kopilkaurokov.ru - сайт для учителей

Создайте Ваш сайт учителя Курсы ПК и ППК Видеоуроки Олимпиады Вебинары для учителей

Векторлы? ж?не Растрлы? графиканы ??ру мен ??дейтін программалар

Нажмите, чтобы узнать подробности

Саба?ты? та?ырыбы: Векторлы? ж?не Растрлы? графиканы ??ру мен ??дейтін программалар    

Саба?ты?  ма?саты:  

           Білімділігі:   Компьютерлік графика  туралы білімдерін ?алыптастыру.

           Т?рбиелігі:  Жан-жа?ты болу?а, ?з бетімен ж?мыс істеуге т?рбиелеу.

           Дамытушылы?ы:  О?ушыларды? есте са?тау ж?не зейіндік ?абілеттерін дамыту, п?нге деген ?ызы?ушылы?ын арттыру

Саба?ты? типі: практикум элементтеріні? к?мегімен десонстрациялау, баяндау ар?ылы

                                                                              т?сіндіру.

Саба?ты? к?рнекілігі:  компьютерлер, интерактивті та?та, электронды о?улы?.

Саба?ты? ?ту барысы:

І. ?йымадстыру кезе?і

ІІ. ?йге берілген тапсырманы тексеру.

ІІІ. Жа?а та?ырыпты т?сіндіру.

Графикалы? редакторлар

             Компьютерде кескіндерді ??деу ?шін арнайы программалар – графикалы? редакторлар пайдаланылады. ?азіргі кезде компьютерлік графикамен ж?мыс жасау?а арнал?ан к?птеген программалы?  ??ралдар бар. Графикалы? редакторларды да екі категория?а б?луге  болады:  растрлы? ж?не векторлы?.

            Графикалы?   редактор – б?л графикалы? кескіндерді ??ру?а, редакциялау?а ж?не ?арап шы?у?а арнал?ан программа.

            Т?сірілген  суреттер мен жалпы суреттерді ??деуге к?біне растрлы? графикалы? редакторлар ?олайлы, себебі растрлы? кескіндер т?стер градиациясын ж?не  к?мескі бояуларды жо?ары  д?режеде беруді ?амтамасыз етеді.

           ?арапайым растрлы? кескіндерді тікелей салу?а м?мкіндік беретін ?арапайым растрлы? редакторларды? ?атарына  PaintBrush, Paint, Painter жатады.

          Растрлы? графикалы? редакторларды? негізгі класы оларды? сапасын арттыру ж?не даяр растрлы? кескіндерді ??деуге арнал?ан.

       М?ндай редакторлар?а Adobe Photoshop, CorelPhotoPaint ж?не бас?а осы сия?ты программалар жатады.

         Растрлы? графикалы?  редакторлар  пайдаланушы?а мынадай м?мкіндіктер береді:

  • графикалы? примитивтерді (сызы?тар, т?ртб?рыштар, эллипстер ж?не бас?аларды) ?олмен (тыш?анны? к?мегімен) салу;
  • кескінні? кез келген б?лігін кесіп алу, желімдеп жапсыру;
  • сурет салу ж?не бояу ?шін кез келген т?сті пайдалану;
  • ?са? б?лшектерді аны?тап зерттеу ?шін кескін фрагменттерін ?лкейту;
  • м?тінге суреттер ?оса отырып, к?ркем  хабарландырулар даярлау;
  • алын?ан кескіндерді са?тау ж?не редакциялау.

К?сіби растрлы? редактор (мысалы, Adobe Photoshop), негізінде сурет салу ?шін емес, фотобейнелерді ??деу, я?ни ай?ынды? ж?не ?аны?тылы?ты арттыру, ескі фотобейнелердегі кірді ж?не сызаттарды жою ?шін пайдаланылады.

           Растрлы? графика жа?дайында?ыдай векторлы? графикамен де ж?мыс істейтін программалы? ??ралдарды? ?те к?п т?рі бар, оларды ме?геру растрлы?пен салыстыр?анда к?рделілеу. Векторлы? графикалы?  редакторлар?а Word м?тіндік редакторына ??рамдас графикалы? редакторды, ал к?сіби графикалы? редакторлар?а CorelDraw, Adobe Iuustrator  ж?не бас?аларын жат?ызу?а болады.

           Векторлы? графикалы? редакторларды ?олдан?анда ?олданушы мынадай м?мкіндіктерді пайдаланады:

  • обьектілермен ж?мыс істеу ?шін (орын ауыстыру, масштабтау, айналы бейнелеу)  ?ажетті ?р т?рлі ?дістер;
  • обьектілерді реттеу, біріктіру, ?иылыстыру?а арнал?ан ??ралдар;
  • графикалы? эффектілер к?п;
  • м?тінмен ж?мыс істеуді? ?р т?рлі м?мкіндіктері;
  • алын?ан кескіндерді са?тау.

Сіз сурет сал?ан кезде, алдымен сурет салу ??ралын (фломастерлер, ?ыл?алам, ?арындаш ж?не т.б.) та?дайсыз.

         Графикалы? редакторлар да графикалы? кескіндерді ??ру ж?не редакциялау ?шін ??ралдарды та?дау м?мкіндігін беріп, оларды бір ??рал –саймандар та?тасына біріктіреді.

Paint, Adobe Photoshop  растрлы? графикалы? редакторларыны? ??рал-саймандар та?тасы к?рсетілген. Егер зер салып ?араса?, та?тада к?птеген бірдей ??рал-сайманны? бар екенін к?реміз.

          Обьектілерді салу ??рал-саймандары.  Графикалы? редакторларда ?арапайым графикалы? обьектілерді (т?зу сызы?, ?исы?, эллипс, к?пб?рыш ж?не т.с.с.)   салу?а ?ажетті ??рал саймандар бар. ??рал-саймандар та?тасынан обьектіні та?да?аннан со?, оны редактор терезесіні? кез келген жеріне салу?а болады.

IV. Саба?ты бекіту.

1. Растрлы? графикалы? редакторларды ата?ыз.

2. Векторлы? графикалы? редакторларды ата?ыз

3. Растрлы?,  векторлы?, графикалы? кескіндерді? айырмашылы?ы неде?

4. Paint  ??рал-саймандарын атап шы?ы?ыз. 

VI. О?ушыларды ба?алау.

Саба?ты? та?ырыбы: Векторлы? ж?не Растрлы? графиканы ??ру мен ??дейтін программалар    

Саба?ты?  ма?саты:  

           Білімділігі:   Компьютерлік графика  туралы білімдерін ?алыптастыру.

           Т?рбиелігі:  Жан-жа?ты болу?а, ?з бетімен ж?мыс істеуге т?рбиелеу.

           Дамытушылы?ы:  О?ушыларды? есте са?тау ж?не зейіндік ?абілеттерін дамыту, п?нге деген ?ызы?ушылы?ын арттыру

Саба?ты? типі: практикум элементтеріні? к?мегімен десонстрациялау, баяндау ар?ылы

                                                                              т?сіндіру.

Саба?ты? к?рнекілігі:  компьютерлер, интерактивті та?та, электронды о?улы?.

Саба?ты? ?ту барысы:

І. ?йымадстыру кезе?і

ІІ. ?йге берілген тапсырманы тексеру.

ІІІ. Жа?а та?ырыпты т?сіндіру.

Графикалы? редакторлар

             Компьютерде кескіндерді ??деу ?шін арнайы программалар – графикалы? редакторлар пайдаланылады. ?азіргі кезде компьютерлік графикамен ж?мыс жасау?а арнал?ан к?птеген программалы?  ??ралдар бар. Графикалы? редакторларды да екі категория?а б?луге  болады:  растрлы? ж?не векторлы?.

            Графикалы?   редактор – б?л графикалы? кескіндерді ??ру?а, редакциялау?а ж?не ?арап шы?у?а арнал?ан программа.

            Т?сірілген  суреттер мен жалпы суреттерді ??деуге к?біне растрлы? графикалы? редакторлар ?олайлы, себебі растрлы? кескіндер т?стер градиациясын ж?не  к?мескі бояуларды жо?ары  д?режеде беруді ?амтамасыз етеді.

           ?арапайым растрлы? кескіндерді тікелей салу?а м?мкіндік беретін ?арапайым растрлы? редакторларды? ?атарына  PaintBrush, Paint, Painter жатады.

          Растрлы? графикалы? редакторларды? негізгі класы оларды? сапасын арттыру ж?не даяр растрлы? кескіндерді ??деуге арнал?ан.

       М?ндай редакторлар?а Adobe Photoshop, CorelPhotoPaint ж?не бас?а осы сия?ты программалар жатады.

         Растрлы? графикалы?  редакторлар  пайдаланушы?а мынадай м?мкіндіктер береді:

  • графикалы? примитивтерді (сызы?тар, т?ртб?рыштар, эллипстер ж?не бас?аларды) ?олмен (тыш?анны? к?мегімен) салу;
  • кескінні? кез келген б?лігін кесіп алу, желімдеп жапсыру;
  • сурет салу ж?не бояу ?шін кез келген т?сті пайдалану;
  • ?са? б?лшектерді аны?тап зерттеу ?шін кескін фрагменттерін ?лкейту;
  • м?тінге суреттер ?оса отырып, к?ркем  хабарландырулар даярлау;
  • алын?ан кескіндерді са?тау ж?не редакциялау.

К?сіби растрлы? редактор (мысалы, Adobe Photoshop), негізінде сурет салу ?шін емес, фотобейнелерді ??деу, я?ни ай?ынды? ж?не ?аны?тылы?ты арттыру, ескі фотобейнелердегі кірді ж?не сызаттарды жою ?шін пайдаланылады.

           Растрлы? графика жа?дайында?ыдай векторлы? графикамен де ж?мыс істейтін программалы? ??ралдарды? ?те к?п т?рі бар, оларды ме?геру растрлы?пен салыстыр?анда к?рделілеу. Векторлы? графикалы?  редакторлар?а Word м?тіндік редакторына ??рамдас графикалы? редакторды, ал к?сіби графикалы? редакторлар?а CorelDraw, Adobe Iuustrator  ж?не бас?аларын жат?ызу?а болады.

           Векторлы? графикалы? редакторларды ?олдан?анда ?олданушы мынадай м?мкіндіктерді пайдаланады:

  • обьектілермен ж?мыс істеу ?шін (орын ауыстыру, масштабтау, айналы бейнелеу)  ?ажетті ?р т?рлі ?дістер;
  • обьектілерді реттеу, біріктіру, ?иылыстыру?а арнал?ан ??ралдар;
  • графикалы? эффектілер к?п;
  • м?тінмен ж?мыс істеуді? ?р т?рлі м?мкіндіктері;
  • алын?ан кескіндерді са?тау.

Сіз сурет сал?ан кезде, алдымен сурет салу ??ралын (фломастерлер, ?ыл?алам, ?арындаш ж?не т.б.) та?дайсыз.

         Графикалы? редакторлар да графикалы? кескіндерді ??ру ж?не редакциялау ?шін ??ралдарды та?дау м?мкіндігін беріп, оларды бір ??рал –саймандар та?тасына біріктіреді.

Paint, Adobe Photoshop  растрлы? графикалы? редакторларыны? ??рал-саймандар та?тасы к?рсетілген. Егер зер салып ?араса?, та?тада к?птеген бірдей ??рал-сайманны? бар екенін к?реміз.

          Обьектілерді салу ??рал-саймандары.  Графикалы? редакторларда ?арапайым графикалы? обьектілерді (т?зу сызы?, ?исы?, эллипс, к?пб?рыш ж?не т.с.с.)   салу?а ?ажетті ??рал саймандар бар. ??рал-саймандар та?тасынан обьектіні та?да?аннан со?, оны редактор терезесіні? кез келген жеріне салу?а болады.

IV. Саба?ты бекіту.

1. Растрлы? графикалы? редакторларды ата?ыз.

2. Векторлы? графикалы? редакторларды ата?ыз

3. Растрлы?,  векторлы?, графикалы? кескіндерді? айырмашылы?ы неде?

4. Paint  ??рал-саймандарын атап шы?ы?ыз. 

VI. О?ушыларды ба?алау.

Вы уже знаете о суперспособностях современного учителя?
Тратить минимум сил на подготовку и проведение уроков.
Быстро и объективно проверять знания учащихся.
Сделать изучение нового материала максимально понятным.
Избавить себя от подбора заданий и их проверки после уроков.
Наладить дисциплину на своих уроках.
Получить возможность работать творчески.

Просмотр содержимого документа
«Векторлы? ж?не Растрлы? графиканы ??ру мен ??дейтін программалар»

Пән аты: Информатика Бекітемін: ......................................

Сабақ ____ Сынып: ______Мерзімі ___________ Пән мұғалімі .................................

Сабақтың тақырыбы: Сандық функциялар

Сабақтың мақсаты:

Білімділігі: Оқушыларға Паскаль программалау тілінің алфавиті, тілдің қарапайым объектілері, мәліметтер типтері, сандық функциялар, өрнектер және олардың жазылуы туралы толық мағлұмат беру.

Дамытушылығы: Паскаль программалау тілдің алфавиті, тілдің қарапайым объектілері, мәліметтер типтері, сандық функциялар, өрнектер және олардың жазылуы туралы толық мағлұмат бере отырып, оқушылардың білім білік дағдыларын қалыптастыру, алған білімдерін дамыту;

Тәрбиелік:Оқушыларды ұқыптылыққа, жинақылыққа адамгершілікке патриоттыққа, жауапкершілікке тәрбиелеу.

Сабақтың типі: теориялық сабақ

Сабақтың барысы:

1. Ұйымдастыру

2. Өткен материалды қайталау

Өткен материалды қайталдау сұрақтары

  • Паскаль тілі қай жылдардан бастап қолданыла бастады?

  • Паскаль тілінде программа неше бөліктен тұрады?

  • Ғ10 пернесінің қызметі қандай?

  • Ctrl + Del, Ctrl + Ins, Shift + Del, Shift + Ins пернелері қандай қызмет атқарады?

  • Ғ5 пернесінің қызметі қандай?

  • Паскаль тілінде программаны тексеру қай перненің көмегімен орындалады?

  • АІТ + Ғ5 пернесі қандай қызмет атқарады?

  • Программаны орындауға жіберу қандай пернелер комбинациясы арқылы орындалады?


3. Жаңа сабақты түсіндіру

4. Сабақты бекіту

5. Үйге тапсырма


Жаңа сабақты түсіндіру


Сандық функциялар


Өрнекті құру үшін сандық функцияларды қолдану қажет болуы мүмкін.Мысалы, санның бүтін бөлгін есептеу үшін сәйкес функцияны білу керек. Pascal-дағы бір қатар сандық функциялардың тізімі 10 кестеде көрсетілгендей.

10-кесте сандық функциялар


Қаратпасы

Аргумент типі

Нәтиже типі

Ескерту

Frac(x)

Real

Real

Санның бөлшек бөлгі

Int(x)

Real, integer

Real

Санның бүтін бөлгі

pi

жоқ

Real

3,141592653

Sqr(x)

Real,integer

Аргумент типі

Аргумент квадраты


Random



жоқ


Real

[0.1]Аралығындағы псевдокездейсоқ саны

Random(i)

integer

integer

[0.1]Аралығындағы псевдокездейсоқ 1

саны





Round(x)

Real

integer

Жақын жатқан бүтінге дейін жуықтау

Trunc(x)

Real

integer

Санның бөлшек бөлгін лақтырып тастау



Өрнектердің алгоритмдік тілде және программалау тіліндегі жазылуы да бір-біріне сәйкес келеді.

Паскаль тілінде өрнектер тек сызықты түрде жазылады.


Сабақты бекіту сұрақтары

  1. 2. -2y



  • Pascal программалау тіліндегі сандық функцияларды атап шығыңдар?

  • Функциялардың қайсының аргументі жоқ ? неге?

  • Программа қандай оператормен басталады?

  • Программаның негізгі бөлігі қандай түйінді сөзбен басталып, қандай сөзбен аяқталады?

  • Мәліметтердің типі дегеніміз не?

  • Мәліметтердің типтері қалай сипатталады, олар қандай қызмет атқарады?

  • Мәліметтердің қандай типтері бар?

  • Атаулардың типтері қалай сипатталады?

  • Паскаль тілінде стандартты функциялар қалай жазылады?

Сабақты қорыту: Сабақ барысында туындаған сұрақтарды талдау арқылы қорыту. Оқушыларды бағалау


Үйге тапсырма: Тақырыпты оқу.1 және 2 өрнектерге программы құрып келу








Получите в подарок сайт учителя

Предмет: Информатика

Категория: Уроки

Целевая аудитория: 7 класс.
Урок соответствует ФГОС

Скачать
Векторлы? ж?не Растрлы? графиканы ??ру мен ??дейтін программалар

Автор: Т?ліпа?ын Л?ззат

Дата: 17.02.2016

Номер свидетельства: 294680


Получите в подарок сайт учителя

Видеоуроки для учителей

Курсы для учителей

ПОЛУЧИТЕ СВИДЕТЕЛЬСТВО МГНОВЕННО

Добавить свою работу

* Свидетельство о публикации выдается БЕСПЛАТНО, СРАЗУ же после добавления Вами Вашей работы на сайт

Удобный поиск материалов для учителей

Ваш личный кабинет
Проверка свидетельства