kopilkaurokov.ru - сайт для учителей

Создайте Ваш сайт учителя Курсы ПК и ППК Видеоуроки Олимпиады Вебинары для учителей

«Жаяу к?кпар» ойыныны? ережесін ?йрету

Нажмите, чтобы узнать подробности

Саба?ты?  ма?саты: Бір?алыпты   ж?гірісті   орындау. ЖДЖ,  «Жаяу к?кпар» ойыныны?  ережесін  ?йрету. ?оз?алыс  икемділігін дамыту.  Дене  шыны?тыру  саба?ына  деген  ?ызы?ушылы??а т?рбиелеу.

Спорт ??ралдары: секундомер, ыс?ыр?ыш,  кегельдер,  к?кпар.

?тетін  орны:  спорт ала?ы.

Б?лімі

Саба?ты?  мазм?ны

уа?ыт

?дістемелік  н?с?аулар

I Кіріспе  б?лім  13 – 14’

1 Сап т?зеу. С?лемдесу.

  Саба?ты?  ма?сатын  хабарлау

   Сапты?  жатты?улар:

«О? – ?а!»  «Сол – ?а!» «Арт – ?а б?рыл!» «Сол – ?а!» 

Спортты?  ж?ріс Жай  ж?гіріс - 30’   Ж?ріс3’

ЖДЖ  жатты?улары 3 – 4’

Бір?алыпты  ж?гіру

Тыныс  алуды  ?алпына келтіруге ба?ыттал?ан ЖДЖ

Денені?  тік  ?сталуын ?ада?алау.

Реттік  санауды (1-ші, 2-ші) орындау.

«О? - ?а» б?йры?ы?да – о?  иы?пен, «сол – ?а!» б?йры?ында сол иы?пен  б?рылулар.

Денені  тік ?стау.

Тыныс  алуды  ?ада?алау.

?алпына келтіру.

Жеке  ескертулер3’

Тыныс  алуды  ?алпына  келтіру.1’

II Негізгі  б?лім  25 - 26

1. Жаяу  к?кпар  ойыны

Ойын?а  ?атысушыларды? санына шек   ?ойылмайды. Ойыншылар  к?мбеде, бір сызы?ты?   бойына  ?атар?а т?рады. Ойын ж?ргізушіні?  белгісі бойынша  к?мбеде 10 адымдай  жерде  жат?ан к?кпарды екінші  к?мбеге  кім  б?рын  ?келсе, сол  ?т?ан  болып  саналады. Егер де екінші  бір  ойыншыны?  орта жолда  ?уып жетіп, басып  озатындай  шамасы болса, к?кпарды  ?арсыласыны?  ?олынан  алып кете  береді. Ал к?кпарды  алып келе  жат?ан  ойыншыны?  м?ндай  жа?дайда  ?арсыласуына болмайды. К?кпарды?  орнына  т?йілген  орамалды  пайдалану?а  болады.19-20’

  2 К?мбе  сызы?ын белгілеу, ?ауіпсіздік  ережесін са?тау, ойын  шартын  б?збауды  ?ада?алау.

«К??ілді м?ре»

-Допты жерге со?ып, белгіні айналып ?айту

-Секіртпеде секіру

-?ол?а допты алып ж?гіру, белгіленген жерден секіртпемен ?айтып келу.(7-8секіру)

-допты беріп, орнына т?ру.5-6’

О?ушыларды? сызы?тан д?рыс шы?уын ?ада?алау.

III ?орытынды б?лім 5

1Сап?а т?ру-2’

2Тыныс алуды ?алпына келтіру-2’

3Саба?ты ?ортындылау.1’

?йге тапсырма

Денені? тік ?сталуын  ?ада?алау.

Ерекшеленген  о?ушыларды  атап  ?ту.

Саппен  киінетін  б?лмеге  бару.

Вы уже знаете о суперспособностях современного учителя?
Тратить минимум сил на подготовку и проведение уроков.
Быстро и объективно проверять знания учащихся.
Сделать изучение нового материала максимально понятным.
Избавить себя от подбора заданий и их проверки после уроков.
Наладить дисциплину на своих уроках.
Получить возможность работать творчески.

Просмотр содержимого документа
««Жаяу к?кпар» ойыныны? ережесін ?йрету»

Қимыл – қозғалыс ойындары

2 – сынып

Сабақтың тақырыбы: «Жаяу көкпар» ойынының ережесін үйрету.

Сабақтың мақсаты: Бірқалыпты жүгірісті орындау. ЖДЖ, «Жаяу көкпар» ойынының ережесін үйрету. Қозғалыс икемділігін дамыту. Дене шынықтыру сабағына деген қызығушылыққа тәрбиелеу.

Спорт құралдары: секундомер, ысқырғыш, кегельдер, көкпар.

Өтетін орны: спорт алаңы.



Бөлімі

Сабақтың мазмұны

уақыт

Әдістемелік нұсқаулар

I

Кіріспе бөлім 13 – 14

1

Сап түзеу. Сәлемдесу.

Сабақтың мақсатын хабарлау

Саптық жаттығулар:

«Оң – ға!»

«Сол – ға!»

«Арт – қа бұрыл!»

«Сол – ға!»

Спорттық жүріс

Жай жүгіріс

Жүріс



ЖДЖ жаттығулары

Бірқалыпты жүгіру

Тыныс алуды қалпына келтіруге бағытталған ЖДЖ


1’

Дененің тік ұсталуын қадағалау.

Реттік санауды (1-ші, 2-ші) орындау.

«Оң - ға» бұйрығыңда – оң иықпен, «сол – ға!» бұйрығында сол иықпен бұрылулар.

Денені тік ұстау.

Тыныс алуды қадағалау.

Қалпына келтіру.


Жеке ескертулер


Тыныс алуды қалпына келтіру.



2

1’







3

4

5



6

7

8




30’

3’

30’


3 – 4’

3’

1’

II

Негізгі бөлім 25 - 26

1

Жаяу көкпар ойыны

Ойынға қатысушылардың санына шек қойылмайды. Ойыншылар көмбеде, бір сызықтың бойына қатарға тұрады. Ойын жүргізушінің белгісі бойынша көмбеде 10 адымдай жерде жатқан көкпарды екінші көмбеге кім бұрын әкелсе, сол ұтқан болып саналады. Егер де екінші бір ойыншының орта жолда қуып жетіп, басып озатындай шамасы болса, көкпарды қарсыласының қолынан алып кете береді. Ал көкпарды алып келе жатқан ойыншының мұндай жағдайда қарсыласуына болмайды. Көкпардың орнына түйілген орамалды пайдалануға болады.

19-20’

Көмбе сызығын белгілеу, қауіпсіздік ережесін сақтау, ойын шартын бұзбауды қадағалау.

2

«Көңілді мәре»

-Допты жерге соғып, белгіні айналып қайту

-Секіртпеде секіру

-Қолға допты алып жүгіру, белгіленген жерден секіртпемен қайтып келу.(7-8секіру)

-допты беріп, орнына тұру.

5-6’

Оқушылардың сызықтан дұрыс шығуын қадағалау.

III

Қорытынды бөлім 5

1

2


3

Сапқа тұру

Тыныс алуды қалпына келтіру.

Сабақты қортындылау.

Үйге тапсырма

2’


2’


1’


Дененің тік ұсталуын қадағалау.

Ерекшеленген оқушыларды атап өту.

Саппен киінетін бөлмеге бару.



Сагимбеков Арстан Абилович


Получите в подарок сайт учителя

Предмет: Физкультура

Категория: Уроки

Целевая аудитория: 2 класс.
Урок соответствует ФГОС

Скачать
«Жаяу к?кпар» ойыныны? ережесін ?йрету

Автор: Сагимбеков Арстан Абилович

Дата: 16.02.2016

Номер свидетельства: 294025


Получите в подарок сайт учителя

Видеоуроки для учителей

Курсы для учителей

ПОЛУЧИТЕ СВИДЕТЕЛЬСТВО МГНОВЕННО

Добавить свою работу

* Свидетельство о публикации выдается БЕСПЛАТНО, СРАЗУ же после добавления Вами Вашей работы на сайт

Удобный поиск материалов для учителей

Ваш личный кабинет
Проверка свидетельства