Сравнительный анализ техники создания объемных и графических мультфильмов
Цель работы:
Выявление наиболее оптимального вида анимации для создания мультфильма детьми школьного возраста.
задачи:
•узнать как можно больше информации о создании мультфильмов;
•освоить технологии лепки из пластилина и графической анимации;
•изучить специальные компьютерные программы;
сравнить затрату времени, трудоемкость двух видов анимации;
выявить наиболее оптимальный вид анимации;
Актуальность работы:
На сегодняшний день развитие информационных технологий и цифровой техники сделали огромный прорыв для создания разного рода мультфильмов и выявление наиболее оптимального вида анимации для творческого развития детей- авторов мультфильмов становится необходимостью явления.Объект проекта: мультипликационные фильмы объемного и графического вида анимации, созданные на основе якутского эпоса- Олонхо в год Культуры России.
