«ГОРОД МАСТЕРОВ» (мастер – классы для родителей и детей) Егель Марина Викторовна
Уважаемые родители, дорогие дети! Рады приветствовать вас на нашем особом мероприятии, посвящённом программе «Просвещение», которая объединяет традиции, творчество и развитие через совместное времяпрепровождение. Сегодня у вас есть уникальная возможность познакомиться с тремя мастер-классами: парной гимнастикой, играми Воскобовича и изготовлением куклы-марионетки. Почему это важно? В современном мире, полном информации и технологий, особенно ценно сохранить живое общение и совместное творчество в семье. Парная гимнастика помогает укрепить не только тело, но и доверие, взаимопонимание между родителями и детьми. Игры Воскобовича развивают мышление, воображение и коммуникативные навыки, а изготовление куклы-марионетки — это творческий процесс, который учит терпению, вниманию к деталям и даёт возможность выразить свои эмоции через искусство. Просветительская линия нашего мероприятия заключается в том, чтобы показать, как через совместные занятия можно развивать не только физические и интеллектуальные способности ребёнка, но и укреплять семейные связи, создавать пространство для доверия и поддержки. Мы хотим, чтобы вы увидели, насколько важно родителям быть активными участниками в жизни своих детей, учиться вместе с ними и открывать новые горизонты. Сегодняшние мастер-классы — это не просто навыки, это возможность лучше понять друг друга, научиться слушать и слышать, развивать творческий потенциал и создавать счастливые воспоминания. Мы уверены, что этот опыт станет для вас ценным и вдохновляющим. Желаем всем интересного и полезного времени! Спасибо, что вы с нами.
Мастер –классы для детей и родителей (взаимодействие) Правила игры "Вертикальное домино": 1. игроки садятся вокруг стола 2. "льдинки" лежат в центре стопкой - это банк 3. первый игрок берёт "льдинку" и кладёт её в центр около "банка" 4.игроки берут последовательно по одной "льдинке", задача - собрать квадрат из сегментов ("льдинок"), закрыть свободное место на "льдинке" сегментом своей "льдинки" 5. "льдинки" кладутся друг на друга так, чтобы совпадали стороны и углы 6. если "льдинку " нельзя положить на квадрат, сегмент больше свободного места или не подходит, то игрок открывает новый квадрат 7. если игрок закрыл своей "льдинкой" последний свободный сегмент и получился квадрат, то игрок забирает готовый целый квадрат в банке есть "льдинка" -целый квадрат, игрок сразу забирает ее к себе 8.побеждает тот, кто собрал больше "льдинок", а не квадратов. Желаем успехов!