kopilkaurokov.ru - сайт для учителей

Создайте Ваш сайт учителя Курсы ПК и ППК Видеоуроки Олимпиады Вебинары для учителей

Cызықтық алгоритмді программалау. есептер шығару.

Нажмите, чтобы узнать подробности

Cызықтық алгоритмді программалау. есептер шығару.

Вы уже знаете о суперспособностях современного учителя?
Тратить минимум сил на подготовку и проведение уроков.
Быстро и объективно проверять знания учащихся.
Сделать изучение нового материала максимально понятным.
Избавить себя от подбора заданий и их проверки после уроков.
Наладить дисциплину на своих уроках.
Получить возможность работать творчески.

Просмотр содержимого документа
«Cызықтық алгоритмді программалау. есептер шығару.»

Үй тапсырмасы

Үй тапсырмасы

12 82 14 23 67 33 37 12 28

12

82

14

23

67

33

37

12

28

Айнымалы дегеніміз не? 28 Айнымалы деп программаның орындалу барысында әртүрлі мәндерді қабылдай алатын шамаларды айтады.

Айнымалы дегеніміз не?

28

Айнымалы деп программаның орындалу барысында әртүрлі мәндерді қабылдай алатын шамаларды айтады.

12 «Тип» ұғымын қалай түсінеміз ? Айнымалылардың қабылдайтын мәндеріне берілетін сипаттама.

12

«Тип» ұғымын қалай түсінеміз ?

Айнымалылардың қабылдайтын мәндеріне берілетін сипаттама.

23  Паскаль программалау тілінде айнымалыны сипаттау операторы Var

23

Паскаль программалау

тілінде айнымалыны сипаттау операторы

Var

82 Енгізу операторын ата Read Readln

82

Енгізу операторын ата

Read

Readln

67 Шығару операторын ата Write Writeln

67

Шығару операторын ата

Write

Writeln

33 Меншіктеу операторында айнымалылар қалай жазылады? :=

33

Меншіктеу операторында айнымалылар қалай жазылады?

:=

14 Программалау тілінде меншіктеу операторының мәні қандай? Меншіктеу операторы айнымалыға белгілі бір мәнді меншіктеу үшін қолданылады

14

Программалау тілінде меншіктеу операторының мәні қандай?

Меншіктеу операторы айнымалыға белгілі бір мәнді меншіктеу үшін қолданылады

37 Бүтін санды бөлу кезінде бөлшек шығуы мүмкін бе? Жоқ

37

Бүтін санды бөлу кезінде бөлшек шығуы мүмкін бе?

Жоқ

Үш санның арифметикалық ортасын табатын программа құру Program esep; Var a,b,c,d:real; Begin  readln(a, b,c); d:=a+b+c/3; Writeln (‘d=‘,d); End.

Үш санның арифметикалық ортасын табатын программа құру

Program esep;

Var a,b,c,d:real;

Begin

readln(a, b,c);

d:=a+b+c/3;

Writeln (‘d=‘,d);

End.

23.12.2016 жыл Сызықтық алгоритмдерді программалау, есептер шығару

23.12.2016 жыл

Сызықтық алгоритмдерді

программалау, есептер шығару

Паскаль тілінің программасы 3 бөліктен тұрады: Тақырып жолы Операторлар бөлімі Сипаттау бөлімі   Var   Begin Айнымалылар 5 типті қабылдай алады: Readln (енгізу)   Integer (бүтін)  Real (нақты) Writeln (шығару) end. Char (символдық)  String (жолдық )  Byte (бүтін оң сан)     Program Esep1 Операторлар бөлімі

Паскаль тілінің программасы 3 бөліктен тұрады:

Тақырып жолы

Операторлар бөлімі

Сипаттау бөлімі

Var

Begin

Айнымалылар 5 типті қабылдай алады:

Readln (енгізу)

Integer (бүтін)

Real (нақты)

Writeln (шығару)

end.

Char (символдық)

String (жолдық )

Byte (бүтін оң сан)

Program Esep1

Операторлар бөлімі

Практикалық жұмыс 1. Шеңбердің ұзындығын есептеу программасын құрыңдар. L=2   2. Екі санның қосындысының квадраттарын және көбейтіндісін табу программасын құру.  X=(a+b) 2   Y=a*b 3. Төртбұрыштың а және в қабырғалары берілген. Оның ауданын және периметрін табыңдар.

Практикалық жұмыс

1. Шеңбердің ұзындығын есептеу программасын құрыңдар. L=2

 

2. Екі санның қосындысының квадраттарын және көбейтіндісін табу программасын құру.

X=(a+b) 2 Y=a*b

3. Төртбұрыштың а және в қабырғалары берілген. Оның ауданын және периметрін табыңдар.

Берілген есепТІ АЛГОРИТМДІК,  программаЛАУ ТІЛІНДЕ ЖАЗ ЖӘНЕ СЫЗБА ТҮРІНДЕ КӨРСЕТ І топ  Кез-келген 2 санның көбейтіндісін табу  y=ab ІІІ топ ІІ топ    Кез-келген санды екіге көбейтіп төртті қосу    Кез-келген санның квадратын табу    y=2x+4 y=x 2

Берілген есепТІ АЛГОРИТМДІК,

программаЛАУ ТІЛІНДЕ ЖАЗ ЖӘНЕ СЫЗБА ТҮРІНДЕ КӨРСЕТ

І топ

Кез-келген 2 санның көбейтіндісін табу

y=ab

ІІІ топ

ІІ топ

Кез-келген санды екіге көбейтіп төртті қосу

Кез-келген санның квадратын табу

y=2x+4

y=x 2

“ Иә” “Жоқ” диктанты real, integer -бұлар айнымалы типтері Программа алг қызметші сөзінен басталады   := –меншіктеу белгісі Бүтін сандарды қабылдайтын тип   integer Енгізу, шығару операторларында жазылатын айнымалылар () ішіне жазылады Айнымалылардың нәтижесін шығаратын оператор  read   Нәтижені шығаратын оператор Әрекеттердің тізбектей орындалуы  program  сызықтық алгоритм +(қосу) Паскаль тілінде *(жұлдызша) болып жазылады   Айнымалыларды сипаттайтын оператор Программаның соңында жазылатын оператор  var  var  Program қызмеші сөзінен кейін программа атауы жазылады Айнымалылыр сипатталатын бөлім  Var бөлімі Егер программа бірнеше операторлардан тұрса, онда ол қос нүктемен ажыратылады  Программаның басы мен соңын begin және end кілт сөздерімен белгіленеді. Графиктік түрде ұсыну программа делінеді  Операторлар бөлімі integer қызметші сөзінен басталады  Кез-келген санның квадраты sqr

Иә” “Жоқ” диктанты

real, integer -бұлар айнымалы типтері

Программа алг қызметші сөзінен басталады

:= –меншіктеу белгісі

Бүтін сандарды қабылдайтын тип

integer

Енгізу, шығару операторларында жазылатын айнымалылар () ішіне жазылады

Айнымалылардың нәтижесін шығаратын оператор

read

Нәтижені шығаратын оператор

Әрекеттердің тізбектей орындалуы

program

сызықтық алгоритм

+(қосу) Паскаль тілінде *(жұлдызша) болып жазылады

Айнымалыларды сипаттайтын оператор

Программаның соңында жазылатын оператор

var

var

Program қызмеші сөзінен кейін программа атауы жазылады

Айнымалылыр сипатталатын бөлім

Var бөлімі

Егер программа бірнеше операторлардан тұрса, онда ол қос нүктемен ажыратылады

Программаның басы мен соңын begin және end кілт сөздерімен белгіленеді.

Графиктік түрде ұсыну программа делінеді

Операторлар бөлімі integer қызметші сөзінен басталады

Кез-келген санның квадраты

sqr

Бүтін а санының түбіріне шығатын программа ретімен тұрғызыңыз . readln(a); var a:integer; x: real; writeln (‘түбір= ‘,х); end. x:=sqrt(a); program san a; begin

Бүтін а санының түбіріне шығатын программа ретімен тұрғызыңыз .

readln(a);

var a:integer; x: real;

writeln (‘түбір= ‘,х);

end.

x:=sqrt(a);

program san a;

begin

Үйге тапсырма:  № 1. Y=(AX+B)-С өрнегінің программасын құрып келу.

Үйге тапсырма: 1. Y=(AX+B)-С өрнегінің программасын құрып келу.

Білдім  Үйрендім   Үйренгім келеді

Білдім

Үйрендім

Үйренгім келеді


Получите в подарок сайт учителя

Предмет: Информатика

Категория: Презентации

Целевая аудитория: 7 класс

Скачать
Cызықтық алгоритмді программалау. есептер шығару.

Автор: Амирбекова Гулбану Сайыновна

Дата: 27.01.2017

Номер свидетельства: 384531


Получите в подарок сайт учителя

Видеоуроки для учителей

Курсы для учителей

ПОЛУЧИТЕ СВИДЕТЕЛЬСТВО МГНОВЕННО

Добавить свою работу

* Свидетельство о публикации выдается БЕСПЛАТНО, СРАЗУ же после добавления Вами Вашей работы на сайт

Удобный поиск материалов для учителей

Ваш личный кабинет
Проверка свидетельства