kopilkaurokov.ru - сайт для учителей

Создайте Ваш сайт учителя Видеоуроки Олимпиады Вебинары для учителей

Конспект мастер-класса по робототехнике к Хэллоуину «Сладость или гадость!» (LEGO WeDo 2.0, 8–12 лет)

Нажмите, чтобы узнать подробности

Готовый праздничный мастер-класс на 45 минут для детей 8–12 лет: конфетница-ловушка из базового набора LEGO Education WeDo 2.0 (45300). Датчик движения замечает руку у миски с конфетами, мотор через зубчатую передачу 8 → 24 поднимает призрака из-за тыквы. В конспекте: подготовка, техника безопасности, ход занятия по минутам, устройство модели, три программы для бесплатной онлайн-среды legobot.ru/app, таблица типичных ошибок и игра «Сторож конфет». Инструкция по сборке (19 шагов) — отдельным материалом в моих работах.

Вы уже знаете о суперспособностях современного учителя?

Как тратить минимум сил на подготовку и проведение уроков?
Как быстро и объективно проверять знания учащихся?
Как сделать изучение нового материала максимально понятным?
Как избавить себя от подбора заданий и их проверки после уроков?
Как наладить дисциплину на своих уроках?
Как получить возможность работать творчески?

Просмотр содержимого документа
«Конспект мастер-класса по робототехнике к Хэллоуину «Сладость или гадость!» (LEGO WeDo 2.0, 8–12 лет)»

Сладость или гадость! · конспект мастер-класса · LegoBot

LEGO® EDUCATION WeDo 2.0 · ХЭЛЛОУИНСКИЙ МАСТЕР-КЛАСС · LEGOBOT.RU/APP

Сладость или гадость! Конфетница-ловушка

Конспект мастер-класса к Хэллоуину · бесплатная версия

Параметр

Значение

Модель

Конфетница-ловушка: датчик движения видит руку у миски, мотор через шестерни 8 → 24 поднимает призрака из-за тыквы

Формат

праздничный мастер-класс к Хэллоуину или осеннему празднику; подходит для открытого занятия, дня открытых дверей, праздника в школе или клубе

Участники

дети 8–12 лет, пары; младшие — вместе с родителями

Продолжительность

45 минут

Оборудование

базовый набор LEGO® Education WeDo 2.0 (45300) и компьютер или Android-планшет на пару; миска и конфеты (или кубики LEGO) на пару; экран для презентации

Программная среда

legobot.ru/app в браузере Chrome или Edge, связь с хабом по Bluetooth

Материалы

PDF-инструкция по сборке (19 шагов, 49 деталей) и три программы — прилагается. Презентация на 40 слайдов со сборкой и заметками ведущему — в полном комплекте на legobot.ru



БЕСПЛАТНАЯ ВЕРСИЯ МАСТЕР-КЛАССА

В бесплатной версии: этот конспект и PDF-инструкция со сборкой по шагам и программами — этого достаточно, чтобы провести мастер-класс.

В полной версии ещё: презентация на 40 слайдов (сборка и программы прямо в слайдах, заметки ведущему к каждому слайду) и такие же мастер-классы для SPIKE Prime, SPIKE Essential и EV3.

legobot.ru/wedo-2-halloween

1. Идея мастер-класса

Перед тыквой стоит миска с конфетами, за тыквой лежит призрак. Когда рука тянется к миске, датчик движения это замечает, хаб загорается красным и пищит, мотор через пару шестерён поднимает призрака. Призрак встаёт, упирается в голубой упор и стоит сам. Через 3 секунды мотор подталкивает его назад — и он прячется.

Праздничный сюжет держит внимание, а за 45 минут каждая пара успевает собрать работающую модель, написать программу и поиграть с ней. Внутри — настоящая инженерия: понижающая зубчатая передача, рычаг с упором и программа, которая ждёт события датчика.

ГЛАВНАЯ МЫСЛЬ

Шестерни делают движение медленнее, но сильнее. Поэтому слабый быстрый мотор поднимает тяжёлого призрака.

Результат для участника: собранная и запрограммированная ловушка, понимание, как машина «замечает» человека и зачем нужны шестерни.

2. Подготовка
  1. Соберите одну модель заранее и проверьте её: её удобно показать в начале.

  2. Подберите время подъёма для своих батареек (обычно 0,5–0,7 с при мощности 4).

  3. Проверьте батарейки во всех смартхабах: со слабыми призрак не доходит до упора.

  4. Откройте legobot.ru/app в Chrome или Edge на каждом компьютере, включите Bluetooth.

  5. Разложите наборы так, чтобы детали были под рукой: по одному набору на пару.

  6. Приготовьте миску и несколько конфет на пару. Если конфеты нежелательны — возьмите кубики LEGO.



ТЕХНИКА БЕЗОПАСНОСТИ

Пальцы — подальше от шестерён, пока работает мотор.

Не наклоняться лицом к призраку: он выпрыгивает резко.

Конфеты — в миске перед тыквой, не на модели. Конфеты не едим, пока работаем с деталями.

Мелкие детали не берём в рот. Длинные волосы собираем.

После мастер-класса выключаем смартхаб.

3. Ход мастер-класса (45 минут)

Время

Этап

Ведущий

Участники

Слайды

0–5

Встреча

Показывает готовую ловушку в работе. Читает письмо организатора праздника, задаёт вопрос: как машина может «заметить» руку?

Высказывают версии

1–4

5–10

Узнаём

Тыквы-фонари, датчики движения вокруг нас, шестерни (игра «Живые шестерёнки»), призрак-рычаг, цепочка ловушки

Отвечают, крутят шестерни руками

5–9

10–30

Собираем

Ведёт сборку по слайдам, следит за шагами 5, 9, 10 и 19, проводит ручную проверку

Собирают модель по 19 шагам

10–31

30–40

Программируем

Подключение; задания 1–3 по одному, подбор времени

Проговаривают алгоритм, собирают программы

32–35

40–45

Играем

Игра «Сторож конфет», короткий итог, фото на память

Играют, фотографируются с моделями

36–39

Номера слайдов указаны по полной презентации. Если работаете по PDF-инструкции: детали — стр. 2, сборка — стр. 3–21, подключение и ручная проверка — стр. 22, программы — стр. 23, опыт — стр. 24. Если времени мало, сократите блок «Узнаём» и оставьте задания 1 и 3. Сборку не сокращайте — это главное на мастер-классе.

4. Сценарий по слайдам

Подробный сценарий по каждому из 40 слайдов — что сказать детям и где они обычно ошибаются — входит в полный комплект. Ключевые вопросы ведущего по ходу мастер-класса:

  • Встреча: «Кто-то таскает конфеты! Как машина может заметить руку, если у неё нет глаз?»

  • Датчики: «Двери в магазине и лампа на улице тоже “видят” человека. Как?»

  • Шестерни: «Малая шестерня сделала 3 оборота — большая только один. Что мы выиграли?»

  • Цепочка: «Кто в ловушке думает, а кто делает работу?» — думает программа, работают мотор и шестерни.

  • Финал: «Как машина заметила руку? Что сделали шестерни?»

5. Как устроена модель

Основа — две зелёные техно-пластины 2×8 и две чёрные пластины 2×16. На левой чёрной пластине стоит смартхаб портами назад, на нём серая плитка 1×8 — «подушка» для призрака. Мотор лежит на правой пластине валом к хабу; на его вал надета красная ось 2 с шестерней 8 зубьев.

На моторе стоят два лаймовых техно-кирпича 1×2 — опоры оси рычага. Через них проходит ось 4 с упором, на ней серый кирпич 1×2 с крестовым отверстием и шестерня 24 зуба. Шестерня 24 зацеплена с шестерней 8. К серому кирпичу крепится призрак: белая пластина 1×12 и поперечные белые пластины.

Передаточное отношение 24 : 8 = 3: большая шестерня и призрак поворачиваются в 3 раза медленнее вала мотора, зато с втрое большим усилием. За 0,6 с при мощности 4 призрак проходит около 100° — от горизонтали до упора.

ПОЧЕМУ ПРИЗРАК СТОИТ САМ

Поднятый призрак наклонён чуть вперёд и опирается на голубую плитку упора. Его центр тяжести уже по другую сторону оси, поэтому вес прижимает призрака к упору — мотор можно выключить. Чтобы уложить его обратно, мотору достаточно короткого толчка (0,25 с против часовой), дальше призрак опускается сам.

Критичные шаги
  • Шаг 5: выход мотора (крестовое отверстие) смотрит к хабу — иначе шестерни не встретятся.

  • Шаг 9: большая шестерня зацеплена с малой; проверка — покрутить большую рукой.

  • Шаг 10: пластина 1×12 надета на серый кирпич 2-м и 3-м шипом от края и ложится на плитку хаба.

  • Шаг 19: датчик смотрит вперёд, на миску, а не на призрака.

6. Программы

Программы собираются в legobot.ru/app слева направо. Названия блоков — как в среде. Сначала участники проговаривают алгоритм словами, потом ставят блоки.

Задание 1. Призрак встаёт

Начать → мощность мотора 4 → мотор по часовой → включить мотор на 0,6 секунды. Если призрак пошёл вниз — заменить «по часовой» на «против часовой».

Задание 2. Встать и спрятаться

После подъёма — «Ждать 3 секунды», затем «против часовой» и «Включить мотор на 0,25 секунды». Здесь же пары подбирают своё время подъёма: не дошёл до упора — +0,1 с, бьётся об упор — −0,1 с.

Задание 3. Сторож конфет

  • «Повторять» без числа — ловушка работает снова и снова.

  • «Ждать» со входом «Предмет ближе» — программа стоит, пока рука не приблизится к датчику.

  • «Лампа 9» (красный) и «Звук 10» — сигнал испуга. Номер звука участники выбирают сами.

  • Подъём, «Ждать 3 с», толчок назад — это задание 2.

  • «Лампа 3» (синий) — сторож снова на посту; «Ждать 2 с» — чтобы та же рука не сработала дважды.

ТОНКОСТЬ СРЕДЫ

Блок направления («по часовой» / «против часовой») сразу включает мотор, поэтому мощность ставится перед ним. «Включить мотор на…» сам выключит мотор по истечении времени. Пауза 2 с в конце цикла обязательна — иначе рука, которая ещё у миски, запустит призрака повторно.

7. Что пойдёт не так и что делать

Признак

Причина

Что сделать

Хаб не находится

Выключен Bluetooth, браузер не Chrome/Edge, хаб подключён к другому устройству

Включить Bluetooth, открыть legobot.ru/app в Chrome или Edge, перезапустить хаб

Мотор гудит, призрак стоит

Шестерня 24 не зацеплена с шестерней 8

Сверить шаг 9: сдвинуть ось 4 так, чтобы зубья вошли в зацепление

Призрак не доходит до упора и падает

Мало времени или слабые батарейки

Увеличить время на 0,1 с; заменить батарейки

Призрак с силой бьётся об упор

Много времени

Уменьшить время на 0,1 с

Призрак поехал вниз и упёрся

Не та стрелка направления

Заменить «по часовой» на «против часовой» (и наоборот в спуске)

Призрак выскакивает сам

Датчик видит призрака, провод или руку соседа

Развернуть датчик вперёд (шаг 19), убрать провода от «глаз» датчика

Призрак выскакивает два раза подряд

Нет паузы в конце цикла

Добавить «Ждать 2 с» в конце цикла

Призрак задевает тыкву

Пластина призрака надета не теми шипами

Сверить шаг 10

8. Игра «Сторож конфет»

Один участник пытается взять конфету так, чтобы призрак не выскочил: медленно, сбоку, сверху. Второй считает, сколько раз сторож поймал вора. Потом меняются. Вывод, к которому подводим: датчик видит только перед собой и недалеко (примерно до 15 см), поэтому его нужно направить туда, откуда тянется рука.

9. Если пара закончила раньше
  • Сделать призрака «медленным и жутким»: мощность 2 и больше время.

  • Добавить мигание лампы: красный — другой цвет — красный, с паузами 0,2 с.

  • Посчитать обороты: сколько оборотов малой шестерни на один оборот большой? Проверить руками.

  • Помочь соседней паре с ручной проверкой.

Если пара не успевает
  • Ведущий собирает узел «ось 4 + шестерня 24» (шаг 9).

  • Ограничиться заданием 1 и сразу перейти к заданию 3 по готовой картинке.

10. Полный комплект и права

ПОЛНЫЙ МАСТЕР-КЛАСС «СЛАДОСТЬ ИЛИ ГАДОСТЬ!»

Презентация на 40 слайдов в PowerPoint и PDF: сборка по шагам, программы из настоящих блоков, заметки ведущему.

Версии для WeDo 2.0, SPIKE Prime, SPIKE Essential и EV3 — по 390 ₽, комплект из четырёх — 990 ₽. Материалы приходят на почту сразу после оплаты.

Наведите камеру на QR-код или откройте ссылку:

legobot.ru/wedo-2-halloween

Модель, рендеры, схемы и тексты — © LegoBot, legobot.ru. Материал можно свободно использовать для проведения занятий. Публикация от своего имени и перепродажа запрещены. Бесплатные уроки и инструкции: legobot.ru/free.

© LegoBot · legobot.ru 4


Получите в подарок сайт учителя

Предмет: Внеурочная работа

Категория: Мероприятия

Целевая аудитория: 4 класс.
Урок соответствует ФГОС

Автор: Щукин Вадим Геннадьевич

Дата: 14.10.2026

Номер свидетельства: 691461


Получите в подарок сайт учителя

Видеоуроки для учителей


ПОЛУЧИТЕ СВИДЕТЕЛЬСТВО МГНОВЕННО

Добавить свою работу

* Свидетельство о публикации выдается БЕСПЛАТНО, СРАЗУ же после добавления Вами Вашей работы на сайт

Удобный поиск материалов для учителей

Проверка свидетельства