Просмотр содержимого документа
««Озы? ойлы дарындылар »»
«И.Шорманов атындағы орта мектеп-мектепке дейінгі шағын орталығымен» коммуналдық мемлекеттік мекемесі
Тақырыбы: «Озық ойлы дарындылар » сайысы
Мұғалім: А.Губашева
2015-2016 оқу жылы
Бекітемін
Мектеп директоры:...........................
М.Даулетова
Тақырыбы: «Озық ойлы дарындылар » Мақсаты: Оқушылардың информатика пәнінен алған білімдерін жинақтау. Оқушылардың ойлауын, компьютерлік сауаттылығы мен іскерлігін, танымдық қабілетін, логикалық сауаттылығын арттыра отырып, олардың пәнге деген қызығушылығын, белсенділігін арттыру. Оқушыларды шапшаңдыққа, өз ойларын анық жеткізе білуге, жауапкершілікке, ұйымшылдыққа, жан - жақты болуға, ізденімпаздыққа тәрбиелеу. Көрнекілігі: слайд - шоу, интерактивті тақта, ноутбуктар Құрметті ұстаздар, оқушылар! Мектебімізде өтіп жатқан информатика, физика, математика пәндерінің апталығына қош келдіңіздер! Міне бүгін сіздердің алдарыңызда 6 - сынып оқушылары «Озық ойлы дарындылар» атты сайыста білімдерін сынамақ. Сайысты бастамас бұрын, алдымен сайысымыздың әділ - қазылар алқасымен таныстырып өтейін. 1................................................................. 2................................................................ 3................................................................
Армысыздар осында жиналғандар Сіздерді қызықтырар небір сыр бар Рұқсат берсе, біздерге көрермендер Кешімізді басталық қатысушылар - дей келе сайысымыздың шарттарымен таныстырып өтейін.
3.V буынның ЭЕМ – ол жақын ................. .... машинасы. (болашақ)
Монитор тобы
1.Ақпараттық процестерді зерттеуге арналған .................. – компьютер. (құрылғы)
2. Егер берілген іс әрекет бірінен соң бірі ................... орындалса, онда ондай алгоритм сызықтық алгоритм деп аталады. (тізбектеле)
3. Төртінші буын- ол компьютерлік техниканың ................. буыны. (қазіргі)
Пернетақта тобы
1.Компьютердің программалары мен құрылғыларын ................. программа операциялық жүйе деп аталады. (басқаратын)
2. Берілген іс-әрекеттің ............................орындалуын циклдік алгоритм деп аталады.(қайталанып)
3. 1673 жылы неміс .................... Лейбниц механикалық арифмометр ойлап шығарды. (математигі)
3 - кезең: «Тапқырлар сайысы» бұл кезеңде берілген сұраққа үш тілде жауап берулері қажет.
1. Латынның түсіндіру, баяндау, мәлімет деген ұғымдарды білдіретін сөз?
2. Компьютерге мәтін, текст енгізуге арналған құрылғы?
3. Компьютер пернетақтасында қанша перне бар?
1. Мысыққа ойын керек, ал оған өлім керек.
2. Бұл ең басты перне, оны басу әдетте белгілі бір әрекеттің, операцияның аяқталғанын, компьютер бұл әрекеттерді өңдеу керек екенін көрсетеді?
3. Бұл перне меңзердің оң жағында тұрған символды өшіреді?
1. Өшірілген файлдар қайда сақталады?
2. Оның жұмысы үшін аздаған ғана жад қажет, өте кішкентай мәтіндік редактор?
3. Терезенің жұмыс аймағында маустың нұсқағышы І латын әріпінің түрін, ал жұмыс бетінің сыртында кәдімгі стандартты жебе түрінде болады?
1. Бұл жолдармен бағандарда реттеліп берілген ақпарат?
2. Бағдарламалар, мәліметтер немесе олардың бөліктері?
3. Төрт бұрышты әйнек, тұнып тұрған әлек?
1. Блокнот бағдарламасында жұмысты аяқтағанан кейін терезені...
2. Pain графикалық редакторында сурет салу қаламы
3. Құжатты сақтау...
4. кезең «Кім алғыр?» (ұяшықтағы сұрақтарға жауап беру,)Ғалымдар, Тарих. Информатика, Әр түрлі
5. кезең. «Үй тапсырмасы» (әр топтың дайындаған сөзжұмбақтарын, ребустарын шешу)
Сонымен бүгінгі сайысымыз өз мәресіне де келіп жетті. Келесі кезек, бүгінгі сайысымыздың жеңімпазы кім екенін анықтау үшін, сөз кезегі әділқазылар алқасына беріледі. Осыменен бұл ойынды тамамдасақ Бұл жайды айтамыз ба жаман болсақ, Үйрендік білмегенді осы жолы, Тағы үйренеміз аман болсақ Шыңымыз биік болар, білім қусақ
Осымен «Озық ойлы дарындылар» атты сайсын «Білім марапатқа жету үшін емес, парасатқа жету үшін керек» деген керемет сөзін есімізге берік ұстанып, сайысымызды аяқтаймыз. Жеңімпаздар марапатталады! Сау болыңыздар!