?)О?ушылар! ?алай ойлайсыздар б?лармен б?гінгі саба?та не жасаймыз деп ойлайсы?дар?
(о?ушылар жауабы)
Енді біз Паскаль программалау тілінде сурет салу ?шін ба?дарлама ??ра білуіміз керек. Ал ба?дарлама ??ру ?шін алдымен экранда сурет ?алай салынады ж?не оны салу ?шін ?андай процедураларды ?олданады екенбіз соны біліп алуымыз керек.
Турбо Паскальда графикамен ж?мыс істеу ?шін графиктік операторларды (Uses), драйверлерді (GraphDriver), модульдерді (Crt, Graph), режимдерді (GraphMode, CloseGraph) ?осуымыз керек.
Арнайы графиктік оператор - Uses болып табылады.
Турбо Паскальда графикалы? бейнелерді салу ?шін стандартты кітапханалы? Graph модулі арнал?ан. Ол ?рт?рлі адаптерлі дисплейлерде графикалы? режимдерді толы?ымен бас?аруды ?амтамасыз ететін программаларды? кітапханасы. Ал Grt модулі экран?а информацияларды шы?аруды, сол сия?ты терезелермен ж?мыс істеуді, дыбысты? сигналдар мен т?рлі т?сті текстік жолдарды экран?а шы?аруды ?амтамасыз етеді.
Кез келген суретті ба?дарламалау ?шін келесі амалдар орындалу ?ажет:
Сабақтың мақсаты: Графикалық процедураларды пайдаланып программа құра алу іскерлігін қалыптастыру
Білімділік мақсаты: Оқушыларда программалар құрғанда Turbo Pascal-дың графикалық қарапайым кескіндерін пайдаланудың икемдіктері мен дағдыларын қалыптастыру;
Тәрбиелік мақсаты: Ұқыптылыққа тәрбиелеу, бағдарламалауға қызығушылықтарын арттыру; өзіндік қорытынды шығара білуге, бағалауға, тақырып бойынша өз бетімен жұмыс жасауға, бұрынғы білімді жаңа ақпарат үшін қолдануға, мақсатты оқуға баулу; Дамытушылық мақсаты: Білім сапасын арттыруға және іздемпаздығын, байқау қабілеттерін жетілдіру, шығармашылық қабілеттерін дамыту.
Күтілетін нәтиже:
Оқушылар сурет салу үшін стандартты библиотекалық модульдердің, процедуралардың және функциялардың арналу міндетін білу қажет;
Монитордың бейнережимін анықтай және тағайындай алуы қажет;
Графикалық қарапайым кескіндерді пайдаланып, программаларды құра және орындай алуы керек.
Құрал- жабдықтар: интерактивті тақта, тесттік жүйесі, дербес компьютерлер.
Сабақтың барысы: 1. Ұйымдастыру
2. Үй тапсырмасын пысықтау
3. Жаңа сабақ
4. Бекіту тапсырмалары
5. Практикалық жұмыс
6. Тест
7. Үйге тапсырма
8. Бағалау
9. Қорытындылау
Ұйымдастыру бөлімі
а)Тренинг «Бүгінгі көңіл күйім»
б) Топқа бөлу. (1,2,3 сандарын таңдау нәтижесі бойынша топқа бөлу)
2. Өткен сабақты пысықтау. (сұрақтар арқылы)
1. Паскаль программалау тілінің алғашқы нұсқасын кім, қашан және қайда жасады? (1968 жылы Стэнфорд университетінде информатика кафедрасының профессоры Никлаус Вирт жасады)
2. 63 mod 8= 7
45 mod 8 =5
3. 36 div 7 = 5
10 mod 3=1
4. Алгоритмнің неше түрі бар? (3түрібар: Сызықтық, тармақталған, циклдік)
5. Паскальда өрнектің неше типі сипатталады? (3 типі: арифметикалық – бүтін және нақты, логикалық және символдық)
Жаңа сабаққа кіріспе
а)Миға шабуыл
Оқушылар қазір мен сіздердің ағылшын тілінен білімдеріңді байқамақпын.
(тақтада графикалық процедуралар жазулы тұрады. Солардың аудармалары сұралады)
Line – түзу
Circle – шеңбер
Ellipse – эллипс
Sector – сектор
Arc – доға
Rectangle – тіктөртбұрыш
Ellipse – эллипс
ә)Оқушылар! Қалай ойлайсыздар бұлармен бүгінгі сабақта не жасаймыз деп ойлайсыңдар?
(оқушылар жауабы)
Енді біз Паскаль программалау тілінде сурет салу үшін бағдарлама құра білуіміз керек. Ал бағдарлама құру үшін алдымен экранда сурет қалай салынады және оны салу үшін қандай процедураларды қолданады екенбіз соны біліп алуымыз керек.
Турбо Паскальда графикамен жұмыс істеу үшін графиктік операторларды (Uses), драйверлерді (GraphDriver), модульдерді (Crt, Graph), режимдерді (GraphMode, CloseGraph) қосуымыз керек.
Арнайы графиктік оператор - Uses болып табылады.
Турбо Паскальда графикалық бейнелерді салу үшін стандартты кітапханалық Graph модулі арналған. Ол әртүрлі адаптерлі дисплейлерде графикалық режимдерді толығымен басқаруды қамтамасыз ететін программалардың кітапханасы. Ал Grt модулі экранға информацияларды шығаруды, сол сияқты терезелермен жұмыс істеуді, дыбыстық сигналдар мен түрлі түсті текстік жолдарды экранға шығаруды қамтамасыз етеді.
Кез келген суретті бағдарламалау үшін келесі амалдар орындалу қажет: