В данной презентации рассматриваются программные блоки и палитры программирования программного обеспечения LegoMindstorms EV3.
Запрограммировать своего робота с помощью интуитивно понятного программного интерфейса, в котором используются пиктограммы. По своему желанию перетаскивать обозначающие действия пиктограммы в окно программирования и корректировать их в соответствии с поведением робота.