абстрактные понятия в этом возрасте наиболее легко формируются на графическом и телесном уровне, когда запоминание словесных формулировок замещено многоплановой деятельностью с реальными и графическими объектами.
В основу построения курса положен ряд принципов:


  • ясные правила игры, одинаково понимаемые учителем и учеником;


  • графические и телесные объекты как главные объекты учебной деятельности;


  • введение всего спектра основных понятий современной информатики и математики на материале наглядных примеров, а не в виде формальных определений для заучивания;


  • использование человеческих языков как основной области реальных приложений математических конструкций.


Представление о правилах игры, явных и неявных, существенно для работы в классе. И создатели курса, и учителя, и дети, работающие с учебником, – все играют по одним и тем же правилам, правилам математики и информатики. Задача, которую авторы ставят с первых уроков перед учителем и детьми, – договориться о правилах игры, т. е. правилах, принципах, законах совместной деятельности. На протяжении всей работы с курсом необходимо ясное и явное понимание детьми этих правил. Такие правила обычно считаются самоочевидными и потому несущественными, но при этом их незнание часто становится причиной учебной неуспешности ребенка. Авторы стараются как можно более ясно и явно формулировать все условия и ограничения каждой задачи. Суждение о том, правильно решена задача или нет, в равной степени должно быть доступно и ребенку, и учителю – учитель и все учащиеся (а при желании и родители) должны быть в равной степени компетентны в рамках каждой конкретной задачи.
Сравнение математики с игрой по формальным правилам и построение философии математики на этой основе принадлежит Давиду Гильберту, одному из крупнейших математиков конца XIX – начала XX века. В информатическом контексте такое сравнение особенно плодотворно в связи с общим стилем взаимодействия человека с компьютером, когда компьютер действует по правилам, не воспринимая обширного и не всегда четкого окружения, в котором живет человек.
Одна из основных задач курса, как и всего обучения в школе, – это усвоение языка. В ходе работы над курсом постепенно вводятся ключевые слова и выражения, которые важны потому, что систематически используются в текстах учебных материалов, причем с точно определенным и фиксированным смыслом, одинаково понятным и для всех детей и учителя. Для всех ключевых слов авторы стараются максимально подробно и ясно для ребенка (а также для учителя и родителей) разъяснить, проиллюстрировать и зафиксировать их смысл.

Базовые математико-информатические понятия курса

Еще одна важная задача курса – формирование системы общих понятий, которые лежат в базисе современной информатики и математики. Эти понятия в наибольшей степени соответствуют задачам продолжения образования в средней, старшей школе и продолжения образования в вузе. Речь идет о таких понятиях, как цепочка, мешок, бусина, дерево и др.
Понятие цепочки (англ. string) относится к числу наиболее часто используемых базовых научных понятий информатики (именно научных, в какой-то степени, практических, технологических, инженерных, а не методических понятий обучения информатики). Для этого понятия в русском языке могут использоваться различные термины, в частности: "слово", "конечная последовательность", "кортеж" (обычно – в математическом контексте), "строка" (как правило, в несколько ином смысле), однако термин цепочка является наиболее употребимым и, по мнению авторов, наиболее подходящим для курса.
С термином бусина ситуация иная, ему в научном и технологическом языке соответствуют термины: "символ", "элемент (цепочки)", "буква". Этот термин не применяется в научной литературе. Тем не менее, авторы используют этот термин в курсе. Это связано, прежде всего с необходимостью установить устойчивую связь между общим понятием и его конкретными реализациями в виде графических и телесных объектов. При этом авторы считают, что переход на последующих этапах обучения к стандартным (и различным в разных изложениях и контекстах) терминам трудностей у учащихся не вызывает.
Понятие мешок (англ. bag) используется в информатике так же, как и в курсе. Его отличие от понятия множество просто и формально: в множество каждый элемент может входить или не входить, а в мешок он может не входить, входить один, два, три и т. д. раз. Например, мешок букв слова МАМУ содержит две буквы М, одну букву А и одну букву У. Это понятие при работе в области конечных объектов часто бывает удобнее, чем понятие множество. Его использование в начальной школе имеет и методические преимущества: оно легче воспринимается детьми, чем понятие множества: более непосредственно связано с понятием числа, легко ложится на телесные объекты (например, разноцветные кубики в коробке на столе) и т. д. С другой стороны, на последующих этапах обучения разница между этими двумя понятиями становится малосущественной.
Понятие дерева - также одно из важнейших базовых понятий современной информатики, чаще используемое в научном и образовательном языке, чем понятие произвольного графа.
Структуры и понятия, проявляющие аналогичные свойства (дискретность, упорядоченность или неупорядоченность, линейность, ветвление), находят свое отражение практически во всех областях знания и учебных дисциплинах. Поэтому большинство основных понятий курса можно считать метапредметными (с точностью до названия) и лежащими в базисе школьного образования.
Все понятия курса вводятся на графических примерах, простых и понятных детям, в соответствии с возрастными особенностями учащихся. В ходе многоплановой деятельности с графическими и телесными объектами, которые можно раскрашивать, вырезать, перекладывать, в процессе решения задач у учащихся формируются представления о важнейших свойствах вводимых понятий. Эта деятельность всегда предшествует запоминанию словесных формулировок, а во многих случаях – заменяет его. При этом курс не теряет ни логической четкости, ни математической точности. Листы определений и формулировки заданий учебника не допускают неопределенности, неоднозначности и одинаково понимаются всеми учениками и учителем.

Организация учебной деятельности

Авторские идеи, заложенные в основу курса, требуют не только иного материала для своего воплощения, но и иной организации урока. Основная модель урока курса – это самостоятельная работа учащегося с учебником, изучение им листов определений и дальнейшее (самостоятельное!) решение задач. Приветствуется обращение учащегося к учителю за индивидуальной помощью-консультацией в сложных ситуациях. Такая модель урока поддерживается спецификой учебника, который содержит полную информацию, необходимую для решения любой задачи. Роль учителя при этом в состоит том, что он индивидуально обсуждает ход решения той или иной задачи с теми учащимися, которые столкнулись с трудностями, просматривает решения задач и комментирует их. Кроме того, задача учителя состоит в правильной организации обсуждения по итогам решения, в организации проектной деятельности внутри какой-либо темы или задания, в умении вовремя подхватить и развить инициативу учащихся по расширению и углублению разбираемого задания.
Такая организация урока позволяет детям учиться и развивать свои способности более охотно и эффективно, чем при традиционной форме проведения уроков. Самостоятельная работа учащихся с курсом играет особенно важную роль в связи с активным формированием регулятивных метапредметных универсальные учебные действия, в частности, умений планировать, осуществлять, контролировать и оценивать свои действия по решению задачи.
Наряду с самостоятельной работой учащихся, важным видом учебной деятельности является групповое обсуждение, в котором фигурирует заданный кем-то вопрос, неожиданное решение, или трудность, с которой столкнулся кто-то из детей. Учитель старается вовлечь в такое обсуждение наибольшее число детей.
Безусловно, некоторое время на уроке может быть посвящено и более традиционной модели работы: объяснению учителя. Такое объяснение, как правило, продолжается не более 2–3 минут, хотя возможен и более продолжительный, до 5 мин., рассказ учителя, вовлекающий детей в диалог.
Важной составляющей курса являются также проектные уроки. Проектная деятельность отличается от обычного урока, как постановкой целей, так и организацией. Это групповая работа ребят по выполнению общей задачи. В процессе работы на таких уроках ребята учатся координировать и планировать общую работу, общаться друг с другом. Групповая, проектная работа учащихся может иметь самые разнообразные воплощения в зависимости от конкретной задачи для каждого проекта. В ходе такой работы активно формируются метапредметные коммуникативные универсальные учебные действия.

Роль и место курса в структуре начального образования

Информационная культура, формирование которой является основной целью данного курса, включает в себя целый комплекс различных знаний и умений. В частности, важным компонентом информационной культуры является ИКТ-компетентность, под которой понимается умение адекватно применять массово распространенные ИКТ-инструменты и широко доступные информационные источники при решении основных задач, связанных с обработкой информации и коммуникацией. Заметим, что ИКТ-компетентность не обязательно опирается на современные электронные технические средства и цифровые технологии и устройства. Поиск информации может идти и в энциклопедии, и в библиотеке, устное выступление не обязательно использует микрофон или проектор и т. д. Освоение собственно технологий – то есть формирование ИКТ-квалификации учащегося, является частью образовательной цели формирования его ИКТ-компетентности, но не определяется и не исчерпывается ею. Именно поэтому  данный курс можно изучать даже в том случае, если в школе нет компьютеров (и других средств ИКТ). При этом будут активно формироваться те стороны ИКТ-компетентности, которые напрямую не связаны с применением технических средств.
Так же частью ИКТ-компетентности (пересекающейся с предыдущей) является коммуникативная компетентность. Коммуникативная компетентность включает в себя языковую компетентность, но не ограничивается ею. В частности, современная коммуникативная компетентность предполагает способность к невербальной коммуникации и к ее сочетанию с вербальной (устное выступление в сочетании с экранными образами, иллюстрированное сочинение и т. д.). Внутри языковой компетентности выделяется общая часть с ИКТ-квалификацией – это умение использовать технологии устной и письменной речи. Внутри языковой компетентности выделяется и иноязычный компонент и так далее. Понятие ИКТ-компетентности тесно связано с логической компетентностью, которая относится в основном к процессу восприятия и анализа информации и со знаково-символической компетентностью, которая относится к преобразованию информации и представлению ее в разных видах. Таким образом, ИКТ-компетентность, не может и не должна формироваться в рамках отдельного предмета, она должна формироваться интегративно, во всех предметных курсах, быть частью программы формирования универсальных учебных навыков.
Заметим, что в содержании курса значительный объем предметной части имеет пропедевтический характер. За счет этого, а также в соответствии с основными целями и задачами курса, удельный вес метапредметной части содержания курса оказывается довольно велик (гораздо больше, чем у любого другого курса в начальной школе).  Поэтому данный курс имеет интегративный, межпредметный характер. Он призван стать стержнем всего начального образования – базой для формирования ИКТ-компетентности и других метапредметных результатов обучения.

Комплект учебных материалов

Бумажная составляющая
В бумажные материалы курса каждого года обучения входит учебник, рабочая тетрадь, тетрадь проектов и методическое пособие для учителя.
^ Учебник содержит страницы, где даются определения понятий, – листы определений и страницы с заданиями. На листе определений вводится новый объект, свойство объекта, дается определение нового понятия. Эти определения даются в основном на графических примерах. Страницы с заданиями содержат задачи по темам, представленным на листах определений. Разумеется, блоки задач не всегда однородны – часто встречаются задачи на повторение и обобщение, многие задачи – комплексные, использующие большинство уже пройденных тем.
^ Рабочая тетрадь в составе данного комплекта играет роль визуальной и графической опоры для оформления решения задач. Рабочая тетрадь предназначена для того, чтобы в ней ребенок оформлял решения всех задач курса. Она не содержит учебных текстов и условий задач, а содержит только графические элементы (окна, картинки, фигурки, бусины). Поэтому рабочую тетрадь можно использовать только в комплекте с учебником.
В тетради проектов собраны материалы, которые потребуются в классе при проведении специальных проектных уроков: задания для детей, карточки со словами, рабочие тексты и прочие раздаточные материалы. В отличие от учебного материала учебника, в котором новая информация вводится последовательно и систематически и соответственно формируется новое знание, проекты обычно представляют собой выход в реальный мир, включают большой объем новой информации, целостную деятельность. При этом в работе с проектом, естественно, используются уже приобретенные знания и мотивируется приобретение новых знаний.
Вынимаемый вкладыш в тетради проектов содержит необходимый для работы с курсом дополнительный раздаточный материал: контрольные работы в двух вариантах, листы вырезания, запасные поля для решения задач из учебника и пр.
^ Пособие для учителя издается с 2009 г только в электронном виде – выкладывается для общего доступа на сайты издательства «Просвещение» (www.prosv.ru) и Института новых технологий (www.int-edu.ru). Пособие содержит программу и описание курса, общие советы по проведению занятий, обсуждение каждой новой темы и блока задач, относящегося к этой теме, комментарии к контрольным работам, к компьютерным составляющим курса, а также подробные описания работы в проектах.
 

Варианты изучения курса

В силу интегративного, межпредметного характера курса, отделить данный курс от других предметных курсов начальной школы можно лишь условно. В основном такое выделение имеет смысл с точки зрения организации учебного процесса. Именно поэтому каждое образовательное учреждение при формировании собственной программы начального образования на основе государственной, имеет значительную свободу при выделении количества учебных часов на данный курс и решении вопроса о том, с какого класса дети будут изучать информатику. При этом, часы на данный курс могут выделяться не только из предметной области "Математика и информатика", но и из других  областей: например, "Русский язык" или "Технология".
В зависимости от оснащенности, школа может выбрать бескомпьютерный или компьютерный вариант изучения курса. Если нет возможности использовать на уроке средства ИКТ, дети будут работать только с бумажными составляющими курса. Если такая возможность есть, то лучше реализовать ИКТ-вариант изучения курса. В таком случае часть урока ребята будут изучать теоретическую часть и работать с бумажными материалами, а остальное время будут работать за компьютером, с компьютерной составляющей.
При изучении информатики со 2 класса рекомендуется выделить на курс ("Информатика 3–4") 1 час в неделю в течение каждого года обучения.
При этом может быть реализован вариант компьютерный или бескомпьютерный. При выборе стандартного или сокращенного ИКТ-варианта изучения курса учащиеся не успеют решить все задачи из бумажного учебника, учителю предлагается ориентироваться в основном на обязательные задачи.
Если планируется изучать курс в 3–4 классах по 2 часа в неделю, подойдет расширенный ИКТ вариант изучения курса. При таком варианте работы с курсом дети успеют выполнить основной комплекс задач теоретического курса и компьютерных уроков. Кроме того, ребята смогут выполнить большинство компьютерных и бескомпьютерных проектов, а также поработать с клавиатурным тренажером. Таким образом, при расширенном ИКТ-варианте работы с курсом учащиеся будут использовать на уроке все бумажные материалы и весь спектр компьютерных материалов к курсу.
Итак, планирование к курсу "Информатика 3–4" приведено в следующих пяти вариантах:


  • Сокращенный бескомпьютерный вариант (68 часов);


  • Сокращенный ИКТ-вариант (68 часов);


  • Стандартный бескомпьютерный вариант (102 часа);


  • Стандартный ИКТ-вариант (102 часа);


  • Расширенный ИКТ-вариант (136 часов).


Компьютерные составляющие курса (только для ИКТ-вариантов изучения курса)

К компьютерной части курса относятся:


  • Компьютерные уроки – содержат наборы задач к каждой теме курса, а также задания, предназначенные для последовательного знакомства с компьютерными инструментами, необходимыми для решения задач на компьютере («заливка», «лапка», «карандаш» и пр.).


  • ^ Компьютерные проекты – содержат специальную программную поддержку для проведения некоторых проектов курса.


  • Клавиатурный тренажер – содержит серию тренировочных упражнений на знакомство с клавиатурой и обучение слепому десятипальцевому методу клавиатурного письма.


  • Компьютерная презентация «Знакомство с компьютером» – для демонстрации на самом первом уроке и поддержки обсуждения правил безопасности при работе в компьютерном классе.


  • ^ Методические рекомендации для учителя содержат полное описание работы на тех уроках, которые предполагают работу учащихся на компьютере.


Кроме того, некоторые компьютерные проекты предполагают работу детей со стандартными приложениями (тестовым редактором, образовательной средой Перволого или графическим редактором, редактором презентаций и пр.) Методические комментарии к таким урокам содержат полное описание работы детей и возможные варианты использования сторонних программных продуктов.
В планированиях, размещенных на сайтах издательства "Просвещение" (www.prosv.ru) и Института новых технологий (www.int-edu.ru) в составе методических пособий, размещены ссылки на все компьютерные составляющие, которые ведут напрямую к соответствующему ресурсу.

Концепция создания компьютерной части курса

Общие идеи курса находят своё отражение как в бумажной, так и в компьютерной составляющей. Важнейшей из этих идей является деятельностный подход к обучению. Именно поэтому в нашем курсе предполагается, что ученик получает все необходимые ему знания в ходе интересной, актуальной для него деятельности. Таким образом для ученика задача почти всегда является практической – он стремится получить некоторый значимый для него продукт. В ходе этой деятельности ему приходится осваивать некоторые знания, умения и навыки, но это освоение не является для ребенка самоцелью. При таких условиях дети довольно быстро осваивают даже то, что при постановке обычной, учебной задачи дается им с трудом. Дети активно включаются в диалог с учителем, с удовольствием помогают друг другу и, конечно, полнее реализуют свой творческий потенциал. Именно в силу ориентации на деятельностный подход, компьютерная часть курса не содержит уроков, которые обычно включаются в другие курсы информатики: например, не выделяется отдельное время для обучения включению/выключению компьютера, открытию документов и приложений, работе с мышью и т. п. Все эти навыки дети осваивают в ходе решения задач и выполнения компьютерных проектов.

Совмещение работы с компьютерным и бескомпьютерным компонентами курса (только для ИКТ-вариантов изучения курса)

При выборе ИКТ-варианта изучения курса желательно организовать занятия так, чтобы на каждом уроке виды деятельности учащегося чередовались: дети некоторое время работали за компьютером (с компьютерными составляющими курса) и некоторое время за партой (с бумажным составляющими курса). Обычно уроки информатики, проводимые по группам, в современной школе организованы так, что вначале одна подгруппа находится за компьютером, а другая работает в тетрадях, затем подгруппы меняются местами. Для данного курса такая организация учебного процесса не подходит. Обычный (не проектный) урок чаще всего должен начинаться с изучения листа определения бумажного учебника и решения основного блока обязательных задач, а затем дети могут переходить к работе с компьютерными задачами. На проектных уроках последовательность видов деятельности может быть другой, но она чаще всего тоже строго определена и не допускает произвольной перестановки.

Содержание курса
Вопросы и требования, относящиеся только к компьютерным вариантам изучения курса, помечены значком*(*); знаком (**) помечены вопросы и требования, относящиеся только к расширенному ИКТ-варианту изучения курса ("Информатика 3–4").

1. Правила игры
Правила работы с учебником (листами определений и задачами) и рабочей тетрадью, а также тетрадью проектов. *Техника безопасности и гигиена при работе с компьютером. *Правила работы с компьютерными составляющими курса: работа с собственным портфолио на сайте, с компьютерными уроками.

Учащиеся должны знать:


  • знать и понимать правила работы на обычном и на проектном уроке;


  • *знать и понимать правила работы на уроке с использованием ИКТ;


  • иметь представление об условии задачи как системе ограничений;


  • иметь представление о необходимости самостоятельной проверки правильности своего решения.


Учащиеся должны уметь:


  • правильно работать с учебником (листами определений и задачами), тетрадью, а также с материалами к проектам;


  • *соблюдать требования безопасности, гигиены и эргономики при работе со средствами ИКТ;


  • *войти в рабочее пространство сайта, введя собственный логин и пароль, открыть нужный урок; выйти из своего рабочего пространства в конце урока;


  • *при работе с компьютерными задачами и проектами: сохранить результаты своей работы (нажав кнопку "сохранить и выйти" в среде решения задач либо выбрав в меню "сохранить" при работе в сторонних программных продуктах);


  • *при работе с компьютерными задачами: отменить своё неверное действие (при помощи кнопки "отмена"), начать решение задачи заново (при помощи кнопки "начать сначала").


2. Базисные объекты и их свойства
Основные объекты курса: фигурки, бусины, буквы и цифры. Свойства основных объектов: цвет, форма, ориентация на листе. Одинаковые и разные объекты (одинаковость и различие, по-разному определяемое на разных видах объектов: фигурках, буквах и цифрах, бусинах). Допустимые действия с основными объектами в бумажном учебнике: раскрась, обведи, соедини, нарисуй в окне, вырежи и наклей в окно. Совокупность объектов, в которой все объекты разные (нет двух одинаковых). *Допустимые действия с основными объектами в компьютерных задачах: раскрась, обведи, соедини, положи в окно, напечатай в окне.

Учащиеся должны знать:


  • иметь представление о свойствах базисных объектов;


Учащиеся должны уметь:


  • искать одинаковые объекты, в том числе в большом массиве;


  • строить совокупность заданной мощности, в которой все объекты разные (бусины, буквы, цифры и др.)


  • правильно выполнять все допустимые действия с базисными объектами (обведи, соедини, пометь галочкой и пр.);


  • *выполнять все допустимые действия с базисными объектами (обведи, соедини, пометь галочкой и пр.) в компьютерных задачах при помощи инструментов «карандаш», «ластик», «галочка», «лапка» и др.;


  • проверять перебором выполнение заданного единичного или двойного условия для объектов совокупности (мощностью до 25 объектов).

  • **в компьютерных задачах: сравнивать объекты наложением; при помощи сравнения наложением находить пару одинаковых, наименьшую, наибольшую фигурку по указанному параметру.



Учащиеся имеют возможность научиться:


  • проверять перебором одновременное выполнение 3–4 заданных  условий для объектов совокупности (мощностью до 25 объектов).


3. Цепочка
Понятие о цепочке как о конечной последовательности элементов. Одинаковые и разные цепочки. Общий порядок элементов в цепочке – понятия: первый, второй, третий и т. п., последний, предпоследний. Частичный порядок элементов цепочки – понятия: следующий / предыдущий, идти раньше / идти позже, второй перед, третий после и т. п.  Понятия перед каждой и после каждой для элементов цепочки. Длина цепочки как число объектов в ней. Цепочка цепочек – цепочка, состоящая из цепочек. Цепочка слов, цепочка чисел. Операция склеивания цепочек. Шифрование как замена каждого элемента цепочки на другой элемент или цепочку из нескольких.

Учащиеся должны знать:


  • иметь представление о цепочке как о конечной последовательности элементов;


  • знать все понятия, относящиеся к общему и частичному порядку объектов в цепочке;


  • иметь представление о длине цепочки и о цепочке цепочек;


  • иметь представление об индуктивном построении цепочки;


  • иметь представление о процессе шифрования и дешифрования конечных цепочек небольшой длины (слов).


Учащиеся должны уметь:


  • строить и достраивать цепочку по системе условий;


  • проверять перебором выполнение заданного единичного или двойного условия для совокупности цепочек (мощностью до 8 цепочек).


  • выделять одинаковые и разные цепочки из набора;


  • выполнять операцию склеивания цепочек, строить и достраивать склеиваемые цепочки по заданному результату склеивания;


  • оперировать порядковыми числительными, а также понятиями: последний, предпоследний, третий с конца и т. п., второй после, третий перед и т. п.


  • оперировать понятиями: следующий / предыдущий, идти раньше / идти позже;


  • оперировать понятиями: после каждой бусины, перед каждой бусиной;


  • строить цепочки по индуктивному описанию;


  • строить цепочку по мешку ее бусин и заданным свойствам;


  • шифровать и дешифровать слова с опорой на таблицу шифрования;


  • *в компьютерных задачах: решать задачи по построению цепочки при помощи инструментов «цепочка» и «лапка» и библиотеки бусин.


Учащиеся имеют возможность научиться:


  • проверять перебором одновременное выполнение 3–4 заданных  условий для совокупности цепочек (мощностью до 10 цепочек).


4. Мешок
Понятие мешка как неупорядоченного конечного мультимножества. Одинаковые и разные мешки. Мешок бусин цепочки. Перебор элементов мешка (понятия все / каждый). Понятия есть / нет / всего в мешке. Классификация объектов по одному и по двум признакам. Одномерная и двумерная таблица для мешка. Операция склеивания мешков цепочек (декартово произведение).

^ Учащиеся должны знать:


  • иметь представление о мешке как неупорядоченной совокупности элементов;


  • знать основные понятия, относящиеся к структуре мешка: есть в мешке, нет в мешке, есть три бусины, всего три бусины и пр.;


  • иметь представление о мешке бусин цепочки;


  • иметь представление о классификации объектов по 1–2 признакам.


Учащиеся должны уметь:


  • организовывать полный перебор объектов (мешка);


  • оперировать понятиями все / каждый, есть / нет / всего в мешке;


  • строить и достраивать мешок по системе условий;


  • проверять перебором выполнение заданного единичного или двойного условия для совокупности мешков (мощностью до 8 мешков).


  • выделять из набора одинаковые и разные мешки;


  • использовать и строить одномерные и двумерные таблицы для мешка;


  • выполнять операцию склеивания двух мешков цепочек, строить и достраивать склеиваемые мешки цепочек по заданному результату склеивания;


  • сортировать объекты по одному и двум признакам;


  • строить мешок бусин цепочки;


  • *в компьютерных задачах: решать задачи на построение мешка при помощи инструмента «лапка» и библиотеки бусин.


Учащиеся имеют возможность научиться:


  • проверять перебором одновременное выполнение 3–4 заданных  условий для совокупности мешков (мощностью до 10 мешков);


  • выполнять операцию склеивания трёх и более мешков цепочек с помощью построения дерева.


^ 5. Логические значения утверждений
Истинные и ложные утверждения. Утверждения, истинность которых невозможно определить для данного объекта. Утверждения, которые для данного объекта не имеют смысла. 

Учащиеся должны знать и понимать:


  • понимать различия логических значений утверждений: истинно, ложно, неизвестно.


Учащиеся должны уметь:


  • определять значения истинности утверждений для данного объекта;


  • выделять объект, соответствующий данным значениям истинности нескольких утверждений;


  • строить объект, соответствующий данным значениям истинности нескольких утверждений;


  • анализировать текст математического содержания (в том числе, использующий конструкции «каждый / все», «есть / нет / есть всего», «не»);


  • анализировать с логической точки зрения учебные и иные тексты.


Учащиеся имеют возможность:


  • получить представление о ситуациях, когда утверждение не имеет смысла для данного объекта.


6. Язык
Русские и латинские буквы. Алфавитная цепочка (русский и латинский алфавиты), алфавитная линейка. Слово как цепочка букв. Именование. Буквы и знаки в русском тексте: прописные и строчные буквы, знаки препинания, внутрисловные знаки (дефис и апостроф). Словарный (лексикографический) порядок. Учебный словарик и настоящие словари. Толковый словарь. Понятие толкования слова. Полное, неполное и избыточное толкование. Решение лингвистических задач.

Учащиеся должны знать и понимать:


  • знать русские и латинские буквы и их русские названия;


  • уверенно ориентироваться в русской алфавитной цепочке;


  • иметь представление о слове как о цепочке букв;


  • иметь представление об имени как о цепочке букв и цифр;


  • иметь представление о знаках, используемых в русских текстах (знаки препинания и внутрисловные знаки);


  • понимать правила лексикографического (словарного) порядка;


  • иметь представление о толковании слова;


  • иметь представление о лингвистических задачах.


  • *иметь представление о расположении буквенных, цифровых клавишах и клавишах со знаками препинания в русской раскладке на клавиатуре компьютера.



Учащиеся должны уметь:


  • правильно называть русские и латинские буквы в именах объектов;


  • использовать имена для различных объектов;


  • сортировать слова в словарном порядке;


  • сопоставлять толкование слова со словарным, определять его истинность.


  • *вводить текст небольшого объёма с клавиатуры компьютера.


Учащиеся имеют возможность научиться:


  • решать простые лингвистические задачи.


7. Алгоритмы. Исполнитель Робик
Инструкция. Исполнитель Робик. Поле и команды (вверх, вниз, вправо, влево) Робика. Программа как цепочка команд. Выполнение программ Робиком. Построение / восстановление программы по результату ее выполнения. Использование конструкции повторения в программах для Робика. Цепочка выполнения программы. Дерево выполнения программ.

Учащиеся должны знать и понимать:


  • знать команды Робика и понимать систему его ограничений;


  • иметь представление о конструкции повторения;


  • иметь представление о цепочке выполнения программы исполнителем Робик;


  • иметь представление о дереве выполнения всех возможных программ для Робика.


Учащиеся должны уметь:


  • планировать последовательность действий,


  • выполнять инструкции длиной до 10 пунктов;


  • последовательно выполнять указания инструкции, содержащейся в условии задачи (и не выделенные специально в тексте задания).


  • выполнять простейшие линейные программы для Робика;


  • строить / восстанавливать программу для Робика по результату ее выполнения;


  • выполнять и строить программы для Робика с конструкцией повторения;


  • строить цепочку выполнения программы Робиком;


  • строить дерево выполнения всех возможных программ (длиной до 3 команд) для Робика.


Учащиеся имеют возможность научиться:


  • восстанавливать программу для Робика с несколькими вхождениями конструкции повторения по результату ее выполнения.


8. Дерево
Понятие дерева как конечного направленного графа. Понятия следующий и предыдущий для вершин дерева. Понятие корневой вершины. Понятие листа дерева. Понятие уровня вершин дерева. Понятие пути дерева. Мешок всех путей дерева. Дерево перебора. Дерево вычисления арифметического выражения.

Учащиеся должны знать и понимать:


  • иметь представление о дереве;


  • понимать отличия дерева от цепочки и мешка;


  • иметь представление о структуре дерева – его вершинах (в том числе корневых и листьях), уровнях, путях;


  • знать алгоритм построения мешка всех путей дерева.


Учащиеся должны уметь:


  • оперировать понятиями, относящимися к структуре дерева: предыдущая / следующие вершины, корневая вершина, лист дерева, уровень вершин дерева, путь дерева;


  • строить небольшие деревья по инструкции и описанию;


  • использовать деревья для классификации, выбора действия, описания родственных связей;


  • строить мешок всех путей дерева, строить дерево по мешку всех его путей и дополнительным условиям;


  • строить дерево перебора (дерево всех возможных вариантов) небольшого объёма;


  • строить дерево вычисления арифметического выражения, в том числе со скобками; вычислять значение арифметического выражения при помощи дерева вычисления;


  • *в компьютерных задачах: решать задачи по построению дерева при помощи инструментов «дерево», «лапка» и библиотеки бусин.


Учащиеся имеют возможность научиться:


  • строить деревья для решения задач (например, по построению результата произведения трёх мешков цепочек).


9. Игры с полной информацией
Турниры и соревнования – правила кругового и кубкового турнира. Игры с полной информацией. Понятия: правила игры, ход и позиция игры. Цепочка позиций игры. Примеры игр с полной информацией: Крестики-нолики, Камешки, Ползунок, Сим. Выигрышные и проигрышные позиции в игре. Существование, построение и использование выигрышных стратегий в реальной игре. Дерево игры, ветка из дерева игры.

Учащиеся должны знать и понимать:


  • иметь представление об играх с полной информацией;


  • знать примеры игр с полной информацией (знать правила этих игр);


  • понимать и составлять описания правил игры;


  • понимать правила построения дерева игры;


  • знать определение выигрышной и проигрышной позиции;


  • иметь представление о выигрышной стратегии.


Учащиеся должны уметь:


  • оперировать понятиями, относящимися к описанию игр с полной информацией: правила игры, позиция игры (в том числе начальная и заключительная), ход игры;


  • строить цепочку позиций партии для игры с полной информацией (крестики-нолики, сим, камешки, ползунок);


  • играть в игры с полной информацией: камешки, крестики-нолики, сим, ползунок; соблюдать правила игры, понимать результат игры (кто победил);


  • проводить мини-турниры по играм с полной информацией, заполнять таблицу турнира;


  • строить дерево игры или фрагмент (ветку) из дерева игры для игр с небольшим числом вариантов позиций;


  • описывать выигрышную стратегию для различных вариантов игры камешки.


10. Математическое представление информации
Таблицы, схемы, диаграммы. Сбор и представление информации, связанной со счетом (пересчётом), измерением величин (температуры); фиксирование результатов. Чтение таблицы, столбчатой и круговой диаграммы.

Учащиеся должны знать и понимать:


  • иметь представление об одномерных и двумерных таблицах;


  • иметь представление о столбчатых и круговых диаграммах .


Учащиеся должны уметь:


  • устанавливать соответствие между различными представлениями (изображение, текст, таблица и диаграмма) числовой информации;


  • читать и заполнять одномерные и двумерные таблицы;


  • читать столбчатые диаграммы;


  • достраивать столбчатую диаграмму при добавлении новых исходных данных;


  • отвечать на простые вопросы по круговой диаграмме.


Учащиеся имеют возможность научиться:


  • представлять полученную информацию с помощью таблиц, диаграмм и простых графиков;


  • интерпретировать полученную информацию.


11. Решение практических задач
Сбор информации о погоде за месяц, представление информации о погоде в виде таблиц, а также круговых и столбцовых диаграмм (проект "Дневник наблюдения за погодой"). Сортировка большого количества слов в словарном порядке силами группы учащихся с использованием алгоритма сортировки слиянием (проект "Сортировка слиянием"). Поиск двух одинаковых объектов в большом массиве  похожих объектов силами группы учащихся путем классификации и с использованием разбиения задачи на подзадачи (проект "Одинаковые фигурки, или Разделяй и властвуй"). Поиск двух одинаковых мешков среди большого количества мешков и объектов путём построения сводной таблицы (проект "Одинаковые мешки"). Исследование частотности использования букв и знаков в русских текстах (проект "Знакомство с русским текстом"). Работа с большими словарями, поиск слов в больших словарях (проект "Лексикографический (словарный) порядок"). Изучение способов проведения спортивных соревнований, записи результатов и выявления победителя (проект "Турниры и соревнования"). Построение полного дерева игры, исследование всех позиций, построение выигрышной стратегии (проект "Стратегия победы").

Учащиеся должны знать и понимать:


  • иметь представление о сборе данных (о погоде), о различных способах представления информации о погоде (таблица, круговая и столбцовая диаграмма);


  • иметь представление об алгоритме сортировки слиянием;


  • иметь представление о разбиении задачи на подзадачи и возможности ее коллективного решения;


  • иметь представление об использовании сводной таблицы для мешков для поиска двух одинаковых мешков;


  • иметь представление об алгоритме сортировки слиянием;


  • иметь представление о правилах поиска слова в словаре любого объема;


  • иметь представление о правилах проведения и представлении результатов кругового и кубкового турниров;


Учащиеся должны уметь:


  • подсчитывать буквы и знаки в русском тексте с использованием таблицы;


  • искать слово в словаре любого объема;


  • оформлять информацию о погоде в виде сводной таблицы;


  • упорядочивать массив методом сортировки слиянием;


  • использовать метод разбиения задачи на подзадачи в задаче на поиск одинаковых фигурок;


  • использовать таблицу для мешка для поиска двух одинаковых мешков;


  •  заполнять таблицу кругового турнира;


  • строить дерево кубкового турнира для числа участников, равного степени двойки: 2, 4, 8, 16, 32.


Учащиеся имеют возможность научиться:


  • строить столбцовые диаграммы для температуры и круговые диаграммы для облачности и осадков;


  • планировать и проводить сбор данных,


  • строить дерево кубкового турнира для любого числа участников


  • строить выигрышную стратегию, используя дерево игры.


12. ИКТ-компетентность. Решение практических задач
*Изготовление при помощи компьютерного ресурса нагрудной карточки (беджа) (проект "Мое имя", специальная среда).
*Совместное заполнение базы данных о всех учениках класса, изготовление бумажной записной книжки (проект "Записная книжка", специальная среда).
*Изготовление изображения животного составлением его из готовых частей (проект "Фантастическое животное", специальная среда).
**Изготовление открытки с использованием набора готовых изображений и графического редактора (проект "Новогодняя открытка", Перволого или графический редактор).
**Оформление и распечатка собственного текста с помощью текстового редактора (проект "Мой рецепт", Перволого или текстовый редактор).
**Изготовление и демонстрация презентации, включающей текст и фотографии (как снятые непосредственно, так и сканированные) (проект "Мой друг/Мой любимец", презентационная программа).
**Изготовление компьютерной анимации (с собственным озвучением) с использованием программирования Черепашки (проект "Наш мультфильм", Перволого или программа компьютерной анимации).
**Наблюдение, измерение различных числовых величин, оформление результатов наблюдения в виде презентации (проект "Дневник наблюдения за погодой", специальная среда).

Учащиеся должны уметь:


  • **сканировать изображения;


  • **описывать по определенному алгоритму объект, записывать аудио-визуальную и числовую информацию о нем;


  • **создавать сообщения в виде аудио- и видео- фрагментов или цепочки экранов с использованием иллюстраций, видео-изображения, звука, текста;


  • **готовить и проводить презентацию перед небольшой аудиторией;


  • **создавать текстовые сообщения с использованием средств ИКТ, пользоваться основными функциями стандартного текстового редактора;


  • *заполнять учебные базы данных;


  • **создавать компьютерную анимацию;


  • *создавать изображения, пользуясь графическими возможностями компьютера; составлять новое изображение из готовых фрагментов (аппликация).


Выпускник получит возможность научиться:


  • **управлять исполнителем Черепаха в виртуальном микромире;


  • **строить программы для компьютерного исполнителя Черепаха с использованием конструкций последовательного выполнения и повторения;


  • **искать информацию в соответствующих возрасту компьютерных (цифровых) словарях и справочниках, базах данных, контролируемом Интернете.


13. ИКТ-компетентность. Клавиатурный ввод

**Выполнение на клавиатурном тренажере серии заданий по освоению слепого десятипальцевого метода печати.

Учащиеся должны уметь:


  • **владеть квалифицированным клавиатурным письмом на русском языке.


Система контроля

В рабочей программе предусмотрена система форм контроля уровня достижений учащихся и критерии оценки. Контроль знаний, умений и навыков учащихся - важнейший этап учебного процесса, выполняющий обучающую, проверочную, воспитательную и корректирующую функции. В структуре программы проверочные средства находятся в логической связи с содержанием учебного материала. Реализация механизма оценки уровня обученности предполагает систематизацию и обобщение знаний, закрепление умений и навыков; проверку уровня усвоения знаний и овладения умениями и навыками, заданными как планируемые результаты обучения. Они представляются в виде требований к подготовке учащихся.

Для контроля уровня достижений учащихся используются такие виды и формы контроля как предварительный, текущий, тематический, итоговый, фронтальный, индивидуальный контроль; формы контроля: контрольная работа, дифференцированный индивидуальный опрос, письменные домашние задания в рабочей тетради, анализ творческих, исследовательских работ. Для текущего тематического контроля и оценки знаний в системе уроков предусмотрены уроки-проекты, контрольные работы.


Каждая форма педагогического общения должна иметь три четко определенные цели: образовательную, воспитательную и коррекционно-развивающую.

Образовательная цель должна определять задачи усвоения учебного программного материала, овладения детьми определенными учебными знаниями, умениями и навыками. Формулировка отражает содержание занятия.

Воспитательная цель должна определять задачи формирования высших ценностей, совершенствования моделей поведения, овладения детьми коммуникативными умениями, развития социальной активности и т.д.

Коррекционно-развивающая цель должна четко ориентировать педагога на развитие психических процессов, эмоционально-волевой сферы ребенка, на исправление и компенсацию имеющихся недостатков специальными педагогическими и психологическими приемами. Реализация коррекционно-развивающей цели предполагает включение в урок специальных коррекционно-развивающих упражнений для совершенствования высших психических функций, эмоционально-волевой, познавательной сфер и пр., включение заданий с опорой на несколько анализаторов и пр.

Основные направления коррекционной работы :

1. Совершенствование движений и сенсомоторного развития:
- развитие мелкой моторики кисти и пальцев рук;
- развитие навыков каллиграфии;
- развитие артикуляционной моторики.

2. Коррекция отдельных сторон психической деятельности:
- развитие зрительного восприятия и узнавания;
- развитие зрительной памяти и внимания;
- формирование обобщенных представлений о свойствах предметов (цвет, форма, величина);
- развитие пространственных представлений ориентации;
- развитие представлений о времени;
- развитие слухового внимания и памяти;
- развитие фонетико-фонематических представлений, формирование звукового анализа.

3. Развитие основных мыслительных операций:
- навыков соотносительного анализа;
- навыков группировки и классификации (на базе овладения основными родовыми понятиями);
- умения работать по словесной и письменной инструкции, алгоритму;
- умения планировать деятельность;
- развитие комбинаторных способностей.

4. Развитие различных видов мышления:
- развитие наглядно-образного мышления;
- развитие словесно-логического мышления (умение видеть и устанавливать логические связи между предметами, явлениями и событиями).

5. Коррекция нарушений в развитии эмоционально-личностной сферы (релаксационные упражнения для мимики лица, драматизация, чтение по ролям и т.д.).
6. Развитие речи, овладение техникой речи.
7. Расширение представлений об окружающем мире и обогащение словаря.
8. Коррекция индивидуальных пробелов в знаниях.

Линии, направленные «на пробуждение познавательной активности и реализацию резервных возможностей детей»:

- развитие до необходимого уровня психофизиологических функций, обеспечивающих готовность к обучению:

     артикуляционного аппарата,

     фонематического слуха,

    мелких мышц руки,

    оптико-пространственной ориентации,

     зрительно-моторной координации и др.;

- обогащение кругозора детей, формирование отчетливых, разносторонних представлений о предметах и явлениях окружающей действительности, которые способствуют осознанному восприятию ребенком учебного материала;

- введение, в соответствии с принципом осознания школьниками процесса обучения, в состав содержания образования знаний о собственном «Я» ребенка, формирование социально-нравственного поведения, обеспечивающего детям успешную адаптацию к школьным условиям (осознание новой социальной роли ученика, выполнение обязанностей, диктуемых этой ролью, ответственное отношение к учебе, соблюдение правил поведения на уроке, правил общения и др.);

- приоритет знаниям, полученным на основе практического опыта, т.к. эти знания обогащают содержание обучения непосредственными наблюдениями детей;

- формирование умений и навыков, необходимых для деятельности любого вида: ориентироваться в задании, планировать предстоящую работу, выполнять ее в соответствии с наглядным образцом и (или) словесными указаниями учителя, осуществлять самоконтроль и самооценку;

- усиление роли общеучебных и общепознавательных способов деятельности: умения наблюдать, анализировать, сравнивать, абстрагировать, обобщать, доказывать, классифицировать, запоминать произвольно и опосредованно и др.;

- расширение содержания учебной деятельности, требующего от школьников интеллектуального напряжения;

- обучение без принуждения, основанное на интересе, успехе, доверии, рефлексии изученного. Важно, чтобы школьники через выполнение доступных по темпу и характеру, личностно ориентированных заданий поверили в свои возможности, испытали чувство успеха, которое должно стать сильнейшим мотивом, вызывающим желание учиться;

- адаптация содержания учебного материала, через очищение от сложности подробностей, выделение в каждой теме базового материала, подлежащего многократному закреплению, дифференцировка заданий в зависимости от коррекционных задач;

- отбор, комбинация методов и приемов обучения с целью смены видов деятельности детей, изменения доминантного анализатора, включения в работу большинства анализаторов, использование ориентировочной основы действий (опорных сигналов, алгоритмов, образцов выполнения задания);

- взаимообучение, диалогические методики;

- оптимальность темпа с позиции полного усвоения;

- обогащение и систематизация словаря и развитие речи средствами всех учебных дисциплин.

Место предмета в БУП:
Школьный компонент : количество учебных часов – 1, общее число в год – 34
Тематическое планирование



2 класс информатика (1 час в неделю, всего 34 часа)

Nп/п

Тема

Кол-во

часов

Форма проведения Тип урока

Содержание обучения,

основные понятия

Характеристика деятельности

Формы контроля

Что изучает информатика Раскрась как хочешь. Правило раскрашива­ния. Цвет.

1

Урок лекция

Основные объекты курса: информатика, правило, раскрасить, фигурки, бусины и цифры. Свойства основных объектов: цвет, форма, ориентация на листе.

Учатся работать с учебником, рабочей тетрадью, тетрадью проектов. Работать по правилам игры: выполнять, контролировать и оценивать учеб­ные действия в соответствии с поставленной задачей и условиями её реа­лизации, искать информацию для решения задачи (на листах определений). Раскрашивать картинки и фигурки в отсутствие ограничений и по правилу раскрашивания фиксированным цветом.

П.Р. №1 Работать в компьютерной адаптированной среде: использовать инструмент «заливка» в компьютерных задачах

Фронтальный

Проект «Моё имя»

1

Урок контроля и коррекции ЗУН

Урок-практикум

Понятие нагрудной карточки - бэдж.

Понимать и принимать задачу, видеть ее практическую ценность (развитие мотивов учебной деятельности). 
П.Р. №2 Работать в компьютерной адаптированной среде: изготавливать с помощью компьютерного ресурса нагрудную карточку (бедж)

Анализ творческих исследовательских работ

Области

1

Урок лекция с элементами беседы.

Основные объекты курса: фигурки, бусины и цифры, область, инструмент «заливка». Свойства основных объектов: цвет, форма, ориентация на листе.

Работать по правилам игры: выделять на картинке области. Раскрашивать области фиксированным цветом

Фронтальный

Одинаковые (такая же). Разные

1

Комбиниро-ванный

урок

Одинаковые, такие же и разные объекты, соединить.

Сравнивать фигурки по различным признакам.

Работать по правилам игры: выполнять действия «соедини», «обведи». Со­единять две одинаковые фигурки. Обводить (выделять) две или несколько одинаковых фигурок.

П.Р. №3 Работать в компьютерной адаптированной среде: Раскрашивать области фигурок так, чтобы фигурки

стали одинаковыми

Индивидуальный

Обведи. Соедини

1

Комбиниро-ванный

урок

Одинаковые и разные объекты. Допустимые действия с основными объектами: раскрась, обведи, соедини.

Правильно выполнять все допустимые действия с базисными объектами (обведи, соедини, пометь галочкой и пр.)

П.Р. №4 Работать в компьютерной адаптированной среде: использовать инструмент «карандаш» для выполнения действий «обведи», «соедини» в компьютерных задачах

Индивидуальный

Бусины.

Одинаковые бусины. Разные бусины


1

Комбиниро-ванный

Урок

Одинаковые и разные объекты (одинаковость и различие, по-разному определяемое на разных видах объектов: фигурках, буквах и цифрах, бусинах).

Осуществлять сравнение и классификацию бусин по форме и цвету. Выде­лять бусину из набора по описанию. Раскрашивать (достраивать) бусину по описанию. Выделять из набора две или несколько одинаковых бусин

Фронтальный

Проект «Разделяй и властвуй»


1

Урок контроля и коррекции ЗУН

Урок-практикум

Поиск двух одинаковых объектов в большом массиве  похожих объектов силами группы учащихся путем классификации и с использованием разбиения задачи на подзадачи

Работать в группе: сотрудничать в ходе решения задач со сверстниками, использовать групповое разделение труда, использовать речевые средства для решения задачи, вести диалог и др. Находить две одинаковые фигурки в большом наборе фигурок. Применять общие информационные методы для решения задачи (использовать метод разбиения задачи на подзадачи). Классифицировать предметы по одному, двум и более признакам. Исполь­зовать трафареты для классификации по двум признакам

Анализ творческих исследовательских работ

Нарисуй в окне. Вырежи и наклей в окно

1

Комбиниро-ванный

урок

Допустимые действия с основными объектами: нарисуй в окне, вырежи и наклей в окно.

Работать по правилам игры: выполнять действия «вырежи и наклей в окно», «нарисуй в окне». Вырезать и наклеивать в окно несколько одинаковых фи­гурок или бусин. Рисовать (строить) в окне бусину по описанию.

П.Р. №5 Работать в компьютерной адаптированной среде: использовать инструмент «лапка» для выполнения действия «положи в окно» в компьютерных задачах

Фронтальный

Все, каждый. Буквы, цифры




1

Комбиниро-ванный

урок

Русские и латинские буквы. Буквы и знаки в русском тексте.

Работать по правилам: выделять все объекты (фигурки, бусины), удовлетво­ряющие условию. Осваивать знаковую систему родного языка. Выделять русские буквы и цифры из набора букв и знаков. Выделять одинаковые буквы и цифры.

П.Р. №6 Работать в компьютерной адаптированной среде: использовать инструмент «текст» в компьютерных задачах

Фронтальный

Проект «Фантастический зверь»

1

Урок контроля и коррекции ЗУН

Урок-практикум

Понятие объект, части объекта, инструмента «лапка».

Осваивать способы решения задач творческого характера (построение объекта из готовых частей).
Построение объ­екта из готовых частей.

П.Р. №7 Работать в компьютерной адаптированной среде: собирать с помощью инструмента «лапка» изображение фантастического животного, выбирать для своего животного фон и звук. 

Анализ творческих исследовательских работ

Цепочка: бусины в цепочке

1

Комбиниро-ванный

урок

Понятие о цепочке как о конечной последовательности элементов.

Знакомиться с важнейшими информационными понятиями, строить графи­ческие, знаково-символические и телесные модели в виде цепочек. Выде­лять, достраивать и строить цепочку по описанию, содержащему понятия связанные с общим порядком элементов в цепочке.

П.Р. №8 Работать в компьютерной адаптированной среде: использовать инструмент для построения цепочек в компьютерных задачах

Фронтальный

Сколько всего областей

1

Комбиниро-ванный

урок

Совокупность объектов, в которой все объекты разные (нет двух одинаковых).

Знакомиться с важнейшими информационными понятиями, работать по алгоритму. Считать число областей картинки, используя формальный алгоритм П.Р. №9 Работать в компьютерной адаптированной среде: раскрашиваем области

Индивидуальный

Истинные и ложные утверждения

1

Комбиниро-ванный урок

Истинные и ложные утверждения. Утверждения, истинность которых невозможно определить для данного объекта.

Понимать различия логических значений утверждений: истинно, ложно, неизвестно. Определять истинность утверждений о цепочках и их элементах

Фронтальный

Есть -нет

1

Комбиниро-ванный урок

Утверждения, которые для данного объекта не имеют смысла. 

Стро­ить логически грамотные рассуждения, устанавливать причинно-следствен­ные связи.

Фронтальный

Одинаковые цепочки. Разные цепочки.

1

Комбиниро-ванный урок

Одинаковые и разные цепочки. Общий порядок элементов в цепочке – понятия: первый, второй, третий и т. п., последний, предпоследний.

Выделять из набора две или несколько одинаковых цепочек. Достраивать цепочки так, чтобы они стали одинаковыми (разными)

П.Р. №10. Работать в компьютерной адаптированной среде

Фронтальный

Бусины в цепочке

1

Комбиниро-ванный урок

Частичный порядок элементов цепочки – понятия: следующий / предыдущий, идти раньше / идти позже, второй перед, третий после и т. п. 

Выделять, достраивать, строить цепочку, соответствующую набору утверж­дений и их значениям истинности, в том числе утверждений, содержащих понятия есть/нет, следующий, предыдущий, одинаковые цепочки, разные цепочки.

Индивидуальный

Бусины в цепочке

1

Комбиниро-ванный урок

Частичный порядок элементов цепочки – понятия: следующий / предыдущий, идти раньше / идти позже, второй перед, третий после и т. п. 

Выделять, достраивать, строить цепочку, соответствующую набору утверж­дений и их значениям истинности, в том числе утверждений, содержащих понятия есть/нет, следующий, предыдущий, одинаковые цепочки, разные цепочки.

Индивидуальный

Контрольная работа №1

1

Урок учета и контроля знаний

Одинаковые и отличительные признаки объектов, области,
истинные и ложные утверждения

Классифицировать предметы, находить предметы по заданному признаку или по образцу, соединять и обводить предметы, определять области предмета, определять истинность утверждений, устанавливать, в каком случае утверждение истинное, а в каком – ложное.

Итоговый контроль

Выравнивание, решение необязательных задач

1

Комбиниро-ванный урок

Обобщение, систематизация знаний и умений, коррекция

Классифицировать предметы, находить предметы по заданному признаку или по образцу, соединять и обводить предметы, определять области предмета, определять истинность утверждений, устанавливать, в каком случае утверждение истинное, а в каком – ложное.

Индивидуальный

Проект «Новогодняя открытка»


1

Урок контроля и коррекции ЗУН

Урок-практикум

Понятие открытки, графического редактора.

 Работать в компьютерной адаптированной среде: осваивать способы решения задач творческого характера (построение объекта с учётом готовых элементов). Работать в стандартном графическом редакторе. Изготавливать открытку с помощью основных инструментов графического редактора и набора готовых элементов.


Анализ творческих исследовательских работ

Алфавитная цепочка.

Слово.

1

Комбиниро-ванный

урок

Алфавитная цепочка (русский и латинский алфавиты), алфавитная линейка. Слово как цепочка букв.

Осваивать знаковую систему языка – анализировать слово как цепочку знаков, анализировать русский алфавит как цепочку букв, упорядочивать русские буквы по алфавиту.

Фронтальный

Раньше – позже

1

Комбиниро-ванный урок

Частичный порядок элементов цепочки – понятия: следующий / предыдущий, идти раньше / идти позже, второй перед, третий после и т. п.

Выде­лять, достраивать и строить цепочку по описанию, содержащему понятия раньше/позже, перед/ после.

Фронтальный

Имена. Если бусина не одна. Если бусины нет

1

Комбиниро-ванный урок

Именование.

Именовать объекты, использовать имена для указания объектов.

Индивидуальный

Проект «Бусины и знаки в русском тексте»

1

Урок контроля и коррекции ЗУН

Урок-практикум

Исследование частотности использования букв и знаков в русских текстах

Осваивать знаково-символическую систему русского языка – анализировать систему букв и знаков русского языка (знаков препинания). Искать информацию в словарях. Искать в учебном словаре определенное слово, слово по описанию, слова на некоторую букву. Знакомиться с важнейшими информационными понятиями, работать по алгоритму. Считать число букв и знаков в тексте с использованием формального алгоритма.

Анализ творческих исследовательских работ

Словарь

1

Комбиниро-ванный урок

Учебный словарик и настоящие словари. Толковый словарь.

Искать определённое слово по описанию, сортировать слова в словарном порядке, сопоставлять толкование слова со словарным, определять его истинность.

Индивидуальный

Бусины в цепочке

1

Комбиниро-ванный урок

Понятия перед каждой и после каждой для элементов цепочки

Выделять, достраивать, строить цепочку по описанию, содержащему понятия частичного порядка: второй после, третий перед, пятый с конца и пр.

Фронтальный

Проект «Записная книжка»

1

Урок контроля и коррекции ЗУН

Урок-практикум

Понятие карточки с данными, общей записной книжки.

Представлять информацию в виде базы данных, обмениваться информацией при помощи компьютерного ресурса.
^ Работать в компьютерной адаптированной среде: изготовление при помощи компьютерного ресурса базы данных об учениках класса, изготовление бумажной записной книжки.

Анализ творческих исследовательских работ

Мешок

1

Комбиниро-ванный урок

Понятие мешка как неупорядоченного конечного мультимножества.

Выделять, достраивать и строить мешок по описанию, содержащему понятия есть/нет, всего, в том числе понятие пустой мешок.

Фронтальный

Одинаковые и разные мешки

1

Комбиниро-ванный урок

Одинаковые и разные мешки.

Выделять в на­боре, достраивать и строить одинаковые и разные мешки.

П.Р. №12 Работать в компьютерной среде Выделять в на­боре, достраивать и строить одинаковые и разные мешки.

Индивидуальный

Мешок бусин цепочки

1

Комбинированный урок

Мешок бусин цепочки. Перебор элементов мешка (понятия все / каждый). Понятия есть / нет / всего в мешке.

Выделять, достраивать и строить мешок по описанию

Фронтальный

Таблица для мешка (одномерная).

1

Комбиниро-ванный урок

Классификация объектов по одному признаку. Одномерная таблица для мешка.

Строить таблицы по содержанию мешка

Фронтальный

Решение задач

1

Урок контроля и коррекции ЗУН

Урок-практикум

Обобщение, систематизация знаний и умений, коррекция

Уметь заполнять рабочие таблицы, ориентируясь на предметы, находящиеся в в мешке, заполнять мешок с опорой на таблицу для мешка, определять истинность и ложность утверждений, работать со словарем.

Индивидуальный

Контрольная работа №2

1

Урок учета и контроля знаний

Работа со Словарем, мешок бусин
истинность и ложность утверждений

Работать по алгоритму, выделять мешок по описанию, достраивать мешок по описанию, выделять группу объектов по описанию.

Итоговый

Выравнивание, решение необязательных и трудных задач.

1

Комбиниро-ванный урок

Обобщение, систематизация знаний и умений, коррекция

Решать задачи на исполнение словесных алгоритмов

Индивидуальный

3 класс информатика. (1 час в неделю, всего – 34 часа).

Nп/п

Тема

Кол-во

часов

Форма проведения Тип урока

Содержание обучения,

основные понятия

Характеристика деятельности

Формы контроля

Длина цепочки

1

Урок лекция

 Понятие о цепочке как о конечной последовательности элементов.

Строить логически грамотные рассуждения и утверждения о цепочках цепочек. Определять истинность утверждений о цепочке цепочек. Знакомиться с важнейшими информационными понятиями (цепочка цепочек). Строить цепочку по описанию, включающему понятие «длина цепочки».

Фронтальный

Цепочка цепочек

1

Урок лекция с элементами беседы

Цепочка цепочек – цепочка, состоящая из цепочек. Цепочка слов, цепочка чисел. Операция склеивания цепочек.


Иметь представление о цепочке цепочек. Строить знаково-символические модели объектов в виде цепочек цепочек. Строить цепочки слов, цепочки чисел, в том числе по описанию.

Фронтальный

Проект лучший друг/Мой любимец.

1

Урок контроля и коррекции ЗУН

Урок-практикум

Правила работы с компьютерными составляющими курса: работа с собственным портфолио на сайте

Работать в компьютерной адаптированной среде: составлять текст в письменной форме – небольшой рассказ о своем друге или домашнем любимце. Использовать программу подготовки презентации – готовить одностраничную презентацию, включающую графику и текст. Набирать текст с клавиатуры. Готовить сообщение и выступать с графическим сопровождением.

Анализ творческих исследовательских работ

Двумерная таблица для мешка

1

Урок-лекция с элементами беседы

Классификация объектов по двум признакам. Двумерная таблица для мешка.

Заполнять двумерную таблицу для данного мешка. Строить мешок по его двумерной таблице. Работать в группе: сотрудничать в ходе решения задач со сверстниками, использовать групповое разделение труда, использовать речевые средства для решения задачи, вести диалог и др. Искать два одинаковых в большом наборе мешков: представлять информацию о составе мешков в виде сводной таблицы, обмениваться информацией о составе мешков, искать одинаковые столбцы в таблице используя общие методы решения информационных задач (в частности, метод разбиения задачи на подзадачи).


Фронтальный

Проект «Одинаковые мешки»

1

Урок контроля и коррекции ЗУН

Урок-практикум

Поиск двух одинаковых мешков среди большого количества мешков и объектов путём построения сводной таблицы

Иметь представление об использовании сводной таблицы для мешков для поиска двух одинаковых мешков

Анализ творческих исследовательских работ

Словарный порядок.

Дефис и апостроф.

1

Урок-лекция с элементами беседы

Буквы и знаки в русском тексте: прописные и строчные буквы, знаки препинания, внутрисловные знаки (дефис и апостроф). Словарный (лексикографический) порядок.

Упорядочивать русские слова по алфавиту, в том числе слова, включающие дефис и апостроф. Искать информацию в словарях: слова на некоторую букву, определенное слово. Искать и анализировать информацию о размещении слов в словарях: частные случаи словарного порядка, частотность встречаемости в словарях слов с разными первыми буквами.

Индивидуальный

Проект «Лексикографический порядок»

1

Урок контроля и коррекции ЗУН

Урок-практикум

Работа с большими словарями, поиск слов в больших словарях

Уметь пользоваться различными словарями и справочниками, искать слово на некоторую букву, определенное слова в словаре любого объема.

Анализ творческих исследовательских работ

Контрольная работа №1

1

Урок учета и контроля знаний

Понятие длины цепочки, цепочки цепочек, двумерной таблицы для мешка, словарного порядка.

Определять истинность утверждений о цепочке цепочек. Строить цепочки слов, цепочки чисел, в том числе по описанию. Заполнять двумерную таблицу для данного мешка. Строить мешок по его двумерной таблице. Упорядочивать русские слова по алфавиту, в том числе слова, включающие дефис и апостроф.

Итоговый

Выравнивание, решение необязательных и трудных задач

1

Комбиниро-ванный урок

Обобщение, систематизация знаний и умений, коррекция

Определять истинность утверждений о цепочке цепочек. Строить цепочки слов, цепочки чисел, в том числе по описанию. Заполнять двумерную таблицу для данного мешка. Строить мешок по его двумерной таблице. Упорядочивать русские слова по алфавиту, в том числе слова, включающие дефис и апостроф.

Индивидуальный

Понятие «дерево»

1

Комбинированный урок

Понятие дерева как конечного направленного графа.

Знакомиться с важнейшими информационными понятиями (дерево). Строить знаково-символические модели реальных объектов в виде дерева.

Анализ творческих исследовательских работ

Дерево. Следующие вершины, листья. Предыдущие вершины.

1

Урок-лекция с элементами беседы


Понятия следующий и предыдущий для вершин дерева. Понятие корневой вершины. Понятие листа дерева.

Строить знаково-символические модели реальных объектов в виде дерева. Выделять и строить дерево по описанию, включающему понятия: следующая вершина, предыдущая вершина, корневая вершина, лист, уровень вершин дерева. Строить логически грамотные рассуждения и утверждения о деревьях. Определять истинность утверждений о деревьях,

включающих эти понятия. Работать в компьютерной адаптированной среде: использовать инструмент «дерево» для построения дерева в компьютерных задачах.

Фронтальный

12-13.

Уровни вершины дерева

2

Урок-лекция с элементами беседы

Корневые вершины, вершины первого, второго и т.д. уровней

Иметь представление о структуре дерева – его вершинах (в том числе корневых и листьях), уровнях, путях

Индивидуальный

Поле и команды Робика

1

Комбинированный урок

Инструкция. Исполнитель Робик. Поле и команды (вверх, вниз, вправо, влево) Робика.

Знакомиться с важнейшими алгоритмическими понятиями (программа, команды, исполнитель).


Индивидуальный

Программы для Робика

1

Урок-лекция с элементами беседы

Выполнение программ Робиком.

Выполнять программы для Робика – строить его заключительную позицию. Строить программы для Робика по его начальной и заключительной позиции. Определять начальное положение Робика по его программе и заключительной позиции.

Работать в компьютерной адаптированной среде: использовать инструмент «робик» для решения компьютерных задач.

Фронтальный

Перед каждой бусиной

1

Комбиниро-ванный урок

Понятия «перед каждой бусиной»

Строить логически грамотные рассуждения и утверждения о цепочках, включающие понятия «перед каждой». Определять истинность утверждений цепочек с этими понятиями. Знакомиться с важнейшими информационными понятиями (цепочка). Строить цепочку по индуктивному описанию. Строить знаково-символические модели процессов окружающего мира в виде периодических цепочек.

Индивидуальный

После каждой бусины

1

Урок-лекция с элементами беседы


Понятия «после каждой бусины», «следующая бусина после…»

Строить логически грамотные рассуждения и утверждения о цепочках, включающие понятия «после каждой». Определять истинность утверждений цепочек с этими понятиями. Знакомиться с важнейшими информационными понятиями (цепочка). Строить цепочку по индуктивному описанию. Строить знаково-символические модели процессов окружающего мира в виде периодических цепочек.

Индивидуальный

18-19.

Операция склеивания цепочки цепочек

2

Урок-лекция с элементами беседы


Операция склеивания цепочек. Шифрование как замена каждого элемента цепочки на другой элемент или цепочку из нескольких.

Склеивать несколько цепочек в одну. Строить цепочки по описанию и результату их склеивания.

Индивидуальные работы

Контрольная работа №2

1

Урок учета и контроля знаний

Понятие дерева, Понятия следующий и предыдущий для вершин дерева. Робик. Поле и команды. Операция склеивания цепочек.

Выделять и строить дерево по описанию. Выполнять программы для Робика. Строить цепочку по индуктивному описанию. Склеивать несколько цепочек в одну. Определять истинность утверждений цепочек. Строить цепочки по описанию и результату их склеивания.


Итоговый

Выравнивание, решение дополнительных и трудных задач

1

Комбиниро-ванный урок

Обобщение, систематизация знаний и умений, коррекция

Выделять и строить дерево по описанию. Выполнять программы для Робика. Строить цепочку по индуктивному описанию. Склеивать несколько цепочек в одну. Определять истинность утверждений цепочек. Строить цепочки по описанию и результату их склеивания.

Индивидуальный

Проект «Определение дерева по веточкам и почкам»

1

Урок контроля и коррекции ЗУН

Урок-практикум

Понятие названия дерева, веточки дерева.

Работать в компьютерной адаптированной среде: определять название растения по его веточке. Осуществлять информационное взаимодействие с программой в интерактивном режиме. Осуществлять познавательную рефлексию: сопоставлять полученный результат с исходным объектом (растением), проверять правильность получения результата пошагово.

Анализ творческих исследовательских работ

Путь дерева

1

Комбиниро-ванный урок

Понятие «пути дерева».

Знакомиться с важнейшими информационными понятиями (дерево). Выделять и строить дерево по описанию, включающему понятие «путь дерева».

Фронтальный

Все пути дерева

1

Комбиниро-ванный урок

Мешок всех путей дерева

Работать по алгоритму: строить все пути дерева с использованием формального алгоритма. Строить дерево по мешку его путей.

Индивидуальный

Деревья потомков

1

Комбиниро-ванный урок

Строить знаково-символические модели реальных объектов в виде дерева, в частности, представлять информацию о степени родства в виде дерева, использовать родословные деревья для получения информации о степени родства.

Иметь представление о дереве;

понимать отличия дерева от цепочки и мешка;

иметь представление о структуре дерева – его вершинах (в том числе корневых и листьях),

уровнях, путях;

знать алгоритм построения мешка всех путей дерева.

Оперировать понятиями, относящимися к древесной структуре: предыдущая/следующая

вершина, корневая вершина, лист дерева, уровень вершин дерева, путь дерева;

строить деревья по инструкции и описанию;

использовать деревья для классификации, выбора действия, описания родственных связей;

строить мешок всех путей дерева, строить дерево по мешку всех его путей;

строить дерево всех слов данной длины (при небольших количественных значениях);

строить дерево вычисления арифметического выражения со скобками;

вычислять значение арифметического выражения при помощи дерева вычисления;


Фронтальный

Проект «Сортировка слиянием»

1

Урок контроля и коррекции ЗУН

Урок-практикум

Сортировка большого количества слов в словарном порядке силами группы учащихся с использованием алгоритма сортировки слиянием

Знакомиться с важнейшими информационными понятиями (сортировка, упорядоченье) – упорядочивать большой набор слов в алфавитном порядке. Проводить слияние упорядоченных массивов (работать по алгоритму), использовать дерево сортировки (представлять реальный процесс в виде дерева), использовать для сортировки классификацию.

Анализ творческих исследовательских работ

27-28.

Робик. Конструкция повторения.

2

Комбиниро-ванный урок

Исполнитель Робик. Использование конструкции повторения в программах для Робика.

Иметь представление о формальном исполнителе Робит;

знать команды Робика и понимать систему его ограничений;

иметь представление о конструкции повторения;

иметь представление о цепочке выполнения программы Робиком;

иметь представление о дереве выполнения всех возможных программ для Робика.

Выполнять простейшие линейные программы для Робика;

строить программу для Робика по результату ее выполнения;

выполнять и строить программы для Робика с конструкцией повторения;

строить цепочку выполнения программы Робиком;

строить дерево выполнения всех возможных программ для Робика.


Индивидуальный

Склеивание мешков цепочек

1

Комбиниро-ванный урок

Операция склеивания мешков цепочек (декартово произведение).

Знакомиться с важнейшими информационными понятиями (мешок цепочек). Выполнять операцию склеивания мешков цепочек. Строить мешки цепочек по результату их склеивания.


Индивидуальный

Таблица для склеивания мешков

1

Комбиниро-ванный урок

Операция склеивания мешков цепочек (декартово произведение).

Использовать и строить одномерные и двумерные таблицы для мешка.


Фронтальный

Проект «Турниры и соревнования» часть 1

1

Урок контроля и коррекции ЗУН

Урок-практикум

Турниры и соревнования – правила кругового и кубкового турнира.

Строить знаково-символические модели информационных процессов: представлять процесс склеивания мешков в виде дерева и таблицы, представлять процесс проведения турниров в виде дерева и таблицы, моделировать словообразовательные процессы с помощью склеивания мешков цепочек. Заполнять турнирную таблицу, подсчитывать очки, распределять места


Анализ творческих исследовательских работ

Контрольная работа №3

1

Урок учета и контроля знаний

Понятие «пути дерева». Мешок всех путей дерева. Операция склеивания мешков цепочек.

Строить все пути дерева с использованием формального алгоритма. Строить дерево по мешку его путей. Выполнять операцию склеивания мешков цепочек. Строить мешки цепочек по результату их склеивания.

Итоговый

Выравнивание, решение необязательных и трудных задач

1

Комбиниро-ванный урок

Обобщение, систематизация знаний и умений, коррекция

Строить все пути дерева с использованием формального алгоритма. Строить дерево по мешку его путей. Выполнять операцию склеивания мешков цепочек. Строить мешки цепочек по результату их склеивания. Использовать и строить одномерные и двумерные таблицы для мешка.

Индивидуальный

Проект «Живая картина»

1

Урок контроля и коррекции ЗУН

Урок-практикум

Понятие графического сюжетного произведения, программирования простых видов движения.

Уметь создавать изображения, включающее движущихся героев, создавать одностраничные графические сюжетные произведения, на котором фигурки двигаются в соответствии с сюжетом. Уметь программировать простые виды движения с помощью исполнителя в адаптированной детской среде (например, с помощью Черепашки в среде ПервоЛого или ЛогоМиры).

Анализ творческих исследовательских работ



4 класс информатика. ( 1 час в неделю, всего 34 часа)

Nп/п

Тема

Кол-во

часов

Форма проведения Тип урока

Содержание обучения,

основные понятия

Характеристика деятельности

Формы контроля

Круговой турнир. Игра крестики-нолики.

1

Комбиниро-ванный

урок

Игры с полной информацией. Понятия: правила игры, ход и позиция игры. Цепочка позиций игры. Примеры игр с полной информацией: Крестики-нолики.

Работать в группе: сотрудничать в ходе решения задач со сверстниками, использовать групповое разделение труда, использовать речевые средства для решения задачи, вести диалог и др. Давать формальное описание правил игры с полной информацией на примере игр: крестики-нолики, камешки, ползунок, сим. Играть в игры с полной информацией. Строить знаково-символ. модели информ. процессов: представлять процесс партии реальной игры в виде цепочки – строить партию игры и цепочку позиции партии игры с полной информацией, представлять процесс проведения турнира в виде таблицы и дерева, заполнять турнирную таблицу, подсчитывать очки, распределять места.

Групповой

Проект «Турниры и соревнования», 2 часть.

1

Урок контроля и коррекции ЗУН

Урок-практикум

Турниры и соревнования – правила кругового и кубкового турнира.

Строить знаково-символические модели информационных процессов: представлять процесс склеивания мешков в виде дерева и таблицы, представлять процесс проведения турниров в виде дерева и таблицы, моделировать словообразовательные процессы с помощью склеивания мешков цепочек. Заполнять турнирную таблицу, подсчитывать очки, распределять места


Анализ творческих исследовательских работ

Правила игры. Цепочка позиций игры.

1

Комбиниро-ванный

урок

Игры с полной информацией. Понятия: правила игры, ход и позиция игры. Цепочка позиций игры.

Иметь представление об играх с полной информацией;

знать примеры игр с полной информацией;

понимать и составлять описания правил игры;

понимать правила построения дерева игры;

знать определение выигрышной и проигрышной позиции;

иметь представление о выигрышной стратегии;

иметь представление о том, как использовать дерево игры и ветку из дерева игры для

построения выигрышной стратегии;

Учащиеся должны уметь:

оперировать понятиями, относящимися к описанию игр с полной информацией: правила игры,

позиция игры (в том числе начальная и заключительная), ход игры;

строить цепочку позиций игры для игр с полной информацией (Крестики-нолики, Сим,

Камешки, Ползунок).

Групповой

Игра «Камешки»

1

Комбиниро-ванный

урок

Примеры игр с полной информацией: Камешки.

Играть в игры с полной информацией: камешки, крестики-нолики, сим, ползунок; соблюдать правила игры, понимать результат игры (кто победил)

Групповой

Игра «Ползунок»

1

Комбиниро-ванный

урок

Примеры игр с полной информацией: Ползунок.

Играть в игры с полной информацией: камешки, крестики-нолики, сим, ползунок; соблюдать правила игры, понимать результат игры (кто победил)

Групповой

Игра «Сим»

1

Комбиниро-ванный

урок

Примеры игр с полной информацией: Сим

Играть в игры с полной информацией: камешки, крестики-нолики, сим, ползунок; соблюдать правила игры, понимать результат игры (кто победил)

Групповой

Проект «Мой доклад»

1

Урок контроля и коррекции ЗУН

Урок-практикум

Понятие доклада, поиск информации в Интернете.

 Работать в компьютерной среде: искать в Интернете и энциклопедиях (электронных и бумажных) информацию на заданную тему. Составлять текст в письменной форме. Набирать текст с клавиатуры. Работать в стандартном графическом редакторе, использовать его возможности для структурирования и оформления доклада. 

Анализ творческих исследовательских работ

Выигрышная стратегия

1

Комбиниро-ванный

урок

Представление о выигрышной стратегии,

иметь представление о том, как использовать дерево игры и ветку из дерева игры для

построения выигрышной стратегии.


Строить знаково-символические модели информационных процессов: представлять процесс игры в виде дерева. Понимать причины успеха/неуспеха учебной деятельности, осуществлять познавательную и личностную рефлексию деятельности: исследовать позиции игры как выигрышные или проигрышные; строить выигрышную стратегию на примере игры в камешки; анализировать различные партии игры. Строить дерево игры и ветку из дерева игры. Исследовать позиции на дереве. Строить выигрышную стратегию по дереву игры.


Фронтальный

9-10.

Выигрышные и проигрышные позиции

2

Комбиниро-ванный

урок

знать определение выигрышной и проигрышной позиции;

Иметь представление об играх с полной информацией;

знать примеры игр с полной информацией;

понимать и составлять описания правил игры;

понимать правила построения дерева игры;

знать определение выигрышной и проигрышной позиции.

Фронтальный

Выигрышные стратегии в игре Камешки

1

Комбиниро-ванный

урок

Существование, построение и использование выигрышных стратегий в реальной игре.

Описывать выигрышную стратегию для различных вариантов игры камешки.

Работать в группе: сотрудничать в ходе решения задач со сверстниками, использовать групповое разделение труда, использовать речевые средства для решения задачи, вести диалог и др.

Групповые работы

Использование выигрышных стратегий в игре Ползунок.

1

Комбиниро-ванный

урок

Существование, построение и использование выигрышных стратегий в реальной игре.

Описывать выигрышную стратегию для различных вариантов игры Ползунок.

Работать в группе: сотрудничать в ходе решения задач со сверстниками, использовать групповое разделение труда, использовать речевые средства для решения задачи, вести диалог и др.

Групповые работы

Дерево игры

1

Комбиниро-ванный

урок

Дерево игры, ветка из дерева игры.

Строить дерево игры или фрагмент (ветку) из дерева игры для игр с небольшим числом вариантов позиций

Индивидуальный

Исследуем позиции на дереве игры

2

Комбиниро-ванный

урок

Понятие дерево, следующий, предыдущий, корневая вершина, лист дерева, ветка дерева, уровень вершин дерева, пути дерева.

Работать в группе: сотрудничать в ходе решения задач со сверстниками, использовать групповое разделение труда, использовать речевые средства для решения задачи, вести диалог и др.

Групповой

Проект «Стратегия победы»

1

Урок контроля и коррекции ЗУН

Урок-практикум

Выигрышная стратегия, алгоритм поиска выигрышной стратегии.

Работать с листом определений:

Искать выигрышные стратегии с помощью дерева игры на примере игры «ползунок» на поле 3×3.

Изучать начальные фрагменты дерева игры для первых пяти уровней, строить и анализтровать ветки дерева игры «ползунок» на поле размером 3 × 3.

Анализ творческих исследовательских работ

Решение задач

1

Урок контроля и коррекции ЗУН

Урок-практикум

Начальная позиция, выигрышная позиция, проигрышная позиция, заключительная позиция, правила игры, дерево, пути дерева, утверждения, мешок.

Строить дерево игры и ветку из дерева игры. Исследовать позиции на дереве. Строить выигрышную стратегию по дереву игры.

Играть в игры с полной информацией: камешки, крестики-нолики, сим, ползунок; соблюдать правила игры, понимать результат игры (кто победил)

Индивидуальный

Контрольная работа №1

1

Урок учета и контроля знаний.

Начальная позиция, выигрышная позиция, проигрышная позиция, заключительная позиция, правила игры, дерево, пути дерева, утверждения, мешок.

Строить дерево игры и ветку из дерева игры. Исследовать позиции на дереве. Строить выигрышную стратегию по дереву игры.

Играть в игры с полной информацией: камешки, крестики-нолики, сим, ползунок; соблюдать правила игры, понимать результат игры (кто победил)

Итоговый

Выравнивание, решение необязательных и трудных задач

1

Комбиниро-ванный

урок

Обобщение, систематизация знаний и умений, коррекция

Играть в игры с полной информацией: камешки, крестики-нолики, сим, ползунок; соблюдать правила игры, понимать результат игры (кто победил)

Индивидуальный

Проект «Наша сказка»

1

Урок контроля и коррекции ЗУН

Урок-практикум

Понятие многостраничного произведения, включающего графику и мультипликацию.

 Работать в компьютерной адаптированной среде: осваивать способы решения задач творческого характера (построение объекта с учетом готовых элементов). Изготавливать компьютерное изображение, включающее движение нескольких персонажей: рисовать фон для картины, программировать сложное движение объекта с помощью команд исполнителя.
Записывать звуковые файлы для озвучания реплик персонажей сказки. 

Итоговый

21-22.

Дерево вычисления

2

Комбиниро-ванный

урок

Дерево вычисления арифметического выражения.

Строить знаково-символические модели информационных процессов: представлять процесс вычисления примера в виде дерева – строить дерево вычисления выражения, строить выражение по дереву его вычисления.

Индивидуальный

Робик. Цепочка выполнения программы.

1

Комбиниро-ванный

урок

Цепочка выполнения программы

Представлять процесс выполнения программы в виде цепочки – строить цепочку выполнения программы и программу по цепочке ее выполнения; представлять все варианты в виде дерева, в частности все варианты программ, которые можно выполнить из данной начальной позиции.

Индивидуальный

24-25.

Дерево выполнения программ

2

Комбиниро-ванный

урок

Дерево выполнения программ

Строить дерево выполнения всех возможных программ (длиной до 3 команд) для Робика.

Индивидуальный

26-27.

Дерево всех вариантов

2

Комбиниро-ванный

урок

Дерево перебора

Строить дерево перебора (дерево всех возможных вариантов) небольшого объёма

Индивидуальный

28

Лингвистические задачи.

1

Комбиниро-ванный

урок

Лингвистика, состав слова, знаковый состав.

иметь представление о лингвистических задачах, уметь решать простейшие из них

Уметь анализировать информацию о знаковом составе текста, относить текст к некоторому языку на основании его знакового состава; строить знаково-символические модели языковых информационных процессов.

Фронтальный

Шифрование

1

Комбиниро-ванный

урок

Код буквы, шифрование, шифровка, расшифровка, таблица шифра.

Уметь представлять шифрование и расшифровку как процесс замены одной цепочки символов на другую по некоторому алгоритму, представлять все возможные варианты расшифровки неполных шифровок в виде дерева, шифровать и расшифровывать сообщения.

Индивидуальный

Решение задач.

1

Урок контроля и коррекции ЗУН

Урок-практикум

Мешок, дерево, вершина дерева, цепочка, код, шифровка. Таблица шифра.

Строить дерево вычисления выражения, строить выражение по дереву его вычисления, строить дерево перебора, представлять все возможные варианты расшифровки неполных шифровок в виде дерева, шифровать и расшифровывать сообщения.

Индивидуальный

Контрольная работа №2

1

Урок учета и контроля знаний

Мешок, дерево, вершина дерева, цепочка, код, шифровка, расшифровка. Таблица шифра, состав слова. Знаковый состав, позиции, алгоритм, поле, стратегия.

Строить дерево вычисления выражения, строить выражение по дереву его вычисления, строить дерево перебора, Представлять все возможные варианты расшифровки неполных шифровок в виде дерева, шифровать и расшифровывать сообщения.

Итоговый

Выравнивание, решение необязательных и трудных задач

1

Урок контроля и коррекции ЗУН

Урок-практикум

Обобщение, систематизация знаний и умений, коррекция.

Строить дерево вычисления выражения, строить выражение по дереву его вычисления, строить знаково-символические модели языковых информационных процессов, уметь представлять шифрование и расшифровку как процесс замены одной цепочки символов на другую по некоторому алгоритму.

Индивидуальный

33-34.

Проект «Наблюдение за погодой»

2

Кобиниро-

ванный

урок

Облачность, осадки, условные обозначения. Круговая и столбовая диаграммы, динамика изменения погоды.

Уметь: наблюдать и фиксировать величины – регистрировать различные параметры погоды в течение суток, в том числе в цифровой форме. Представлять информацию в виде таблиц и диаграмм: читать, анализировать и строить таблицы, круговые и столбовые диаграммы для различных параметров погоды за месяц.

Анализ творческих исследовательских работ




Учебно-методическое обеспечение:


  • Информатика. 3 класс. Учеб. для общеобразоват. учреждений. Ч. 1 / А.Л. Семёнов, Т.А.Рудченко. – 3-е изд. – М.: Просвещение: Ин – т новых технологий, 2011.


  • Рабочая тетрадь. 3 класс. Часть 1. 2010.


  • Тетрадь проектов. 3 класс. Часть 1. 2010.


  • Информатика. 3 – 4 класс. Учеб. для общеобразоват. учреждений. Ч. 2 / А.Л. Семёнов, Т.А.Рудченко. – 2-е изд. – М.: Просвещение: Ин – т новых технологий, 2010.


  • Рабочая тетрадь. 3 - 4 класс. Часть 2. 2010.


  • Тетрадь проектов. 3 - 4 класс. Часть 2. 2010.


  • Информатика. 4 класс. Учеб. для общеобразоват. учреждений. Ч. 3 / А.Л. Семёнов, Т.А.Рудченко. – 3-е изд. – М.: Просвещение: Ин – т новых технологий, 2010.


  • Рабочая тетрадь. 4 класс. Часть 3. 2010.


  • Тетрадь проектов. 4 класс. Часть 3. 2010.


  • Методическое пособие для учителя.





Получите в подарок сайт учителя

Предмет: Информатика

Категория: Планирование

Целевая аудитория: 2 класс.
Урок соответствует ФГОС

Скачать
Рабочая программа по информатике для 2-4 классов.

Автор: Ретюнская Диана Александровна

Дата: 27.10.2014

Номер свидетельства: 123162

Похожие файлы

object(ArrayObject)#852 (1) {
  ["storage":"ArrayObject":private] => array(6) {
    ["title"] => string(128) "Рабочая программа по информатике 7 класс (базовый уровень, Л.Л. Босова) "
    ["seo_title"] => string(71) "rabochaia-proghramma-po-informatikie-7-klass-bazovyi-urovien-l-l-bosova"
    ["file_id"] => string(6) "101761"
    ["category_seo"] => string(11) "informatika"
    ["subcategory_seo"] => string(12) "planirovanie"
    ["date"] => string(10) "1402432732"
  }
}
object(ArrayObject)#874 (1) {
  ["storage":"ArrayObject":private] => array(6) {
    ["title"] => string(114) "Рабочая программа по информатике 11 класс (профильный уровень) "
    ["seo_title"] => string(64) "rabochaia-proghramma-po-informatikie-11-klass-profil-nyi-urovien"
    ["file_id"] => string(6) "122002"
    ["category_seo"] => string(11) "informatika"
    ["subcategory_seo"] => string(12) "planirovanie"
    ["date"] => string(10) "1414135456"
  }
}
object(ArrayObject)#852 (1) {
  ["storage":"ArrayObject":private] => array(6) {
    ["title"] => string(92) "Рабочая программа по информатике 8-9 класс. Семакин"
    ["seo_title"] => string(55) "rabochaia-proghramma-po-informatikie-8-9-klass-siemakin"
    ["file_id"] => string(6) "263935"
    ["category_seo"] => string(11) "informatika"
    ["subcategory_seo"] => string(12) "planirovanie"
    ["date"] => string(10) "1449613511"
  }
}
object(ArrayObject)#874 (1) {
  ["storage":"ArrayObject":private] => array(6) {
    ["title"] => string(67) "Рабочая программа "Информатика" 6 кл. "
    ["seo_title"] => string(37) "rabochaia-proghramma-informatika-6-kl"
    ["file_id"] => string(6) "221096"
    ["category_seo"] => string(11) "informatika"
    ["subcategory_seo"] => string(12) "planirovanie"
    ["date"] => string(10) "1435050962"
  }
}
object(ArrayObject)#852 (1) {
  ["storage":"ArrayObject":private] => array(6) {
    ["title"] => string(159) "РАБОЧАЯ ПРОГРАММА курса внеурочной деятельности «Занимательная информатика» Класс 2-4"
    ["seo_title"] => string(80) "rabochaia_programma_kursa_vneurochnoi_deiatelnosti_zanimatelnaia_informatika_kla"
    ["file_id"] => string(6) "555673"
    ["category_seo"] => string(11) "informatika"
    ["subcategory_seo"] => string(12) "planirovanie"
    ["date"] => string(10) "1597252680"
  }
}


Получите в подарок сайт учителя

Видеоуроки для учителей

Курсы для учителей

ПОЛУЧИТЕ СВИДЕТЕЛЬСТВО МГНОВЕННО

Добавить свою работу

* Свидетельство о публикации выдается БЕСПЛАТНО, СРАЗУ же после добавления Вами Вашей работы на сайт

Удобный поиск материалов для учителей

Ваш личный кабинет
Проверка свидетельства