Паскаль программалау тілінде геометриялы? фигуралар?а программа ??ру
Паскаль тілі жетілдірілген, ж?мыс істеуге ы??айлы тіл. Паскаль тілі ?зіні? ?арапайымдылы?ымен, тиімділігімен д?ние ж?зіне тез тара?ан. Паскаль тілінде жазыл?ан программаларды? д?рысты?ын компьютерде тексеру ж?не жіберілген ?атені т?зету о?ай. Сондай – а? программалау тілінде графикалы? режимде геометриялы? фигураларды пайдаланып суреттерге программа ??ру?а болады. Б?л саба? а?ылшын тілі мен геометрия саба?тарымен ты?ыз байланыста болады.
Саба?ты? ма?саты:
О?ушылар?а Паскаль программалау тілінде программа ??ру жолдарын толы? ме?гергеннен кейін, графикалы? режимде геометриялы? фигураларды пайдаланып суреттерге программа ??ру жолдарын ?йрету. Саба?ты? барысында о?ушыларды? п?нге деген ?ызы?ушылы?ын ояту. О?ушыларды тияна?тылы??а, ??ыптылы??а т?рбиелеу.
Саба?та ?олданылатын к?рнекіліктер: интерактивті та?та, кітап, электронды? о?улы?, геометриялы? фигуралар.
П?н аралы? байланыс: Геометрия, а?ылшын.
Саба?ты? барысы:
- О?ушыларды т?гендеу.
- ?й тапсырмасын с?рау.
- Жа?а саба? ?ту.
- Жа?а саба??а байланысты электронды? о?улы?тан тапсырма орындау.
- ?йге тапсырма беру.
- О?ушыларды ба?алау
- ?й тапсырмасыны? с?ра?тары.
- Паскаль программалау тілін е? ал?аш кім ?сын?ан ж?не ?ай жылы.?
- Тілді? алфавитіне нелер жатады?
- Бейнемонитор дегеніміз не?
- Бейнеадаптер дегеніміз не?
- Паскальда суреттерді енгізіп – шы?аруды жетілдіретін стандартты функцияларды ата?
- Графикалы? режимде ?анша т?с ?олданылады ж?не олар ?алай белгіленеді?
- Жа?а саба?.
?ткен саба?та біз суреттерді шы?арып – енгізетін процедуралармен таныс?анбыз, я?ни олар CRT ж?не USUS GRAPH модулі. Сол сия?ты 0-15 ке дейін 16 т?спен танысты?. Енді геометриялы? фигуралармен танысамыз. Графикалы? режимде суреттерге программа ??ру ?шін координата жазы?ты?ын пайдаланамыз. Х координатасы к?лдене?інен солдан о??а ?арай орналасады, ал У координатасы тігінен жо?арыдан т?мен ?арай орналасады. Х координатасында 640 н?кте, ал У координатасында 480 н?кте бар. Фигуралар осы н?ктелер ар?ылы салынады.
- Геометриялы? фигураларды? аны?тамасына то?талу, ережесін айту. Интерактивті та?тада фигуралар бейнеленеді (ше?бер, т?зу сызы?, т?ртб?рыш).
- Паскаль тілінде фигуралар процедурасы
- Line (Х1,У1,Х2,У2) – т?зу сызы? салу процедурасы
- Circle (Х,У,R) - ше?бер салу процедурасы
- Rectangle (X1,Y1,X2,Y2) – тікт?ртб?рыш салу процедурасы
0 25 50 75 100 125
0
25
50
75
- Line(25,25,50,25);
- Circle (100,25,30);
- Rectangle (25,50,50,75);
- Электронды? о?улы?тан жа?а саба??а байланысты тапсырмалар орындау.
- ?йге: жа?а саба?ты о?у, фигураларды пайдаланып сез келген суретке программа ??ру.
- О?ушыларды ба?алау.
Пайдалан?ан ?дебиеттер:
- Ермеков Н.Т 9 – сынып, «Жазушы» баспасы 2009 жыл
- Сыды?ов Б.А «Паскаль тілі» 2000 жыл