kopilkaurokov.ru - сайт для учителей

Создайте Ваш сайт учителя Курсы ПК и ППК Видеоуроки Олимпиады Вебинары для учителей

Алгоритм ж?не визуалды программалау технологиясы

Нажмите, чтобы узнать подробности

 Ш?О ?ржар ауданы Ма?аншы ауылы

«Сейфуллин атында?ы орта мектеп-ба?ша»КММ

Келесбаева Айнур Ахметуллаевна

информатика п?ні м??алімі

Саба?ты? та?ырыбы: Алгоритм ж?не визуалды программалау технологиясы

Саба?ты? ма?саты: алгоритм ??ымы жайлы тере? ма?л?мат беру ж?не визуалды программалау технологиясын ме?герту.

О?ушылар білуі тиіс: алгоритм ??ымын, алгоритмні? т?рлерін, ?асиеттерін, программалауды? тілдерін.

О?ушылар ?йренуі тиіс: алгоритм ??руды, блок-сызбаларды ??руды. Визуалды программалауды? технологиясын.

Саба?ты? барысы

I       ?йымдастыру кезе?

II      ?й тапсырмасы

  1. К?рылымды? программалау деген не?

  2. Ол ?ашан пайда болды? ?ай кезде ?олданылады?

  3. «Жо?арыдан т?менге» ж?не «Т?меннен жо?арыга» программалау ?дістемесін т?сіндірі?дер.

  4. Рекурсия» т?сілі ?андай, жа?дайда ?олданылады?

  5. Модульдік программалау деген не?

  6. Нысан?а багытталган программалау тілі ?андай. ?ызмет ат?арады?

  7. Б?лтты технология деген не?

  8. Б?лтты технологияны пайдалануды? ?андай тиімді жа?тары бар?

  9. Б?лтты технология ма?сатына ?арай неше т?рге б?лінеді?

III    Саба?ты? ма?саты мен міндеттерін ?ою

IV    Жа?а саба?ты о?ып ?йрену

        Негізгі ??ымдар

        Алгоритм орындаушысы дегеніміз ??растырыл?ан алгоритмді бас?арушы адам немесе машина.

Программа - алгоритм, ол арнайы программалау тіліне негізделіп жазылады.

Алгоритм орындалуына ?арай бірнеше ?асиеттерге б?лінеді:

  1. Алгоритмні? ?зіктілігі.

  2. Алгоритмні? аны?тылы?ы.

  3. Алгоритмні? н?тижелілігі.

  4. Алгоритмні? жалпыламалы?ы.

      Алгоритмні? ?зіктілігі - м?нда алгоритм жеке ?адамдардан ??рылады. Орындалу кезінде ?рбір ?адамы аны? ая?тал?ан болу керек. Орындаушы алды??ы ?адамды барып келесі ?адам?а ?те алады.

      Алгоритмні? аны?тылы?ы — алгоритмні? ?рбір ?адамы немесе ?рекеті бір м?нді ж?не аны? болу керек.

      Алгоритмні? н?тижелілігі — белгіленген ?адамдардан алгоритм н?тиже беру керек.

      Алгоритмні? жалпыламалы?ы - алгоритм бір ?ана м?селені емес, барлы? бір типті м?селені шеше алады.

      Алторитмні? тілдері:

  1. Таби?и тіл - алгоритмді с?з тіркестері ар?ылы ?арапайым тілде жазу (орындаушысы адам).

  2. Графикалы? тіл — алгоритмді блок-сызба т?рінде к?р- сету (орындаушысы адам).

  3. Алгоритмдік тіл - таби?и тіл ар?ылы берілген ?мірлік с?здер ар?ылы беріледі (орындаушысы адам).

  4. Программалау тілі - программа тіліні? ?мірі (орындаушысы компьютер).

Графикалы? алгоритмде ?олданылатын пішін-сызбаларды (блок-сызба) ?арастырайы?:

      Алгоритмні? т?рлері

      Алгоритмдерді ??рлымына ?арай сызы?ты, тарма?тал?ан, циклдік (?айталан?ан) деп ?шке б?лінеді

      Егер орындаушы ?рекеттерді рет-ретімен тізбектей орындап н?тижеге жетсе, онда ол сызы?ты алгоритм деп аталады.

Басы

Дерек енгізу

Есептеуіш

Н?тижені шы?ару

Со?ы

Басы

?ол жу?ыш кранын ашамыз

?олымызды жуамыз

Кранды жабамыз

Со?ы

Егер орындаушы  ?рекеттерді шартты тексеру ар?ылы ж?зеге асырса, онда ол тарма?тал?ан алгоритм деп аталады.

Басы

Шарт

1

2

Басы

?ол жу?ыш кранын ашамыз

Су бар ма?

                                                                                      Ия                                                                                     Жо?

Со?ы

?ол

жуамыз

Су беру орталы?ына хабарлаймыз

Кранды жабамыз

Со?ы

       Алгоритм орындалу кезінде н?тижеге жету ?шін ?рекеттер бірнеше рет ?айталанатын болса, онда ол циклдік алгоритм (?айталан?ан) деп аталады.

Басы

1

Басы

Суды ашамыз

Кесені бір-бірлеп жуамыз

                                                                                  Жо?  

Шарт

Барлы? ыдыс

                                                                                                                             Ия

Со?ы

Со?ы

Суды жабамыз

      Визуалды программалауды? технологиясы

      Визуалды программалау к?рнекі ??ралдар ар?ылы ?олданбалы программалар жазылатын программалау саласы. М?ндай жа?дайда программалаушы программа м?тінін тек н?тижесінде не шы?у керектігін к?рсетеді. Программа м?тіні визуалды прототип к?мегімен автоматты

Т?рде ?арастырылады. Визуалды программалау нысан?а ба?ыттал?ан программалау?а негізделеді.

      Windows амалды? ж?йесіндегі программалар пайдаланушылар?а (Graphical User Interface) ?здеріні? графикалы? интерфейстерімен таныс. 1991 жылы Стивен Гибсонны? (компьютерлік технологияны? ж?не компьютерлік ?ауіпсіздік бас маманы, программаларды ойлап табушы) программа жазуы бойынша Visual Basic тілі пайда болды. Жа?а шы??ан программа «Microsoft Windows» ж?йесіне деген к?з карастарын ?згертті. Visual Basic тіліні? визуалды интерфейсі ?олданбаларды тез ж?не же?іл ??ру?а м?мкіндік беретін еді. Visual Basic тілі - ?андай тіл? деген с?ра??а жауап іздейтін болса?:

       Визуалды программа технологиясы нысан?а ба?ыттал?ан программа ортасында ж?мыс істеуден басталады. Мысалы, визуалды программада пішінге ?асиеттер беру ар?ылы пішінді ??рады. Пішінге нысандарды орналастырып, олар?а ?асиеттер беріп нысандарды визуалдаймыз. Пішін мен о?ан орналас?ан нысандар бірігіп жоба ??рады.

       Нысан?а ба?ыттал?ан программалауды? негізгі т?сініктері:

  • < >

    нысанны? ?асиеті;

  • нысанны? ?дісі;

  • < >

    нысандар класы.

       Нысан ?дістер мен ?асиеттер жиынты?ынан т?рады. Мысалы: к?лікті алатын болса?, оны? т?сі, моделі, н?мірі, жылдамды?ы,к?лемі сия?ты к?птеген ?асиеттері бар.

     Нысанны? ?дісі дегеніміз — нысан ат?аратын іс-?рекет.

       Транслятор - аудармашы программа. Программа тілін машиналы? тілге ауыстырады. Трансляторлар екі т?рлі болады: интерпретатор ж?не компилятор.

       Интерпретатор программа тілін тізбектей машина тіліне аударып, оны? орындалуын ?амтамасыз етеді. Программаны іске ?ос?ан сайын процедураны орындау ?айталана береді. Интерпретаторды? арты?шылы?ы - программаны ?адам бойынша тексеру, ал кемшілігі - орындау жылдамды?ыны? баяулы?ы.

       Компилятор - программаны? б?кіл м?тінін машина тіліне аударып, EXE файл т?рінде са?тайды. Са?тал?ан файлды бірнеше рет іске ?осу?а болады. Арты?шылы?ы - программаны? орындау жылдамды?ыны? жо?ары болуы, кемшілігі - ?адамды? тексеруді? болмауы.

V   Топты? ж?мыс

I-топ тапсырмасы

           Багдаршамнан ?ту мысалына алгоритм ??ры?дар.

II-топ тапсырмасы

                     К?н райын аны?тау мысалына алгоритм ??ры?дар.

Саба?ты бекіту с?ра?тары.

1. Алгоритм деген не? Оны? ?андай ?ажеттілігі бар?

2. Программалау тілі ?андай ?ызмет ат?арады?

3. Алгоритмні? ?асиеттерін ата?дар.

4. Алгоритм тілдері нешеге б?лінеді?

5. Алгоритм т?рлерін атап, оларга мысал келтірі?дер.

6. Visual Basic тілін кім шы?арды ж?не ол ?андай программа?

7. Visual Basic тіліні? технологиялы? ерекшелігі ?андай?

8. Нысан неден т?рады? Нысанны? ?дісі деген не?

9. Транслятор деген не? Оны? ?андай т?рлері бар?

10. Нысандарды? стандартты жиынтыгын ата?дар.

VI       ?ортындылау, ба?алау.

VII     ?й тапсырмасы.

                                 §6 Алгоритм ж?не визуалды программалау технологиясы.

Визуалды программа технологиясына мысал келтірі?дер.

Вы уже знаете о суперспособностях современного учителя?
Тратить минимум сил на подготовку и проведение уроков.
Быстро и объективно проверять знания учащихся.
Сделать изучение нового материала максимально понятным.
Избавить себя от подбора заданий и их проверки после уроков.
Наладить дисциплину на своих уроках.
Получить возможность работать творчески.

Просмотр содержимого документа
«Алгоритм ж?не визуалды программалау технологиясы»


ШҚО Үржар ауданы Мақаншы ауылы

«Сейфуллин атындағы орта мектеп-бақша»КММ

Келесбаева Айнур Ахметуллаевна

информатика пәні мұғалімі

Сабақтың тақырыбы: Алгоритм және визуалды программалау технологиясы

Сабақтың мақсаты: алгоритм ұғымы жайлы терең мағлұмат беру және визуалды программалау технологиясын меңгерту.

Оқушылар білуі тиіс: алгоритм ұғымын, алгоритмнің түрлерін, қасиеттерін, программалаудың тілдерін.

Оқушылар үйренуі тиіс: алгоритм құруды, блок-сызбаларды құруды. Визуалды программалаудың технологиясын.


Сабақтың барысы

I Ұйымдастыру кезең

II Үй тапсырмасы

  1. Кұрылымдық программалау деген не?

  2. Ол қашан пайда болды? Қай кезде қолданылады?

  3. «Жоғарыдан төменге» және «Төменнен жоғарыга» программалау әдістемесін түсіндіріңдер.

  4. Рекурсия» тәсілі қандай, жағдайда қолданылады?

  5. Модульдік программалау деген не?

  6. Нысанға багытталган программалау тілі қандай. қызмет атқарады?

  7. Бұлтты технология деген не?

  8. Бұлтты технологияны пайдаланудың қандай тиімді жақтары бар?

  9. Бұлтты технология мақсатына қарай неше түрге бөлінеді?

III Сабақтың мақсаты мен міндеттерін қою

IV Жаңа сабақты оқып үйрену

Негізгі ұғымдар

Алгоритм орындаушысы дегеніміз құрастырылған алгоритмді басқарушы адам немесе машина.

Программа - алгоритм, ол арнайы программалау тіліне негізделіп жазылады.

Алгоритм орындалуына қарай бірнеше қасиеттерге бөлінеді:

  1. Алгоритмнің үзіктілігі.

  2. Алгоритмнің анықтылығы.

  3. Алгоритмнің нәтижелілігі.

  4. Алгоритмнің жалпыламалығы.

Алгоритмнің үзіктілігі - мұнда алгоритм жеке қадамдардан құрылады. Орындалу кезінде әрбір қадамы анық аяқталған болу керек. Орындаушы алдыңғы қадамды барып келесі қадамға өте алады.

Алгоритмнің анықтылығы — алгоритмнің әрбір қадамы немесе әрекеті бір мәнді және анық болу керек.

Алгоритмнің нәтижелілігі — белгіленген қадамдардан алгоритм нәтиже беру керек.

Алгоритмнің жалпыламалығы - алгоритм бір ғана мәселені емес, барлық бір типті мәселені шеше алады.

Алторитмнің тілдері:

  1. Табиғи тіл - алгоритмді сөз тіркестері арқылы қарапайым тілде жазу (орындаушысы адам).

  2. Графикалық тіл — алгоритмді блок-сызба түрінде көр- сету (орындаушысы адам).

  3. Алгоритмдік тіл - табиғи тіл арқылы берілген әмірлік сөздер арқылы беріледі (орындаушысы адам).

  4. Программалау тілі - программа тілінің әмірі (орындаушысы компьютер).

Графикалық алгоритмде қолданылатын пішін-сызбаларды (блок-сызба) қарастырайық:


Алгоритмнің түрлері

Алгоритмдерді құрлымына қарай сызықты, тармақталған, циклдік (қайталанған) деп үшке бөлінеді

Егер орындаушы әрекеттерді рет-ретімен тізбектей орындап нәтижеге жетсе, онда ол сызықты алгоритм деп аталады.

Басы

Басы





Қол жуғыш кранын ашамыз

Дерек енгізу





Қолымызды жуамыз


Есептеуіш





Кранды жабамыз

Нәтижені шығару





Соңы

Соңы






Егер орындаушы әрекеттерді шартты тексеру арқылы жүзеге асырса, онда ол тармақталған алгоритм деп аталады.

Басы

Басы





Қол жуғыш кранын ашамыз


Шарт





Су бар ма?



2

1



Ия Жоқ


Соңы



Су беру орталығына хабарлаймыз

Қол

жуамыз








Кранды жабамыз




Соңы





Алгоритм орындалу кезінде нәтижеге жету үшін әрекеттер бірнеше рет қайталанатын болса, онда ол циклдік алгоритм (қайталанған) деп аталады.

Басы


Басы


Суды ашамыз



1


Кесені бір-бірлеп жуамыз



Жоқ


Шарт



Барлық ыдыс






Ия

Суды жабамыз


Соңы



Соңы






Визуалды программалаудың технологиясы

Визуалды программалау көрнекі құралдар арқылы қолданбалы программалар жазылатын программалау саласы. Мұндай жағдайда программалаушы программа мәтінін тек нәтижесінде не шығу керектігін көрсетеді. Программа мәтіні визуалды прототип көмегімен автоматты

Түрде қарастырылады. Визуалды программалау нысанға бағытталған программалауға негізделеді.

Windows амалдық жүйесіндегі программалар пайдаланушыларға (Graphical User Interface) өздерінің графикалық интерфейстерімен таныс. 1991 жылы Стивен Гибсонның (компьютерлік технологияның және компьютерлік қауіпсіздік бас маманы, программаларды ойлап табушы) программа жазуы бойынша Visual Basic тілі пайда болды. Жаңа шыққан программа «Microsoft Windows» жүйесіне деген көз карастарын өзгертті. Visual Basic тілінің визуалды интерфейсі қолданбаларды тез және жеңіл құруға мүмкіндік беретін еді. Visual Basic тілі - қандай тіл? деген сұраққа жауап іздейтін болсақ:

Визуалды программа технологиясы нысанға бағытталған программа ортасында жұмыс істеуден басталады. Мысалы, визуалды программада пішінге қасиеттер беру арқылы пішінді құрады. Пішінге нысандарды орналастырып, оларға қасиеттер беріп нысандарды визуалдаймыз. Пішін мен оған орналасқан нысандар бірігіп жоба құрады.

Нысанға бағытталған программалаудың негізгі түсініктері:

  • нысан;

  • нысанның қасиеті;

  • нысанның әдісі;

  • оқиға;

  • нысандар класы.

Нысан әдістер мен қасиеттер жиынтығынан түрады. Мысалы: көлікті алатын болсақ, оның түсі, моделі, нөмірі, жылдамдығы,көлемі сияқты көптеген қасиеттері бар.

Нысанның әдісі дегеніміз — нысан атқаратын іс-әрекет.

Транслятор - аудармашы программа. Программа тілін машиналық тілге ауыстырады. Трансляторлар екі түрлі болады: интерпретатор және компилятор.

Интерпретатор программа тілін тізбектей машина тіліне аударып, оның орындалуын қамтамасыз етеді. Программаны іске қосқан сайын процедураны орындау қайталана береді. Интерпретатордың артықшылығы - программаны қадам бойынша тексеру, ал кемшілігі - орындау жылдамдығының баяулығы.

Компилятор - программаның бүкіл мәтінін машина тіліне аударып, EXE файл түрінде сақтайды. Сақталған файлды бірнеше рет іске қосуға болады. Артыөшылығы - программаның орындау жылдамдығының жоғары болуы, кемшілігі - қадамдық тексерудің болмауы.


V Топтық жұмыс

I-топ тапсырмасы

Багдаршамнан өту мысалына алгоритм құрыңдар.

II-топ тапсырмасы

Күн райын анықтау мысалына алгоритм құрыңдар.


Сабақты бекіту сұрақтары.

1. Алгоритм деген не? Оның қандай қажеттілігі бар?

2. Программалау тілі қандай қызмет атқарады?

3. Алгоритмнің қасиеттерін атаңдар.

4. Алгоритм тілдері нешеге бөлінеді?

5. Алгоритм түрлерін атап, оларга мысал келтіріңдер.

6. Visual Basic тілін кім шығарды және ол қандай программа?

7. Visual Basic тілінің технологиялық ерекшелігі қандай?

8. Нысан неден тұрады? Нысанның әдісі деген не?

9. Транслятор деген не? Оның қандай түрлері бар?

10. Нысандардың стандартты жиынтыгын атаңдар.



VI Қортындылау, бағалау.

VII Үй тапсырмасы.

§6 Алгоритм және визуалды программалау технологиясы.


Визуалды программа технологиясына мысал келтіріңдер.




Получите в подарок сайт учителя

Предмет: Информатика

Категория: Уроки

Целевая аудитория: 10 класс

Скачать
Алгоритм ж?не визуалды программалау технологиясы

Автор: Келесбаева Айнур Ахметуллаевна

Дата: 28.01.2016

Номер свидетельства: 284671


Получите в подарок сайт учителя

Видеоуроки для учителей

Курсы для учителей

ПОЛУЧИТЕ СВИДЕТЕЛЬСТВО МГНОВЕННО

Добавить свою работу

* Свидетельство о публикации выдается БЕСПЛАТНО, СРАЗУ же после добавления Вами Вашей работы на сайт

Удобный поиск материалов для учителей

Ваш личный кабинет
Проверка свидетельства