Презентация к занятию по робототехнике «Катапульта: битва за дальность» (LEGO WeDo 2.0 + Scratch, 8–12 лет)
Презентация к занятию по робототехнике «Катапульта: битва за дальность» (LEGO WeDo 2.0 + Scratch, 8–12 лет)
Презентация на 15 слайдов к занятию по робототехнике для 8–12 лет: механика катапульты (рычаг, кривошип, резинка), цепочка превращений энергии, пошаговое программирование в Scratch 3.0 с датчиком перемещения, эксперимент с дальностью броска, турнир катапульт и рефлексия.
Вы уже знаете о суперспособностях современного учителя?
Как тратить минимум сил на подготовку и
проведение уроков?
Как быстро и объективно проверять
знания учащихся?
Как сделать изучение нового материала
максимально понятным?
Как избавить себя от подбора заданий и
их проверки после уроков?
Как наладить дисциплину на своих
уроках?
Как получить возможность работать
творчески?
Просмотр содержимого документа
«Презентация к занятию по робототехнике «Катапульта: битва за дальность» (LEGO WeDo 2.0 + Scratch, 8–12 лет)»
КАТАПУЛЬТА
битва за дальность
LEGO® Education WeDo 2.0 + Scratch 3.0
Собираем метательную машину, программируем её
в Scratch и выясняем, от чего зависит дальность броска.
Покажите собранную модель до начала. Спросите: «Что это может делать?» — пусть дети сами назовут слово «катапульта».
ВОЗРАСТ
ВРЕМЯ
ФОРМАТ
8–12 лет
60 минут
пара
legobot.ru
ПЛАН ЗАНЯТИЯ
Что мы сегодня сделаем
Разберём механику
1
Рычаг, ось, кривошип и резинка — почему модель бросает, а не толкает.
Соберём программу
2
Семь скриптов в Scratch: мотор, датчик, мощность, полёт ядра.
Проведём эксперимент
3
Проговорите план вслух — детям важно видеть, что занятие закончится соревнованием.
Измерим дальность при разной мощности и найдём закономерность.
Устроим турнир
4
Три раунда: дальность, точность, свободная конструкция.
2
legobot.ru
МЕХАНИКА
Откуда берётся бросок
Ключевой вопрос детям: «Мотор крутится ровно и медленно. Почему же ядро улетает быстро?» Ответ — резинка накапливает энергию и отдаёт её мгновенно.
legobot.ru
3
ФИЗИКА
Цепочка превращений энергии
Не давайте готовый ответ — к нему дети придут сами на слайде с экспериментом.
ВОПРОС КЛАССУ
«Если растянуть резинку сильнее — что изменится: скорость ядра, дальность или и то и другое?»
legobot.ru
4
ОБОРУДОВАНИЕ
Что подключаем к хабу
Датчик перемещения
Смартхаб
Средний мотор
Два порта, RGB-индикатор,
Смотрит вперёд,
Крутит кривошип,
2 батарейки AA.
который взводит рычаг.
видит предмет на 0–15 см.
Связь по Bluetooth.
У мотора нет энкодера — поворот
Работает как спусковой крючок:
Индикатор работает как светофор:
поднёс руку — выстрел.
зелёный — готов, красный — выстрел.
на градусы задать нельзя,
только время.
Покажите живьём: отключите датчик — блок «когда расстояние» перестанет срабатывать.
Оба порта заняты: мотор и датчик. Свободных портов не остаётся — это ограничение конструкции, а не ошибка.
legobot.ru
5
ЗАМЫСЕЛ
Как это будет выглядеть на экране
Мощность
1
Стрелки ↑ и ↓ меняют мощность мотора от 20 до 100.
Выстрел
2
Пробел или рука перед датчиком — рычаг срабатывает.
Полёт
3
Модель и экран связаны: одна и та же переменная «мощность» управляет и мотором, и полётом ядра. Это главная идея урока.
Ядро летит по дуге — тем дальше, чем больше мощность.
Счёт
4
Попал в мишень — очко. Улетел дальше всех — новый рекорд.
6
legobot.ru
ШАГ 1 ИЗ 5
Подготовка катапульты
Ставим катапульту на место
1
Спрайт должен стоять у нулевой отметки полигона.
Задаём направление
2
Рычаг взводится вверх — поменяйте на «в другую сторону».
Хитрость с мощностью
3
Обязательно подключите хаб до этого шага, иначе блоки WeDo будут серыми.
«Установить мощность» сразу включает мотор — следом ставим «выключить мотор».
Зелёный индикатор
4
Катапульта заряжена и ждёт команды.
7
legobot.ru
100» не даёт переменной убежать за предел мотора. Спросите: «Что будет, если убрать блок «если»?» Пусть попробуют — мотор просто перестанет отзываться выше 100. Второй скрипт 3 Для стрелки вниз всё то же самое, но −10 и ограничение снизу: не меньше 20. 8 legobot.ru" width="640"
ШАГ 2 ИЗ 5
Регулятор мощности
Изменить, а не задать
1
Блок «изменить на 10» прибавляет к текущему значению — так удобнее регулировать.
Ограничитель
2
Условие «если мощность 100» не даёт переменной убежать за предел мотора.
Спросите: «Что будет, если убрать блок «если»?» Пусть попробуют — мотор просто перестанет отзываться выше 100.
Второй скрипт
3
Для стрелки вниз всё то же самое, но −10 и ограничение снизу: не меньше 20.
8
legobot.ru
ШАГ 3 ИЗ 5
Выстрел: работаем через сообщение
Почему через «передать»?
Клавиша только объявляет: «выстрел!»
1
Кто как отреагирует — решает каждый спрайт.
Катапульта крутит мотор
2
Ядро на экране одновременно начинает полёт.
Сообщения — главная новая идея этого урока в программировании. Аналогия: свисток судьи. Свистнул один, побежали все.
Датчик — бесплатно
3
Он пошлёт то же сообщение, правок не потребуется.
0,7 секунды
4
Один оборот кривошипа. Не срабатывает — 0,6 или 0,9.
9
legobot.ru
ШАГ 4 ИЗ 5
Пуск по датчику перемещения
Шляпа-датчик
1
Блок «когда расстояние
Пауза обязательна
2
Без «ждать 2 секунды» рука перед датчиком запустит десятки выстрелов подряд.
Датчик видит на 0–15 см. Тёмные и блестящие предметы он видит хуже — предупредите заранее.
Как проверить
3
Поставьте галочку у блока «расстояние» — число появится прямо на сцене.
10
legobot.ru
ШАГ 5 · ЧАСТЬ А
Полёт ядра: физика в четырёх строчках
Скорость вверх
1
«скорость» = мощность / 7. Чем сильнее бросок — тем выше взлетает ядро.
Полёт вперёд
2
По горизонтали ядро движется равномерно: мощность / 12 за шаг цикла.
Притяжение
3
Поменяйте −0,8 на −0,3 и на −2 и посмотрите, как меняется дуга: самый наглядный момент урока.
Каждый шаг «скорость» уменьшается на 0,8. Подъём, потом падение — получается дуга.
Цикл
4
60 повторений хватает даже на самый дальний бросок.
11
legobot.ru
ШАГ 5 · ЧАСТЬ Б
Две проверки внутри цикла
Попал?
1
Ядро коснулось мишени — очко, звук, новый раунд. «Остановить этот скрипт» прекращает полёт.
Приземлилось?
2
Как только ядро опустилось ниже земли (y
Формула дальности
3
Порядок проверок важен: сначала попадание, потом приземление.
«(x + 150) / 4» переводит координату сцены в метры: 4 пикселя = 1 метр.
Рекорд
4
Результат лучше прежнего — записываем и показываем экран рекорда.
12
legobot.ru
ЭКСПЕРИМЕНТ
Удвоил мощность — вчетверо дальше?
Что видно по столбикам
Растёт быстрее мощности
1
Мощность выросла в 5 раз, дальность — почти в 10.
Причина двойная
2
Сильный бросок даёт и большую скорость, и больше времени в полёте.
Числа на слайде — из экранной модели. Реальные замеры дети внесут в рабочую тетрадь и сравнят.
На модели будет иначе
3
Резинка и батарейки внесут поправки — это тоже материал для разговора.
13
legobot.ru
ФИНАЛ ЗАНЯТИЯ
Турнир катапульт
3
2
1
РАУНД 3
РАУНД 1
РАУНД 2
Дальность
Точность
Инженерный
Изменить конструкцию
Три выстрела.
Мишень на 40 метров.
В зачёт идёт лучший.
Попасть с первого
так, чтобы улететь
выстрела.
Мощность — любая.
ещё дальше.
Раунд 3 — самый ценный. Подсказки: длиннее рычаг, две резинки, изменить угол упора. Побеждает наибольший прирост, а не абсолютный рекорд.
Безопасность: стреляем только мягкими деталями и только в сторону полигона. Перед выстрелом — «на линии огня никого?»
14
legobot.ru
РЕФЛЕКСИЯ
Что мы поняли
Почему медленный мотор запускает ядро быстро?
?
Ещё уроки
по WeDo 2.0,
SPIKE и EV3
Что изменится, если поставить две резинки вместо одной?
?
Зачем в программе нужна переменная, а не просто число 50?
?
бесплатно на сайте
Ответ на последний вопрос: пружина в часах, лук, поршень, гидроаккумулятор, батарея — везде энергия сначала копится, потом отдаётся.
legobot.ru/free
Где ещё в технике копят энергию, чтобы отдать её сразу?
?
Дома: измените в программе число −0,8 и объясните, что стало с дугой полёта.