Ма?саты: Зерттеушілік ?діс ар?ылы ?з бетімен білім алу?а, к?нделікті ?мірде кездесетін проблемалы? жа?даяттарды шешудегі біліктілігін ?алыптастыру?а ?олайлы жа?дай жасау (б?л – ?р п?нні? барлы? та?ырыптары бойынша ?ойылатын орта? ма?сат).
І де?гей (5 балл)
Теория бойынша «Білу» тапсырмаларына с?йкес о?ушыны? білім де?гейі ба?аланады
1-тапсырма.
Бос орын?а ?ажет с?зді жаз.
Кез келген 3 D модельдеу ортасы дайын шоблон нысандарымен шектеулі ?амтылады. Blender-ден текше,шар,конус,маймылды? басы сия?ты нысандар табылса да пианино,?стел сия?ты нысандар жо?.Б?л программада толып жат?ан примивтер ?ана бар деген с?з.Сонда мультифильмдерден к?ретін мультипликация кейіпкерлері,?йлер,?ояндар,т.б нысандар ?алай жасалады?Оларды mesh-нысандарды ?рт?рлі ??ралдарды пайдалана отырып ?згерту ар?ылы жасаймыз.Сол ??ралдарды? бірі- Extrude(сы?ып шы?ару) ??ралы.
2- тапсырма
Режімдерді ауыстыру батырмасы 3D терезесіні? ?ай жа?ында орналас?ан?
Режімдерді ауыстыру батырмасы 3D терезесіні? т?менгі жа?ында орналас?ан.
3-тапсырма.
Extrude ж?не Subdivide ??ралдарыны? ?ызметтерін ата?дар?
Extrude (а?ылшын тілінен аудар?анда «б?ліну», «б?ліп алу» деген ма?ынаны білдіреді) ??ралы. Extrude батырмасы Bevel батырмасыны? жанында орналас?ан. Б?л ??ралмен нысанды оны? ?ырларын созу, б?лу ар?ылы ?згерте аламыз. 56-сурет.
Subdivide б?л опция кескініні? ерекшеленген ?зінділерімен ?атар бас?а да ?атар т?р?ан барлы? ?зінділерді б?ліктерге б?леді.Н?тежесінде бір б?ліктен бірнеше ?са? б?лік жасалады. Оны пернета?тадан W батырмасын басу ар?ылы ша?ырамыз.
4-тапсырма:
1. 3D max программасы к?мегімен не істеуге болады?
Ж: 3D max программасы кез келген керекті нысаны? ?лгісін ж?не сплайндік ?лгісін ??руды,натюрморттарды визуалдау ар?ылы т?с беруді, берілген нысанды хромдауды ж?не оларды? к?ле?кесін шы?аруды,лазерлік сауле,т?сіру фрагменттер мен кадрларды ?оз?алту ар?ылы анимациялауды, динамикалы? ?серлеу к?мегімен суды? тол?ыны мен желді? ба?ыттарын жасауды,Hair and Fur ?серімен адам келбеті мен шаштарын жасауды та?ы да бас?а да к?птеген мысалдарды ??ру?а м?мкіндік береді.
Практикада о?ушыны? ?лгі бойынша «?олдану» біліктілігі ба?аланады
5-тапсырма
Т?жірбиелік тапсырмалар:
Сонымен бізде текше нысаны бар Tab батырмасын басып,редакторлау режіміне к?шеміз.Жо?арыда айтыл?андай биіктігін,?абыр?асын,?ырын б?ліп аламыз. Т?сінікті болу ?шін 54 суретке ?араймыз
М?нда?ы биіктік-ол н?кте,?абыр?а –тік ?абыр?асы,ал ?ыры-жазы?ты?.Текшені? 8 биіктігі,12?абыр?асы ж?не 6 ?ыры бар.Программада биіктік,?абыр?а ж?не ?ырды б?ліп алу жоспарын к?рсетеміз. Ол ?шінбиіктік,?ыр,?абыр?аны? редакторлау режімін кезекпен ?осамыз.Мысалы ?абыр?аны редакторлау режімінде тек ?абыр?аны ?ана редакторлай аламыз.
ІІ де?гей (5 балл + 4 балл = 9 балл)
Теория бойынша «Т?сіну» тапсырмаларына с?йкес о?ушыны? білім де?гейі ба?аланады
Себебін т?сіндіріп жаз:
1-тапсырма.
Не себептіMesh Editing тізіміндегі ??ралдарды пайдаланамыз?
Ж: Себебі Mesh Editing тізіміндегі ??ралдарды пайдалана отырып, нысандарды ?згерту ?шін.2-тапсырма.
1.МАХ- ты? жабды?тал?ан неше б?йры?ты? та?тасы бар?
Ж: МАХ- ты? жабды?тал?ан алты б?йры?ты? та?тасы бар. Create (Жасау), Modify (?згерту), Hierarchy (Иерархия), Motion (?оз?алыс), Display (Дисплей), Utility (Сервис)
Теория бойынша «Талдау» тапсырмаларына с?йкес о?ушыны? білім де?гейі ба?аланады
3D max Studio Max 7 ж?мыс жасау экран бейнесі. Терезе б?ліктеріні? н?мірленген атауларын жаз?
Терезе б?ліктеріні? н?мірленген атаулары:
1.Бас м?зір
2.?осымша ??ралдар та?тасы
3.Б?йры?ты? та?та
4.Анимация таймеріні? ж?гірткісі
5.?алып-к?й жолы.
6.Жариялау жолы.
7.??ралды? анимация бас?аруы
8.Терезе проекцияларыны? бас?ару батырмалары.
9.Координатты? ?штік вектор
10.Терезе аты
11.Терезе проекциясы
12.Теректер.
Практикада о?ушыны? ?згертілген жа?дайда «?олдану» біліктілігі ба?аланады
4-тапсырма.
Мысалы келесі ж?мысты орындайы?:
1. 3 D max прогрпммасын ашамыз.
2.?шб?рыш кескінін жасаймыз
3.?згертуге дайынды? жасаймыз
4. Patch батырмасын шертеміз де,?шб?рышты? кескінін ?зінділермен шертеміз.
5.Кескіні? ?зінділерін б?лу ?шінSubdivide батырмасын шертеміз.
ІІІ де?гей (9 балл + 3 балл = 12 балл)
Теория бойынша «Жина?тау» тапсырмаларына с?йкес о?ушыны? білім де?гейі ба?аланады
Мына с?ра?тар?а жауап бер.
1 –тапсырма Проекция терезесіні? м?зіріншы?ару ?шін ?андай ?рекеттер жасаймыз?
Ж:Проекция терезесіні? м?зірін шы?ару ?шін Тrack View (терезелерді к?ру) терезе та?тасыны?, та?таны? батырмаларына тиспей,та?таны? бір б?лігіне ме?зердіапарып, тыш?анны? о? жа? батырмасын шерту керек.
2-тапсырма.
Проекция терезесіні? бас?ару ??ралдарын атап к?рсет?
Масштаб барлы? терезелерді?
масштабы барлы? терезелерді? т?тас сахнасы
Т?тас сахна
б?ру Жаймалау\?алпына келтіру масштабы
Аума?ты?айналдыру
Практикада о?ушыны? «Ба?а беру» критерийіне с?йкес біліктілігі ба?аланады
3-тапсырма.
Проекция терезесіні? м?зірін ата?
Бас м?зірлер: File, Edit, Tools, Group,Views Create, Modifiers, Cdaracter, Reactor, Animation, Graph, Editors, Rendering,Customize MaxScript, Help м?зірлері орналас?ан.
Мысал келтіріп, жауабын тап.
а) Та?ырыпты? мазм?ны бойынша эссе (пікірі?ді) жаз: не алды??
Та?ы не білгі? келеді? Ол туралы м?ліметті интернеттен, бас?а да а?парат к?здерінен тауып, реферат жаз. Реферат жазу стандарттан жо?ар?ы 4-де?гейді? тапсырмасы болады. Сонды?тан ол б?лек, ?осымша ба?аланады.