Создайте Ваш сайт учителя Курсы ПК и ППК Видеоуроки Олимпиады Вебинары для учителей
МАТЕМАТИКА САБА?ТАРЫНДА ОЙЫННЫ? ?ЙРЕНУДЕ ЗАМАНЫМЫЗ?А САЙ ?РПА? Т?РБИЕЛЕУГЕ ПАЙДАСЫ
?АЗА?СТАН РЕСПУБЛИКАСЫ
?ызылopдa ?aлaсы
?лия Молда??лова атында?ы №173
орта мектебіні? математика
п?ніні? м??aлімі
Жаксылыкова С.Т
Жас ?рпа? – елімізді? тірегі, мыз?ымас болаша?ы ж?не ?мірімізді тікелей жал?астырушы ?кіл. Б?гінгі жас ?ркенні? ерте?гі ?андай азамат болатыны м??гілік та?ырып. Б?л – білім мен т?рбиені? егіз ??ым екенін к?рсетеді. Аса ма?ызды б?л іс орта мектепті?, жас жеткіншектерге т?лім – т?рбие беретін орындарды? еншісінде.
Т?рбие - ?сіп келе жат?ан ?рпа?ты ?мірге даярлауды? барлы? жа?ын ?амтитын, ?о?амны? талап – тілегіне т?уелді к?рделі процесс. Оны? ?зіне т?н за?дылы?ы, ?а?идасы, ?йымдастыру формалары мен ?дістері бар. Халы?та «?уелі – т??ым, сонан со? – к?тім» деген асыл с?з бар.
Т?рбиені?, саба?та?ы жиі ?олданылатын ??ралдарыны? бірі-ойын.
Ойын - бала ?рекетіні? бір т?рі, адамзат м?дениетіні? ?азынасы. ?лы педагогтер, ?алымдар баланы т?рбиелеудегі ойын р?лін жо?ары ба?ала?ан. Бала ойын ар?ылы ?мірге енеді, таби?атпен, ?орша?ан ортамен ?арым-?атынас?а т?седі, атын – т?сінігін арттырады, е?бек ете білу да?дысы ?алыптасады.
Ойынны? на?ты ма?саты: мазм?ны, ??ралдары, ?йымдастыру формасы, т?рлері.
Б?л ж?йені бастауыш мектепте о?ыту процесінде басшылы??а алуда м??алімге ?дістемелік талаптар ?ойылады.
М??алімге ?ойылатын бірінші талап – ойынны? на?ты ма?саттарын т?сіну ж?не білу болып табылады, ойынны? негізгі ма?саттары т?мендегідей: Бастауыш сынып о?ушыларына ?рбір п?н бойынша ме?геруге тиісті білім м?лшерін саналы т?рде игеріп, о?ушыларды? іске икемділігін ?алыптастыру; Бала ?абілетіні? ?ырларын жан – жа?ты дамыту; Ой - ?рісін, д?ниетанымын ке?ейту; Е?бек, дене т?рбиесін жетілдіру, оны? ?мірге к?з?арасын, адамгершілік ?асиеттерін ?алыптастыру, эстетикалы? тал?амын арттыру; Есте са?тау ?абілетін дамыту.
Екінші талап – ойынны? мазм?нын аны?тау. М?нда ?ажетті шарт – ойынны? к?мегімен ж?зеге асырылатын деректі о?ушыны? жас ерекшеліктеріне, ба?дарламалы? талаптар?а, на?ты ма?сат?а с?йкес д?л білу болып табылады.
Дидактикалы? ойынды ?йымдастыру формаларына ?ойылатын талаптар: (?жымды?, топты? ж?не даралы? та?дау) е? алдымен о?ушыларды? ойлауыны? даму де?гейін, коммуникативтік іскерліктерді (о?у, жазу), ?арым – ?атынас іскерлігін ?алыптастыру де?гейін на?ты есепке алу негізінде аны?талады 6 – 7 жасар балалар?а т?н к?рнекті - ?рекеттік ж?не к?рнекті – бейнелік ойлауды? даму ерекшеліктеріне с?йене отырып, біз топты? немесе дара ойындарды пайдалану тиімді деп есептейміз.
Ойынны? ??ралдарына ?ойылатын талаптар: ойынны? ма?саты, мазм?ны ж?не формасы ар?ылы аны?талады. Б?л жа?дайда ойын?а ?атысты ?рбір зат о?ушылар?а жа?сы таныс болуы керек.
Дидактикалы? ойындар арнайы ма?сатты к?здейді ж?не ны?ты міндеттерді шешеді.
Ойынны? ма?саты ба?дарламада аны?тал?ан білім, білік, да?дылар жайында т?сінік беру оларды ?алыптастыру, тияна?тау ж?не пысы?тау немесе тексеру сипатында болып келеді.
Ойынны? міндеті баланы? ?ызы?ушылы?ын оятып, белсенділігін арттыру ма?сатында реттеліп алын?ан на?ты мазм?нмен аны?талады.
Дидактикалы? ойындар – балалар ?шін ?зіне т?н ж?ру барысы, ма?саты, ма?ызы бар ?рекет. М?ндай ойындарды ?йымдастыру ?ашанда т?мендегідей екі ма?сатты к?здейді: 1) Танымды?, я?ни балада тану, іздену ?рекетін дамыту; 2) Т?рбиелік, я?ни ?лкендермен немесе ?з т?р?ыластарымен ?арым-?атынас жаса?анда ?ажетті негізгі да?дыларды, адамгершілік ?асиеттерді ?алыптастыру.
Дидактикалы? ойындарды ??ру мына негіздерге с?йенеді:
1) Балаларды? іс-?рекетінде ойын т?рлерімен о?уды байланыстыру ж?не біртіндеп ?ызы?ты, же?іл ойындардан ойын тапсырмалар ар?ылы о?у-т?рбие м?селесіне к?жу; 2) Ойынны? шарты мен о?у міндеттеріні? біртіндеп к?рделенуі; 3) Берілген тапсырмаларды шешуге баланы? а?ыл – ой белсенділігіні? к?шеюі; 4) О?у мен т?рбие ма?саттарыны? бірлігі.
Дидактикалы? ойындар ?ш топ?а б?лінеді:
1) Затты? дидактикалы? ойындар дидактикалы? ойыншы?тармен ж?не т?рлі ойын материалдарымен ?йымдастырылады.
2) ?стел ?стінде ойналатын дидактикалы? ойындар.
3) С?здік дидактикалы? ойындар.
Мысалы: «Кім жылдам?», «К?рші?ді тап», «жеміс жинау», «Алтын ?а?па», «Б?йге», «Ж?з бір ж?мба?, мы? бір ма?ал», «Ж?мба? шешу», «Сен білесі? бе?», «Ойлан тап!», «?айда мені? ?з орным», «А??ала» деген сия?ты ойындарды атау?а болады. Енді, осы ойындарды? ма?ызы мынада:
1) Ойындар о?ушыларды? ?орша?ан д?ние туралы т?сінігін ке?ейтеді, оны бекітіп, на?тылай т?седі.
2) ?рбір ойын о?ушыны ойнай білуге баулып, с?здік ?орын молайтады, а?ыл-ой ?ызметін ?алыптастырады.
3) Ойындар адамгершілікке т?рбиелеу ??ралы болып табылады. Ойын ережелері балалардан ?стамдылы?ты, т?ртіптілікті ?ажет етеді.
Ойындар, дидактикалы? ойындар о?ушыларды ?з бетінше ж?мыс істей білуіне да?дыландырады, ойлау ?абілеттерін, ізденімпазды?ын арттырады, с?здік ?орын молайту?а к?мектеседі.
Ойындар, дидактикалы? ойындарды? тиімділігі, оларды? саба?ты, саба?ты? ?р кезе?індегі орны мен міндетін,ма?сатын д?л аны?тау?а, оны ?олдануды? теориясы мен практикасын бастауыш сынып м??аліміні? жетік ме?геруіне, шеберлік танытуына, ойын?а ?ажетті материалдарды алдын ала дайындап алу?а, ойын ?рдісіне о?ушыларды белсенді ?атыстыру?а байланысты.
Ойындарда?ы тапсырмалар сыныптары ?скен сайын к?рделене береді.
Ж?мба? ойыны балаларды? ?здігінен ойлауына м?мкіндік жасайды, оларды дерексіз ойлаудан на?тылы ойлау?а жетелей т?седі.
Жа?ылтпаштарды? тіл дамытуда,с?зді таза с?йлеп, шира? айтуда?ы пайдасы к?п.
Саба?тарда ойын т?рлерін к?рделендіріп, «Ойлан, тап!» ойынын ойнату?а болады. Б?л ойынды саба?ты? ма?сатына ?арай т?рлендіріп, тапсырманы орындату?а болады.
Сан есім та?ырыбына байланысты: «Сен білесі? бе?» ойынын ойнату?а болады. М?нда м??алім бір ??гімені о?итынын, оларды? онда?ы сан есімдерді атап берулерін ескертеді. Балаларды топтар?а б?ліп,м??алім о?ып т?р?анда к??іл ?ойып ты?даулары шарт. ?ай топ ??гімедегі сан есімдерді к?бірек та?та?а жазса,сол топ озады. Сыныптары жо?арыла?ан сайын сан есімді к?рделендіруге болады. Есептік сан есімдерді бір топ?а, реттік сан есімдерді екінші топ?а б?луге болады. Дара,к?рделі деп б?луге болады. Б?л ойыннан о?ушыларды? алары к?п. Дара, к?рделі сан есімді жазып ?йренуге да?дыланады, сауатты жазу?а жатты?ады.
Математика саба?тарында да ойын т?рлерін т?рлендіріп алу?а болады. О?ушыны? ал?ан білімін к?нделікті ?мірмен ?штастыру?а ?олайлы. Ойын саба?ты? басында ?олданылатын болса, жа?а саба??а, ?й тапсырмасына о?ушыларды т?гел ?атыстыру ма?сатын к?здейді. Егер ойын саба?ты? ортасында ?олданылатын болса, та?ырыпты бекіту, не сол саба?тан ал?ан білімді жина?тау ма?сатында пайдаланылады. Ойындарды саба?тарды ?айталау кезінде де ?олдану?а болады.
Математика саба?тарында білім шы?дауды? басты бір жолы-кері есептерді шы?ару ?дістерін пайдалану. Оны? бірнеше ерекшеліктері бар:
А) «Бірдей сандар», «Фигуралар», «Шамалар» ??ымдары ?р ?ырынан тал?ыланып,т?рлі ?дістермен шы?арылады.
Б) Шамалар бойынша ?зара кері байланыстар аны?талады.Есепті? тура ма?ынасында затты? ??нын тапса,кері есеп жа?дайында оны? ба?асы ж?не затты? саны аны?талады.
В) Кері есептерді шешу о?ушыларды? ?з беттерімен есеп шы?ару?а да?дыландырады.
Г) О?ушылар 2-3 амалды бір мезгілде орындайды. Мысалы: 3-сыныпта?ы «1000 к?лемдегі сандар» тарауында?ы «?осу мен азайту» та?ырыбанда алын?ан есепті? д?рысты?ына к?з жеткізу ?шін №1 есеп былай талданады: І-?осыл?ыш- 300, ІІ-?осал?ыш- 200, ?осынды м?ні - 500.Есепті? д?рысты?ына к?з жеткізу ?шін ?осу амалына кері амал азйтумен тексереміз. Бірінші ?осыл?ышты табу ?шін ?осынданы? м?нінен екінші ?осыл?ышты азайтамыз. Егер екінші ?осыл?ыш белгісіз болса, онда ?осындыны? м?нінен бірінші?осыл?ышты айтамыз.
300+200 500-200 500-200
Б?л дегеніміз - ?зара бірдей 3 саныны? арасында ты?ыз байланыс бар екенін к?рсетеді. К?бейту мен болу амалдары ж?нінде де осыны айту?а болады.
Ойын-ойды ?сіреді. О?ушыны? ойын оятып, ?иялына ?анат бітірер п?н аралы? байланыс ??рып «Кім жылдам», «?ажайып шаршы» ойындары ?з н?тижесін к?рсетеді.
Математика саба?ында «санама?», «он сауса?» ?ле?дерін жаттату ар?ылы,мазм?нын т?сіндіріп,о?ушыларды? тілін ?штартып,логикалы? ой ж?йелерін ?алыптастыру?а болады.?лтты? ойындарды ?немі пайдалану, дидактикалы? ойындарды пайдалану ар?ылы о?ушыларды ауызша есептеуге жатты?тыру?а,логикалы? ойлау ж?йелеріні? жетіле т?суіне толы? м?мкіншілік бар. «?ай ?олымда?», «Тор?ай мен б?та?», «Мы? ?ойда неше ба?айшы? бар?» ойындарын к?нделікті саба?та пайдалану ж?не логикалы? ойындар да баланы? да тере?ірек ойлауына ?келеді.
Мысалы: 1) Бір ж?мырт?а 5 минут піссе, 5 ж?мырт?а неше минутта піседі? 2) Та?тайды? т?рт б?рышы бар еді,бір б?рышын ?иып тастаса, неше б?рышы ?алады? деген сия?ты.
Сонымен ?атар математика саба?ында ойынды пайдалану м?мкіншілігі к?п. Оларды ?олдану ретіне ?арай т?рлендіріп ?туге болады. Мысалы: «Математикалы? жарыс», «математикалы? нары?тар», «Математикалы? пойыз», «Математикалы? лото» сия?ты ойындар. Бір саба?ты? ?зін ойын саба? етіп ?туге де болады.
?орытынды:
?орыта айт?анда, ойынны? ?йренуде, к?нделікті т?рмыста пайдалануды? заманымыз?а сай ?рпа? т?рбиелеуге пайдасы орасан зор. Ойын баланы? алдынан ?мірді? есігін ашып, оны? шы?армашылы? ?абілетін оятып, б?кіл ?міріне ?штаса береді. Сонымен ?атар ойын-тынысы ке?, алыс?а ме?зейтін, ойдан-ой?а жетелейтін, адам?а ?иялымен ?анат бітіретін осындай ?ажайып н?рсе, а?ыл-ой жетекшісі, денсаулы? кепілі, ?мір тынысы демекпін.
ПАЙДАЛАНЫЛ?АН ?ДЕБИЕТТЕР:
1. Жары?баев Н. «Жалпы психология» Алматы – 2004.
2. Кішібаева Д. ?лтты? ойындарды? пайдасы /УБастауыш мектеп, 2004
* Свидетельство о публикации выдается БЕСПЛАТНО, СРАЗУ же после добавления Вами Вашей работы на сайт