Алматы облысы
Панфилов ауданы
Бас??ншы ауылы
«Крылов атында?ы орта мектеп» коммуналды? мемлекеттік мекемесі
Информатика п?ніні? м??алімі Рысбаева Раузия Бинарбековна
Саба?ты? та?ырыбы: « М?тіндік ??жатта суреттермен ж?мыс
істеуде практикалы? ж?мыс»
Саба?ты? ма?саты:
1. Білімділік:
О?ушылар?а м?тіндік ??жат?а суреттер кірістіру бойынша о?ушыларды? білімін ж?йелей, жетілдіре отырып, ?з бетінше е?бектенуге, компьютерлік білімділікке ?йрету.
2. Дамытушылы? :
О?ушыларды? ойлау ?абілеттерін арттыру ма?сатында ?з бетінше ж?мыс жасай алуын, іскерлік, шы?армашылы? ойлау ?абілетін ж?не компьютерлік сауаттылы?ын дамыту
3. Т?рбиелілік:
О?ушыларды компьютерлік м?дениеттілікке, ?лттанымдылы??а, ж?не уа?ытты тиімді пайдалану?а, ?зін-?зі ба?алау?а, ж?йелі ойлау?а, ??ыптылы??а, шапша?ды??а т?рбиелеу.
Саба?ты? т?рі: Практикум элементтері бар т?сіндірмелі - к?рнекті
практикалы? ж?мыс.
Біліктілікке ?ойылатын талаптар :
- Білуі тиіс: Word м?тіндік процессорыны? графиктік м?мкіндіктері,
- м?тіндік ??жат?а суреттерді ?алай кірістіруді.
- ме?геруі тиіс:-м?тіндік ??жат?а суретті кірістіруді,
- автофигураларды? к?мегімен бейнежасауды.
Саба?ты? к?рнекілігі: интерактивті та?та, компьютер, ?ялы телефон,
интернет, mail-агент, т.б.
Саба?ты? ж?рісі: І. ?йымдастыру
ІІ. ?й тапсырмасы: «Дамино» ойыны
Ойынны? шарты:
(О?ушыларды ойыны? шартымен таныстыру.)
?р о?ушы?а жеке кеспелер дайындалады. Кеспе екі б?ліктен т?рады. Бір б?лігінде с?ра?, ал екінші б?лігінде бас?а бір кеспедегі с?ра?тын жауабы. Бірінші с?ра? о?ыл?анда д?рыс жауапты тап?ан о?ушы ?олында?ы кеспеден жауапты о?ып,?зіні? с?ра?ын о?уы керек. Осылай ойын жал?аса береді.
(о?ушыны? іс-?рекеті)
М??ият с?ра?тарды ты?дап ?з жауаптарын ж?не с?ра?тарын о?уы ?ажет.
?й тапсырмасы: «Дамино» ойыны
С?ра?ты? жауабы
С?ра?
Суретті ?шіру ?шін, белгілеп DELETE пернесін басу керек
М?тіндік ??жат?а суретті ?алай ?оямыз?
С?ра?ты? жауабы
С?ра?
Тыш?анны? о? жа?ын басып, формат рисуника- положение- за текстам -ок
Сурет ?лшемін ?алай ?згертеміз?
С?ра?ты? жауабы
С?ра?
Вставка – рисунок - из файла - вставить
вставка – рисунок - картинки - начать- вставить
М?тіндік ??жатта суретті ?алай ?шіреміз?
С?ра?ты? жауабы
С?ра?
Суретті? б?рыштарын созу ар?ылы ?лшемін ?згертеміз
Сурет бетіне м?тін енгізу ?шін ?андай іс -?рекеттер орындалады?
Д?рыс жауабы:
С?ра?ты? жауабы
С?ра?
Вставка – рисунок - из файла вставить
вставка – рисунок - картинки - начать- вставить
М?тіндік ??жат?а суретті ?алай ?оямыз?
С?ра?ты? жауабы
С?ра?
Суретті? б?рыштарын созу ар?ылы ?лшемін ?згертеміз.
Сурет ?лшемін ?алай ?згертеміз?
С?ра?ты? жауабы
С?ра?
Суретті ?шіру ?шін, белгілеп DELETE пернесін басу керек
М?тіндік ??жатта суретті ?алай ?шіреміз?
С?ра?ты? жауабы
С?ра?
Тыш?анны? о? жа?ын басып, формат рисуника- положение- за текстам -ок
Сурет бетіне м?тін енгізу ?шін ?андай іс -?рекеттер орындалады?
ІІІ. Топтастыру стратегиясы ??жат ??ру ж?не
??жат ??ру ж?не теру
Сурет енгізу кестемен ж?мыс
Баспа?а шы?ару ??жат са?тау
Редакциялау диаграмма ??ру
М?тінді, абзацты Автофигуралармен с?здерді форматтаау ж?мыс автомат тасымалдау
IV. Информатикалы? диктант
Суреттермен ж?мыс.
Сурет ?ойыл?ан со? оны бас?аша орналастыру?а, ?лшемін ?згертуге, суретке ?оршау жасау?а м?мкіндігі?із болады.
Суреттерді стандартты ?діспен к?шіруге болады. Ол ?дісті ?олдану ?шін суретті ерекшелеу, я?ни оны тыш?анмен шерту керек.
Сурет ?лшемін ?згерту ?шін оны тыш?анмен шерту керек. Сол с?тте ол жан-жа?ынан сегіз ?ара тікт?ртб?рышпен ?оршалады. Б?рыштарын созу ар?ылы суретті? ?лшемін ?згертеміз. Ал тікт?ртб?рышты? ?абыр?аларын созу ар?ылы ені мен биіктігін ?згерте аламыз.
Егер суретте тыш?анды шертсе?із, ?нсіз келісім бойынша суретті? параметрлерін ?згертетін К?рінісін баптау (Настройка изображения) батырмалары бар та?та пайда болады.
Б?л та?таны ?осымша меню ар?ылы да ша?ырып алу?а болады. Суретті ?шіру ?шін оны белгілеп ж?не Delete (?шіру) пернесін басу керек.
V. Есте са?та!
VІ. ?ателерді аны?та!
Мен компьютермен ж?мыс істегенде міндетті т?рде монитор мен сканерді іске ?осамын. Тыш?анмен ?ріптерді теріп, сурет салу керек болса, сканерді пайдаланамын. Компьютерге дайын м?тінді ?олдан енгізбеу ?шін джойстикті ?олданамын. Ал м?тінді басып алу ?шін терезелерге ?а?аз саламын. Принтер ар?ылы ?ндерді ты?дап, калонка?а ??жаттарымды са?таймын.
?ІІ. Кім шы?армашыл?
- Н?рхат (агент, интернет, электронды почта)
- Даниал ( компьютер)
- Алмат (ммс ?ялы телефон)
- Айгерім (интерактивті та?та мен интернет)
?ІІІ. Топтастыру стратегиясы (К?нделікті ?мірмен байланыстыру)
ІХ. С?зж?мба? «М?тін»
1
М
2
?
3
Т
4
І
5
Н
С?ра?тары:
1. Компьютерді? алфавит символдарыны? ?андай да болсын тізбегі ?алай аталады?
2. ?андай редакторлар ??деу ж?йелерінде ?олданылады?
3. М?тіндік ??жатты? бір т?рі?
4. М?тіндік ??жатты? бір т?рі?
5. Абзацты? шегіністі? бір т?рі?
Жауабы: (1. м?тін. 2. м?тіндік. 3. кестелік. 4. к?дімгі.
5. н?лдік.)
Х. Кім жылдам? ойыны
О?ушылар б?л ойында информатика п?ніне байланысты с?здерді жазып шы?у ?ажет. Кім к?п с?з жазады, сол же?іске жетеді.
ХІ. Саба?ты бекіту
?ІІ тарауды ?орытындылау
ХІІ. ?йге тапсырма
?ІІ тарауды ?айталау
ХІІІ. ?зін-?зі ба?алау
ХІ? ?орытындылау.