2015-2016 о?у жылы
П?ні: Информатика
Сыныбы: 5 «В» К?ні: 08.02.2016ж
Саба?ты? та?ырыбы: Баспа?а дайындау, баспадан шы?ару.
Саба?ты? ма?саты: Paint графикалы? редакторыны? ?ызметтерін пайдалана отырып сал?ан суреттерін баспа?а шы?аруды ?йрету.
Білімділік: О?ушылар?а Paint графикалы? редакторында ж?мыс істеуді, суретті? масштабын ??деуді, суретті? м?лшерін, е?кейтуін, б?рылуын ?йрету.
Дамытушылы?: О?ушыларды? п?нге деген ?ызы?ушылы?ын арттырып, ой-?рісін дамыту.
Т?рбиелік: О?ушыларды е?бек?орлы??а, ?з ойларын б?лісіп, пікірлерін ?ор?ай білуге, ??ыптылы??а, шапша?ды??а, компьютерлік сауаттылы??а ж?не уа?ытты тиімді пайдалану?а т?рбиелеу.
Саба?ты? типі: аралас.
Саба? ?дісі: с?ра?-жауап, т?сіндірме, тапсырмалар, слайдтар.
Саба?ты? к?рнекілігі: ЭЕМ ??рыл?ылары, интерактивті та?та.
Саба?ты? жоспары:
І. ?йымдастыру.
ІІ. ?й тапсырмасын тексеру.
ІІІ. Жа?а саба?ты т?сіндіру.
ІV. Тапсырмалар беру.
V. Саба?ты бекіту.
VI. ?орытынды.
VII. ?йге тапсырма.
VIII. Ба?алау.
Саба?ты? барысы:
І ?йымдастыру.
С?лемдесу.
Т?гендеу.
Саба??а бейімдеу.
ІІ. ?й тапсырмасын тексеру.
Суретті? фрагментін ?алай б?рамыз?
Д??гелекті ша?ылдырса не болады?
Суретті? фрагментін ?алай ?л?айту?а болады?
Paint-те орындал?ан ?анша амалдан бас тарту?а болады?
ІІІ. Жа?а саба?ты т?сіндіру.
Графикалы? ??жатты баспа?а шы?армастан б?рын, суретті? біз ойла?ан т?рде к?рінетіндей екеніне к?з жеткізейік. Ол ?шін: Paint – Басып шы?ару батырмасы – Бетті? параметрлері командасын орындаймыз.
Бетті? толтыру ба?ытын (ориентация), орта?а т?зеуді, масштабты ?згерті?дер.
Бетті бапта?аннан кейін келесі ?адам?а – Алдын ала ?арау?а к?шуге болады. Б?л терезеде сендер та?да?ан параметрлермен суретті? бетте ?алай орналасатынын к?руге болады.
Б?рі сендер ойла?анда болса – тапсырманы батырмасын шертіп, сенімді т?рде басып шы?ару?а ж?нелті?дер.
Суретті басып шы?армай т?рып, бет параметрлерін баптау, алдын ала ?арап шы?у орындалады.
Суретті басып шы?ару ?шін Paint –Басып шы?ару б?йры?ы ?олданылады.
ІV. О?ушылар?а тапсырмалар беріледі.
1-тапсырма
С?йікті п?н бойынша о?улы? м??абасы;
2-тапсырма
С?йікті кітабы?ды безендіру;
3-тапсырма
Мектеп (немесе ?йірмені, секцияны?) эмблемасы;
4-тапсырма
Мерекеге арнал?ан ашы? хат;
5-тапсырма
?зі?ні? с?йікті жануары?ны? суретін сал.
Сергіту ойыны.
Пернета?та, адамгершілік, монитор,
Имандылы?, тінтуір, ілтипаттылы?,
Принтер, кішіпейілділік, сканер,
Дискет, инабатты, модем.
Ойын ережесі информатика п?ніне байланысты с?здер айтыл?ан кезде ?ол шапала?таймыз. Т?рбиелілік с?з кезегінде орнымыздан т?рамыз.
Дайын суретті принтерге жібермей т?рып, суретті? біз ойла?ан т?рде к?рінетіндей екеніне к?з жеткізейік. Paint – Басып шы?ару – Бетті? параметрлері командасын орындаймыз.
Бетті бапта?аннан кейін келесі ?адам – Алдын ала ?арау?а к?ші?дер.
Б?рі сендер ойла?анда болса – тапсырманы батырмасын шертіп, сенімді т?рде басып шы?ару?а ж?нелті?дер.
V. Бекіту.
С?ра?тар:
Алдын ала ?арау б?йры?тары ?айда орналас?ан?
Басып шы?ару ?а?азыны? м?лшері?
Суретті басып шы?ару ?шін ?олданылатын б?йры?.
?андай пернемен алдын ала ?арау терезесін жабу?а болады?
VI. ?орытындылау.
VII. ?й тапсырмасына тапсырма беру.
§18. Суретті басу?а дайындау. Суретті басу. Тест 151 - бет.
VIII О?ушыларды ба?алау.