В данной методической разработке представлены примеры литературно-краеведческих квест-игр, веб-квеста, лэпбука для обучающихся 5-6 классов. Эти виды игры решают многие важные педагогические задачи. Например, дети начинают понимать, что чтение книг – есть занятие интересное и захватывающее.