Краткосрочный план урока информатики в 5 классе "Создание анимации в игровой среде программирования Scratch".
Цели обучения:
5.3.2.2 – представлять алгоритм в словесной форме
5.3.1.1 – создавать анимацию объектов и событий в игровой среде программирования (Scratch)
5.3.3.1 – использовать команды ветвления и цикла в игровой среде программирования (Scratch)
Список ресурсов:
* Информатика: учебник для 5 классов общеобразовательной школы / Г.А. Копеева, У.М. Дильманова. – Астана: Арман-ПВ, 2017
* http://scratch.aelit.net/category/scratch-games-lessons/ Лаборатория информационных технологий. Программирование игр