kopilkaurokov.ru - сайт для учителей

Создайте Ваш сайт учителя Курсы ПК и ППК Видеоуроки Олимпиады Вебинары для учителей

Паскальда графикамен ж?мыс

Нажмите, чтобы узнать подробности

Паскаль программалау тілінде геометриялы? фигуралар?а программа ??ру

        Паскаль тілі жетілдірілген, ж?мыс істеуге ы??айлы тіл. Паскаль тілі ?зіні? ?арапайымдылы?ымен, тиімділігімен д?ние ж?зіне тез тара?ан. Паскаль тілінде жазыл?ан программаларды? д?рысты?ын компьютерде тексеру  ж?не жіберілген ?атені  т?зету о?ай. Сондай – а?  программалау тілінде графикалы? режимде геометриялы? фигураларды пайдаланып суреттерге программа ??ру?а болады. Б?л саба? а?ылшын тілі мен геометрия саба?тарымен ты?ыз байланыста  болады.

Саба?ты? ма?саты:

        О?ушылар?а Паскаль программалау тілінде программа ??ру жолдарын толы? ме?гергеннен кейін, графикалы? режимде геометриялы? фигураларды пайдаланып суреттерге программа ??ру жолдарын ?йрету. Саба?ты? барысында о?ушыларды? п?нге деген ?ызы?ушылы?ын ояту. О?ушыларды тияна?тылы??а, ??ыптылы??а т?рбиелеу.

Саба?та ?олданылатын к?рнекіліктер:  интерактивті та?та, кітап, электронды? о?улы?, геометриялы? фигуралар.

П?н аралы? байланыс: Геометрия, а?ылшын.

Саба?ты? барысы:

  • О?ушыларды т?гендеу.
  • ?й тапсырмасын с?рау.
  • Жа?а саба? ?ту.
  • Жа?а саба??а байланысты электронды? о?улы?тан тапсырма орындау.
  • ?йге тапсырма беру.
  • О?ушыларды ба?алау
  1. ?й тапсырмасыны? с?ра?тары.
    1. Паскаль программалау тілін е? ал?аш кім ?сын?ан  ж?не ?ай жылы.?
    2. Тілді? алфавитіне нелер жатады?
    3. Бейнемонитор дегеніміз  не?
    4. Бейнеадаптер дегеніміз не?
    5. Паскальда суреттерді енгізіп – шы?аруды жетілдіретін стандартты функцияларды ата?
    6. Графикалы? режимде ?анша т?с ?олданылады ж?не олар ?алай белгіленеді?
  1. Жа?а саба?.

?ткен саба?та біз суреттерді шы?арып – енгізетін процедуралармен таныс?анбыз,  я?ни олар CRT ж?не  USUS GRAPH  модулі. Сол сия?ты 0-15 ке дейін 16 т?спен танысты?.  Енді геометриялы? фигуралармен танысамыз. Графикалы? режимде  суреттерге программа ??ру ?шін координата  жазы?ты?ын пайдаланамыз. Х координатасы к?лдене?інен солдан о??а ?арай орналасады, ал У координатасы тігінен жо?арыдан т?мен ?арай орналасады. Х координатасында 640 н?кте, ал У координатасында 480 н?кте бар. Фигуралар осы н?ктелер ар?ылы салынады. 

  1. Геометриялы? фигураларды? аны?тамасына то?талу, ережесін айту.  Интерактивті та?тада фигуралар бейнеленеді (ше?бер, т?зу сызы?, т?ртб?рыш).
  2. Паскаль тілінде фигуралар процедурасы
    1. Line (Х1,У1,Х2,У2) – т?зу сызы? салу процедурасы
    2. Circle (Х,У,R)  - ше?бер салу процедурасы
    3. Rectangle (X1,Y1,X2,Y2) – тікт?ртб?рыш салу процедурасы

      0        25         50      75      100     125  

0

25

50

75

 

  1.  
  2. Line(25,25,50,25);
  3. Circle (100,25,30);
  4. Rectangle (25,50,50,75);
  1. Электронды? о?улы?тан жа?а саба??а байланысты тапсырмалар орындау.
  2. ?йге: жа?а саба?ты о?у, фигураларды пайдаланып сез келген суретке программа ??ру.
  3. О?ушыларды ба?алау.

Пайдалан?ан  ?дебиеттер:

  1. Ермеков Н.Т  9 – сынып, «Жазушы»  баспасы 2009 жыл
  2. Сыды?ов Б.А  «Паскаль  тілі»  2000 жыл
Вы уже знаете о суперспособностях современного учителя?
Тратить минимум сил на подготовку и проведение уроков.
Быстро и объективно проверять знания учащихся.
Сделать изучение нового материала максимально понятным.
Избавить себя от подбора заданий и их проверки после уроков.
Наладить дисциплину на своих уроках.
Получить возможность работать творчески.

Просмотр содержимого документа
«Паскальда графикамен ж?мыс»

Паскаль программалау тілінде геометриялық фигураларға программа құру


Паскаль тілі жетілдірілген, жұмыс істеуге ыңғайлы тіл. Паскаль тілі өзінің қарапайымдылығымен, тиімділігімен дүние жүзіне тез тараған. Паскаль тілінде жазылған программалардың дұрыстығын компьютерде тексеру және жіберілген қатені түзету оңай. Сондай – ақ программалау тілінде графикалық режимде геометриялық фигураларды пайдаланып суреттерге программа құруға болады. Бұл сабақ ағылшын тілі мен геометрия сабақтарымен тығыз байланыста болады.

Сабақтың мақсаты:

Оқушыларға Паскаль программалау тілінде программа құру жолдарын толық меңгергеннен кейін, графикалық режимде геометриялық фигураларды пайдаланып суреттерге программа құру жолдарын үйрету. Сабақтың барысында оқушылардың пәнге деген қызығушылығын ояту. Оқушыларды тиянақтылыққа, ұқыптылыққа тәрбиелеу.

Сабақта қолданылатын көрнекіліктер: интерактивті тақта, кітап, электрондық оқулық, геометриялық фигуралар.

Пән аралық байланыс: Геометрия, ағылшын.

Сабақтың барысы:

  • Оқушыларды түгендеу.

  • Үй тапсырмасын сұрау.

  • Жаңа сабақ өту.

  • Жаңа сабаққа байланысты электрондық оқулықтан тапсырма орындау.

  • Үйге тапсырма беру.

  • Оқушыларды бағалау


    • Үй тапсырмасының сұрақтары.

      1. Паскаль программалау тілін ең алғаш кім ұсынған және қай жылы.?

      2. Тілдің алфавитіне нелер жатады?

      3. Бейнемонитор дегеніміз не?

      4. Бейнеадаптер дегеніміз не?

      5. Паскальда суреттерді енгізіп – шығаруды жетілдіретін стандартты функцияларды ата?

      6. Графикалық режимде қанша түс қолданылады және олар қалай белгіленеді?

  • Жаңа сабақ.


Өткен сабақта біз суреттерді шығарып – енгізетін процедуралармен танысқанбыз, яғни олар CRT және USUS GRAPH модулі. Сол сияқты 0-15 ке дейін 16 түспен таныстық. Енді геометриялық фигуралармен танысамыз. Графикалық режимде суреттерге программа құру үшін координата жазықтығын пайдаланамыз. Х координатасы көлденеңінен солдан оңға қарай орналасады, ал У координатасы тігінен жоғарыдан төмен қарай орналасады. Х координатасында 640 нүкте, ал У координатасында 480 нүкте бар. Фигуралар осы нүктелер арқылы салынады.

  • Геометриялық фигуралардың анықтамасына тоқталу, ережесін айту. Интерактивті тақтада фигуралар бейнеленеді (шеңбер, түзу сызық, төртбұрыш).

  • Паскаль тілінде фигуралар процедурасы

    1. Line (Х1,У1,Х2,У2) – түзу сызық салу процедурасы

    2. Circle (Х,У,R) - шеңбер салу процедурасы

    3. Rectangle (X1,Y1,X2,Y2) – тіктөртбұрыш салу процедурасы

0 25 50 75 100 125

0

25


50


75


  1. Line(25,25,50,25);

  2. Circle (100,25,30);

  3. Rectangle (25,50,50,75);


    • Электрондық оқулықтан жаңа сабаққа байланысты тапсырмалар орындау.

    • Үйге: жаңа сабақты оқу, фигураларды пайдаланып сез келген суретке программа құру.

    • Оқушыларды бағалау.


Пайдаланған әдебиеттер:

  1. Ермеков Н.Т 9 – сынып, «Жазушы» баспасы 2009 жыл

  2. Сыдықов Б.А «Паскаль тілі» 2000 жыл







Получите в подарок сайт учителя

Предмет: Информатика

Категория: Уроки

Целевая аудитория: 9 класс

Скачать
Паскальда графикамен ж?мыс

Автор: Сулейменова Мергуль Валийбековна

Дата: 23.04.2016

Номер свидетельства: 321803


Получите в подарок сайт учителя

Видеоуроки для учителей

Курсы для учителей

ПОЛУЧИТЕ СВИДЕТЕЛЬСТВО МГНОВЕННО

Добавить свою работу

* Свидетельство о публикации выдается БЕСПЛАТНО, СРАЗУ же после добавления Вами Вашей работы на сайт

Удобный поиск материалов для учителей

Ваш личный кабинет
Проверка свидетельства