Занимательная игра с узнаваемым персонажем поможет ученикам легче воспринять сложную тему предлогов места.
Как играть: распечатать все страницы (шаблоны саймона, 2 ящика (по желанию можно раскрасить); повесить на доску слова и шаблоны. Затем перемещать кота Саймона возле ящика (под, на, между, в.), задача учащихся найти верный предлог и составить предложение.
Игра подойдет как для индивидуальной работы, так и для группы.