Оқушылардың информатика пәніне қызығушылығын арттыру
Сайыстың мақсаты:
Өзіндік танымдық-шығармашылық қабілеттерін арттыру
Жалпы ой-өрісін кеңейту, жалпы білімін көтеру
Сайыстың шарттары
5-кезең
“ Бұл не?”
1-кезең
“ Өзім туралы”
3-кезең
“ Фигуралар салу”
2-кезең
“ Білім сайысы”
4-кезең “Келіңдер, ойланайық, ойнайық!”
І-кезең “Өзім туралы”
Демейін заман сөздері
Түбі бүгін өзгерді
Бағыңды сынап сайыста
Көрінетін кез келді – дей отырып, кезекті таныстыруға береміз.
ІІ – кезең. «Білім сайысы»
Білім сайысы екі бөлімнен тұрады:
«Жұмбақтар сайысы»
және
«Кім көп біледі?» сайысы
Барлық сайыскерлерге бірдей
жұмбақтар қойылып, жауабы компьютер мониторына жазылу тапсырылады.
А) Үрлейтін затпен аттас, атын ешкім таппас
Б) Бөлшектен бөлініп шықты, жүзбен уәдесі мықты
В) Үшеуі 180 жаста, төртеуі төрт тоқсан еді баста
ТЕКСЕРУ
2. Кім көп біледі?
Информатикалық термин сөздерді орыс және ағылшын тілдеріне аударып,
компьютерге жазу керек:
1. Жүйелік блок -
2. Тышқан-
3. Пернетақта -
4. Гигабайт
5. Терезелер-
6. Қатқыл диск-
7. Графикалық редактор-
8. Басып шығарғыш -
9. Әліппе -
10. Монитор-
11. Файл -
12. Түзету-
ТЕКСЕРУ
ІІІ – кезең. «Фигуралар салу»
Жиналған бар фигурадан
Көп жаңалық ұғамыз
Әркімнің де өзіндік
Қасиетті құп алдық
«Фигуралар сөйлейді»
Сайыскерлер компьютерде берілген геометриялық
фигуралардың сызбасын сызып,
өз ойларынан осы фигуралар бойынша сурет құрастыру керек.
1. Бір түзудің бойында жатпайтын
үш нүкте белгілеп, оларды кесінділермен қосамыз,
шыққан геометриялық фигураны атап,
компьютерге сызбасын салыңыз.
Бір түзудің бойында
жатпайтын
төрт нүкте белгілеп, ,
оларды кесінділермен қосамыз,
шыққан геометриялық
фигураны атап,
компьютерге сызбасын салыңыз.
Жазықтықтағы берілген
нүктеден
бірдей қашықтықта
орналасқан жиынын қандай
геометриялық фигура
екенін атап,
компьютерге сызбасын салыңыз.
ТЕКСЕРУ
IV – кезең. «Келіңдер, ойланайық, ойнайық»
Математикалық және информатикалық терминдерді пайдалана отырып, өз ойларынан қысқаша әңгіме айту.
V – кезең. «Бұл не?»
Тышқанның шаригі кірленіп, жүрмей қалғандане жасар едің?
Ол үшін сіздерге 7 зат берілген:
Табақтағы су;
Сабын;
Орамал;
Ақ бет;
Спирт;
Мақта;
Тыщқан.
ЖАУАБЫ
Жауабы: алдымен тышқанның шаригін алып, оны табақтағы
сабын суға жуып, орамалға сүртіп, ақ беттің бетіне қоямыз,
тышқанның ішін спиртке малынған мақтамен сүртеміз.
Содан кейін тышқанның ішіне шаригін салып, қолданамыз.
АРТҚА
1. ШАР
2. ПАЙЫЗ
3.Үшбұрыштың, төртбұрыштың ішкі бұрыштарының қосындысы
АРТҚА
Жүйелік блок - системный блок - Sistem blok
Тышқан – мышь - Mouse
Пернетақта – клавиатура - Keyboard
Гигабайт – гигабайт – Printer
Терезелер – окно - Windows
Қатқыл диск – винчестер – Winchester
Графикалық редактор – графический редактор – Graphics editor
Басып шығарғыш – принтер - Printer
Әліппе – алфавит - Alphabet
Монитор – монитор – Monitor
Файл – файл – File
Түзету – правка – Edit
АРТҚА
АРТҚА
Тыңдағандарыңызға рахмет!