62 Техникалы? ??ралдар кешеніне кеткен шы?ындарды есептеу 63 Программанны? ?олдануды? тиымділігін ба?алау 63 ?ортынды 66 ?олданыл?ан ?дебиеттер 67 Кіріспе 1995 жылы тамыз айында Siggraph к?рмесінде 3D Studio Max к?рсетілген уа?ыттан бастап, ол ?ш ?лшемді сызбаны? е? с?йікті анимациялы? ба?дарламаларды? біріне айналды. Б?л ба?дарламаны жасау?а 3 жарым жылдан астам уа?ыт кетті, ол кезде жасаушылар тобыны? басшысы Гарри Йост ?ш ДОС ?шін ?ш 3D Studio Max жина?пен айналысып жат?ан болатын. М?ндай к?п ?ызметті дизайнерлік пакетті дайындау ?шін б?л шамалы ?ана аз уа?ыт ?ана, егер де Max жасаумен т?рлі компанияларды? бірнеше мамандары ж?мыс істесе, олар ба?дарламаны? жа?а б?лшектерін орталы? серверге секундына 28,8 Кб жылдамды?пен модем бойынша ?айта ж?нелтті, ал содан со? ISDN бойынша. 3D Studio Max ба?дарламасы ДОС-?а арнал?ан ?зіні? н?с?асынан айырмашылы?ы ?олдану интерфейспен о?ай іске асады, нысанды?-ба?ытты? ретінде толы?тай ж?не т?тастай ??рылды. Б?дан бас?а да MAX ?шін к?птеген ?ойылатан модулдер бар, олар тыш?анны? бірнеше ты?ылыны? к?мегімен кейіпкерлерді жандандыру, б?лшы? ет пен сі?ірді? ымы, шаш пен т?сті? ?сімі, заттар мен материалдарды? д?рыс шы?армашылы?ы т?різді к?рделі есептерді шешуге, сондай-а? арнайы ?серлерді тудыру?а (жарылыс, ?рт, т?тіні ж?не т.б.) к?мектеседі. Компьютерлік анимацияны? та?ырыбы барлы?ына аузында ж?реді «Т?псіз» фильміндегі суды? тамаша ?имылынан бастап «Терминатор» к?рделі арнайы ?серлерін-де ж?реді. Б?л фильмдер компьютерлік анимация дамитын ж?не пайдаланылатын ба?ытты к?рсетеді, осыларды? артында Стивен Спилбергті? «К?не кезе?ні? паркі» атты блокбастері т?сірілді. Б?л ?азіргі