Анимация – қозғалыстың әртүрлі кезеңіне сәйкес кескіндер тізбегін экранда жылдамдата көрсету арқылы дене қозғалысы динамикасын бейнелеу тәсілі. Мультимедиа жүйесінде – қозғалыстың әртүрлі кезеңіне сәйкес кескіндер тізбегін жылдамдата көрсету арқылы қозғалыстағы нысанды экранда бейнелеу тәсілі. Программадағы анимация негізгі нысанның қасиетін өзгерту болып табылады. Сонымен анимация құрған кезде таңдалған нысан кездейсоқ графика болмау керек. Жалпы программада нысанды анимациялаудың үш түрі бар.
Автоматтық анимациялау
Кадр бойынша
Сценарийге негізделген анимация
Macromedia Flash программасында үш түрлі мәтінді ұйымдастыруға болады:
1) Static Text – статикалық мәтін
2) Dynamic Text – динамикалық мәтін
3) Input Text – толтырылатын мәтін
Мәтінмен жұмыс істеу үшін мәзірлер тақтасындағы «Text» мәзірін шертеміз немесе құрал-саймандар тақтасындағы А батырмасын басамыз.
Программаның интерфейсі қолданушылардың әртүрлі категориясына жеке арналған. Программаны қосқан кезде жұмыс облысының пакетін 3 вариантпен таңдауға мүмкіндік бар:
Designer – бұл графикалық редактормен жұмыс істейтін дизайнерлер үшін бағытталған
Developer – Web – жарияламдарын құру үшін
General – жалпы жағдайлар үшін
У. Жаңа білімді бекіту Тәжірибелік жұмысты орындау арқылы, білімді бекітеміз.
УІ. Қорытынды кезең
Сұрақ-жауап әдісімен
Анимацияның негізі неде?
Қарапайым анимация құрудың неше түрі бар?
Анимация құрудың неше режимі бар?
УІІ. Бағалау кезеңі
УІІІ. Үй тапсырмасы: тақырыпты оқу, мазмұндау, конспектеу.