Саба?ты? та?ырыбы: Суретті? ?зінділерімен ж?мыс
Білімділік – суретті? ?зінділерін ерекшелеу. Суретті? ?зінділерімен ж?мыс та?ырыбы бойынша о?ушылар?а жалпы т?сінік беру.
Дамытушылы? – о?ушыларды? логикалы? ойлау ?абілеттерін, ?з беттерімен ж?мыс істей алу да?дыларын, с?йлеу шеберліктерін дамыту.
Т?рбиелік – жауапкершілікке, ?з бетімен ж?мыс істеуге, ж?мыс н?тижесіне жетуге, ?йымшылды??а, жан-жа?ты болу?а
О?ушылар білуі тиіс: PAINT сурет б?лігі т?сінігін, б?ліктермен орындалатын операцияларды, орындау т?сілдерін, м?тінді баптау м?мкіндіктерін.
О?ушылар ?йренуі тиіс: суретті, сурет б?ліктерін ерекшелеуді. Суретті к?шіруді, жылжытуды, ?лшемін ?згертуді. Жазу ??ралын пайдалануды. Салын?ан суретті ашуды.
Саба? т?рі: аралас
Саба? типі: жа?а та?ырыпты т?сіндіру
??рал-жабды?тар: ДК, о?улы?тар, д?птерлер, презентация, (к?зге арнал?ан жатты?у), Paint графикалы? ба?дарламасы.
Саба?ты? барысы
І ?йымдастыру кезе?і
Амандасу. О?ушыларды т?гендеу. О?ушыларды? зейіндерін саба??а аудару. Саба?ты? ма?сатымен таныстыру.
ІІІ ?й тапсырмасын тексеру
«Не білеміз?» ойыны
1. ?исы? сызы? сал?анда неше б?гіліс санын к?рсету керек?
А) 2
?) 1
Б) 0
В) 4
2. «Д?рыс» фигура салу ?шін ?андай пернені жібермей ?стап т?ру керек?
А) Alt
?) Ctrl
Б) Shift
B) Delete
3. ?шіргішті? ?андай режимдері болады?
А) ?арапайым ж?не т?рлі т?сті
?) ?арапайым ж?не к?рделі
Б) Стандартты? ж?не стандартты? емес
В) Ж?мса? ж?не ?атты
4.Жай-к?й жолында не беріледі?
А) Инструменттер
?) А?ымда?ы ж?мыс туралы а?парат\
В) Файлды? аты
В) Файлды? к?лемі
5.Ж?мыс ?стеліні? м?лшерін ?алай білуге болады?
А) Бастау → Бас?ару та?тасы
?) Paint → Ж?мыс ?стеліні? фоны ету
Б) Бастау → Барлы? программалар → Стандартты? → Paint
В) Бастау → Бас?ару та?тасы → Экранны? шешімділігін баптау
6. К?пб?рышты ?олдана отырып ше?бер сыза аламыз ба?
А) Сызу?а болады
?) Болмайды
Б) Тек Shift пернесіні? к?мегімен ?ана салу?а болады
В) Адамны? м?мкіндігіне байланысты
С?зж?мба?
-
Барлы? расрлы? кескіндер неден т?рады?
-
Paint ?андай редактор?
-
А?паратты ?а?аз?а басып щы?ару?а арнал?ан ??рыл?ы?
-
RGB (0,0,250) кодына ?андай т?с с?йкес келеді?
-
Суретті? кішкене б?лігін тазалау ?шін ?андай сайманды ?олданамыз?
-
М?тіндік ж?не графикалы? а?паратты ?а?аздан компютерге енгізу ??рыл?ысы
-
?ала?ан сызы?тарды салу?а арнал?ан ??рал
-
А?паратты енгізу ??рыл?ысы
-
Суретті ?згерту ?шін, алдымен оны т?тастай немесе оны? ?ажетті б?лігін – фрагментті ерекшелеп алады.
-
Ерекшелеу ?шін Ерекшелеу сайманы ?олданылады.
Суретті т?тастау ерекшелеу ?шін Ctrl+A пернелер тіркемесін пайдалану?а немесе Ерекшелеу → Б?рін ерекшелеу б?йры?ын орындау?а болады.
1. М?лшерді ?згерту – тыш?анны? сілтемесін сегіз ерекшелеу маркеріні? біріне апарып, тыш?анны? сол жа? батырмасын басып ?згетру.
2. Орнын алмастыру – ерекшеленген фрагментті тыш?анны? сол жа? батырмасын басып жылжыту, сілтемені? т?рі -
3. Тазалау – ерекшеленген айма? фонны? т?сімен боялады.
4. Т?стерді айналдыру.
5.К?шіру.
Фрагментті к?шіру
1-т?сіл- фрагментті Ctrl пернесін басып жылжытамыз – жеке к?шірмесін аламыз.
2-т?сіл- Фрагментті Srift пернес3н басып жылжытамыз – оны? ізі бар к?шірмесін аламыз.
3-т?сіл –фрагментті алмасу буферіне к?шіріп, ?анша рет керек болса, сонша рет кірістіру. К?шірме алмасу буферінен ?р?ашан экранны? сол жа? жо?ар?ы б?рышына кірістіріледі.
М?тінмен ж?мыс істеу
Paint - графикалы? редактор бол?анды?тан ж?не м?тінмен ж?мыс істеуге арналма?анды?тан, суретпен бірге к?біне ?ыс?а ж?не ірі та?ырып атаулары, жазба-белгілеулер ??рылады.
М?тін енгізу ?шін, М?тін А сайманын та?дау керек. Ж?мысты? бірінші кезе?і – енгізу ?рісін ??р
І?. Практикалы? ж?мыс
1-тапсырма
Paint -те жа?а ??жат ??ры?дар.
Сурет салуды? о?тайлы т?сілін та?да?дар.
?аза?стан темір жолы Бейнеу-Жез?аз?ан деп жазу
Ж?мысты «Электровоз» файылында са?та?дар.
2-тапсырма
1. Paint -те жа?а ??жат ??ры?дар.
2. Мынадай т?рдегі сурет салу?а арнал?ан рамка дайында?дар:
3. Paint -ті та?ы да іске ?осып, Ойыншы? файлын ашы?дар.
4. Суретті? м?лшерін рамка?а сыятындай етіп ?згерті?дер.
5. Рамкасы бар ??жат?а ауысып, оны ерекшеле?дер ж?не алмасу буферіне к?шірі?дер.
6. Рамканы Ойыншы?.bmp ??жатына кірістіріп, оны фигура ортасына келетіндей етіп орналастыры?дар
7. Файлды «Рамка» деген атаумен са?та?дар.
К?з жатты?уын орындайы?.(презентация к?рсетіледі)
3-тапсырма
1. Paint -те жа?а ??жат ??ры?дар.
2. Баптау → Барлы? программалар → Microsoft Office → Office ??ралдары → Microsoftты? бейнебаян ?йымдастырушысы б?йры?ын орында?дар.
3. Пайда бол?ан коллекциялар тізімінен Office Коллекциялары → Безендіру (Оформление) б?йры?ын та?да?дар.
4. Шекараны та?да?дар ж?не оны алмасу буферіне к?шірі?дер.
5. Paint -ке ауысып, шекараны алмасу буферінен кірістірі?дер.
6. Кескін →Б?ру б?йры?ын пайдаланып, шекаралы? сызы?тар мен ?шекейлерден фоторамка ??ры?дар.
7. Paint -ті та?ы да ?осып ж?не Ойыншы? файлын ашы?дар.
8. Суретті? м?лшерін рамка?а сыятындай етіп ?згерті?дер.
9. Рамкасы бар ??жат?а ауысып, оны ерекшеле?дер ж?не алмасу буферіне к?шірі?дер.
10. Рамканы Ойыншы?.bmp ??жатына кірістіріп, оны фигура ортасына келетіндей етіп орналастыры?дар.
Файлды Рамка деген атаумен са?та?дар.
4-тапсырма
Экранда б?ліктерге б?лінген ?ойды? суретін о?ушылар біріктіріп, биыл?ы ?ой жылына ?здеріні? тілектерін жазу.
?. Бекіту с?ра?тары
1.Егер ерекшеленген фрагменті тыш?анны? о? жа? батырмасымен шертсек не пайда болады?
2. Суретті? ерекшеленген фрагментін Ctrl батырмасын басып жылжыту ?андай б?йры??а парапар?
3. Сурет алмасу буферінен ?айда кірістіріледі?
4. ?андай пернені жібермей ?стап т?рып, «ізі бар» к?шірме алу?а болады?
5. Ctrl немесе Shift пернелерін басып к?шірулерді? бір-бірінен айырмашылы?ы неде?
5. ?андай сайманны? к?мегімен м?тін енгізуге болады?
6. М?тінні? т?сі ?алай та?далады?
?І. Ба?алау: ?ІІ. ?й тапсырма: Суретті? ?зінділерімен ж?мыс та?ырыбын о?ып келу“Мені? елім-?аза?стан” та?ырыбына сурет дайындау