Создайте Ваш сайт учителя Курсы ПК и ППК Видеоуроки Олимпиады Вебинары для учителей
Саба?ты? та?ырыбы: Дыбысты?, графикалы? а?паратты кескіндеу.
Саба?ты? ма?саты: Дыбысты? ж?не графикалы? а?параттарды? ?сынылуын о?ушылар?а ме?герту.
Саба?ты? міндеті:
Білімділігі: Дыбысты?, графикалы? а?паратты компьютерде кескіндеуді к?рсету.
Дамытушылы?ы: Дыбыс жазуды, оны ?алпына келтіру, дыбысты?, графикалы? файлдарды ??деуді? шешілу жолдарын табу.
Т?рбиелігі: О?ушылар?а жа?а ??ымдарды тез ?абылдау?а, ??ыптылы??а т?рбиелеу.
Саба? т?рі : Жа?а білімді ме?геру саба?ы.
Саба? жоспары:
І.?йымдастыру.
ІІ. ?й тапсырмасын тексеру.
ІІІ.Жа?а саба? т?сіндіру.
IV. Жа?а саба?ты пысы?тау.
V. Ба?алау
VI. ?йге тапсырма.
Саба? барысы:
І.С?леметсіздер ме? Отыры?дар. Б?гін саба?та кім жо??
ІІ. ?й тапсырмасын тексеру.
III Б?гінгі жа?а саба?ты? та?ырыбы: «Дыбысты? а?паратты кескіндеу».
Графикалы? а?парат туралы т?сінік.
Компьютер графикалы? а?паратпен, мысалы, суретпен ж?мыс істегенде, сандар жиынымен ж?мыс істеген сия?ты болады, м?нда ?рбір сан кескін элментін сипаттайды. А?-?ара кескінні? н?ктемен к?рсетілген ?рбір н?ктесі бір бит а?парат болады. Графикалы? а?парат растрлы, векторлы, фрактальды деп ?шке б?лінеді.
Графикалы? а?паратты? н?ктелер жиыны немесе пиксельдер т?рінде ?сынылуы растрлы? т?рдегі ?сынылу деп аталады.
Растрлы? кескінні? ?рбір н?ктесіне компьютер жадында ?яшы? с?йкес келеді. Графикалы? кескінді са?та?ан жа?дайда жад?а енгізілетін элменттер саны экранны? графикалы? кескін алып т?р?ан н?ктелеріні? санына с?йкес болады. М?ндай типті кескіндер арнайы растрлы? графикалы? редакторларда пайдаланып салынады. Б?л Paint графикалы? редакторы ар?ылы сіке асырылады.
Растрлы? кескіндеуді? арты?шылы?тары да, кемшіліктері де бар.
Арты?шылы?ы: растрлы? кескінді т?зетуге, ?демілеуге, оны? кез келген б?лігін ?згертуге болады, н?ктелерді алып тастау?а немесе ?оюлату?а, кескінні? ?рбір н?ктесін кез келген т?ске бояу?а болады.
Кемшілігі: растрлы? кескін ?лшеміні? масштабын ?дісімен ?згерткенде, кескінні? сапасын жо?алтуында. Мысалы, кескінді ?лкейтіп, кішірейткенде оны? сапасы нашарлап кетеді.
Біра? б?л кемшіліктеріне ?арамастан ?азіргі техникада растр ?те жо?ары сапалы кескін алу?а м?мкіндік береді. Сонды?тан растрлы? суреттер к?ркем графикада ке?інен ?олданылады.
Кескін салуды? векторлы? т?рлері де бар. М?нда кескін элементтері н?кте т?рінде емес, ?ріпті-цифрлы? а?парат т?рінде беріледі.
Векторлы? кескіндер, б?л – сызы?, до?а, ше?бер ж?не тікб?рыш сия?ты геометриялы? объектілер жина?ынан т?ратын кескіндер.
Векторлы? кескіндер векторлы? графикалы? редакторларда жасалады. Оларды? ішінен ке? тарал?аны Corel Draw, FreeHand.
Ж?мыс істегенде сегменттер мен айма?тарды? барлы? м?мкін математикалы? сипаттамалары, бекітілген белгілері, ба?ыттаушы н?ктелері т.б. ?олданылады.сызы?тармен салынатын суреттерді векторлы? графикалы? редакторларды пайдаланып сал?ан д?рыс.
Фрактальды графика векторлы? графика сия?ты математикалы? есептеулерге негізделген. Фрактальды графикада математикалы? формула базалы? элемент болып саналады, б?л компьютерді? жадында еш?андай объект са?таламайды, кескін тек ?ана те?дік бойынша салынады.
?азіргі ?мір компьютерлік графикасыз м?мкін емес. Ол тек мультфильмдерді, компьютерлік ойныдарды, к?ркемдік суреттерді т?зуші мамандар?а ?ана ?ажет емес, адамдарды? іскерлік, ?ылыми немесе инженерлік ?ызметіні? ажырамас б?лігі болып келе жатыр.
?рбір ба?ыт ?шін графикалы? редактор деп аталатын арнайы программалы? жасаулар ??рылады. Графикалы? редакторларды? ?р т?рлілігі ж?не оларды ?олдану туралы жо?арыда айтыл?ан. Компьютерлік графиканы? кейбір ба?ыттарын ?арастырайы?.
?ылыми графика – б?л ба?ыт е? бірінші пайда болады. Оны? та?айындамасы – объектілерді? к?рнекі кескіні. ?ылыми ж?не инженерлік ?ызметте есептеулерді? н?тижесін графикалы? ??деу, оларды? к?рнекі н?тижелерін есептеу т?жірибелерін ж?не ?ылыми зерттеулер ??деу.
Іскерлік графика – Компьютерлік графиканы? б?л саласы ?р т?рлі мекемелер ж?мысында жиі ?олданылатын иллюстрация жасау?а арнал?ан.
К?ркемдік ж?не жарнамалы? графика. Графикалы? кескін жасау ж?не редакциялау ?шіе, мысалы, баспа ?німдерін, жарнама безендіру, фотосуреттерді бояу ж?не ??деу, мультфилмдер, бейнесаба?тар, компьютерлік ойындар жасау ?шін ?олданылады. Архитектурада сызба дайындау процесін автоматтандыру?а ж?не ?имараттарды ?абаты бойынша жобалау?а м?мкіндік береді.
Компьютерлік графика т?рлеріні? бірі Мультимедиа болып табылады, ол дыбысты, музыканы, м?тінді, бейне мен анимацияны ?абыстырып ?йлестіреді. Со??ы кездерде мультимедиа ж?йесі ке? таралып келеді.
IV Саба?ты ?орытындылау:
V ?йге тапсырма: Дыбысты? а?паратты кескіндеу та?ырыбын о?ып келу, с?ра?тар мен тапсырмалар?а жауап беру.
* Свидетельство о публикации выдается БЕСПЛАТНО, СРАЗУ же после добавления Вами Вашей работы на сайт