Просмотр содержимого документа
«Информатика п?нінен сыныптан тыс шара"Білім аукционы" »
«Білім аукционы» зияткерлік ойыны.
Мақсаты: Ойын сабақтары арқылы оқушылардың танымдық белсенділігін, пәнге деген қызығушылығын арттыру, зияткерлік қабілетін дамыту, логикалық ойлау жүйесін қалыптастыруға болады. Сондай – ақ бұндай ойындар оқушыларды шапшаңдыққа, жүйелілікке, жауапкершілікке, ізденімпаздыққа, әсемдікке тәрбиелейді.
Техникалық құралдар: компьютер, интерактивті тақта.
Қажетті құралдар: күміс қобдиша
Сайыстың барысы: ойынға 3 адамнан тұратын 3 топ қатысады. Сайыс 4 турдан тұрады.
Жүргізуші: Қайырлы күн, құрметті қонақтар, ұстаздар мен білімге құштар жас өрендер!
«Білім аукционы» атты зияткерлік ойынға қош келдіңіздер!
Ойын 4 турдан тұрады:
І тур – «Білім аукционы»
ІІ тур – «Эрудиттер сайысы»
ІІІ тур – «Шапшаңдық пен ұқыптылық табыс кепілі»
ІV тур – «Сыйлықтар аукционы»
Ойынымыздың алдында әділ эксперт мүшелерімен таныс болыңыздар. Алдарыңызда өз білімімен, ақыл – ойымен, эрудиясымен ерекшеленген әр топтың білімді оқушылары. Ендеше кезек оқушыларда. Әр топ өз аты мен ұранымен таныстырып өтсін.
І топ: «Монитор»
ІІ топ: «Пернетақта»
ІІІ топ: «Жүйелік блок»
команда «Монитор»
Білімді ұрпақ – еліміздің тірегі!
Жер бетінде адам өмір өткізер,
Бар нәрсеге біліммен қол жеткізер.
Бар ізгілік тек білімнен алынар,
Білімменен аспанға жол салынар
Девизі: «Тапқырлық таныту мақсатымыз,
Біліммен шықсын тек жақсы атымыз»
команда «Пернетақта»
Сәлемдесу – игі дәстүр киелі,
Сөзбен қарап, кейде шешер шиені.
Жақсы сөзге жан семірер қашанда
Жолданады сайыскерлер сәлемі.
Девизі: «Асау тұлпар желдей ескен арынды,
Оқу менен еңбекке сал барыңды.»
команда «Жүйелік блок»
«Біреу озса сайыста, біреу артта қалады,
Ренжімей тараса, озбағандар жарады.
Жарыс заңы ежелден – жеңімпазды анықтау,
Озат болу шарты сол – еңбектену, жалықпау.»
Девизі: «Болашақтың ұрпағымыз білімді,
Көрсетпекпіз мектепте алған білімді»
Жүргізуші: Бүгінгі аукционымызда сауда «теңге» ақша бірлігімен жүргізіледі. Әзірше әр топтың қорында 50 теңгеден бар. Бұл бастапқы капитал. Өз капиталыңызды көбейту – өз қолдарыңызда.
І турымыз «Білім аукционы». І турдың шартымен таныстырып өтейін: қазір сіздерге информатика саласына өз үлесін қосқан ғалымдар туралы, компьютердің даму тарихы, информатика теориясынан 6 сұрақ оқылады. Сұрақтың бастапқы бағасы – 10 теңге. Топ капитаны бағаны 10 теңгеден жоғарылата алады. Ең жоғарғы баға ұыснған соң сұрақ оқылады. Егер дұрыс жауап айтылса – баға құны сол топқа беріледі, ал қате жауап айтылса, онда топ өз капиталынан сол ақшаны қайтарады.
Ескерті: егер топ қорында бар барлық сомаға сұрақ сатып алып қаталессе, онда ол – банкрот. Өкінішке орай, ол топ аукционға қатыса алмайды.
Сонымен, «Білім – біліктілікке жеткізер баспалдақ, ал біліктілік – сол білімді іске асыра білу дағдысы», - деген ұлы ұстаз Ахмет Байтұрсыновтың сөздеріне сүйеніп, «Білім аукционы» атты І турды бастайық.
Аукционға №1 лот – Информатика саласына үлес қосқан ғалымдар. Сауданы бастаймыз.
Бастапқы баға 10 теңге. Қай топ жоғары баға береді? ... тобы бір, ... тобы екі, ... тобы үш. Сатылды! Дұрыс жауап берген жағдайда топ өз қорына ... теңге қосады.
Сұрағы: Компьютердің атасы (Чарльз Бэббидж)
№2 лот. Компьютердің даму тарихынан. Сауданы бастаймыз. Бастапқы баға 10 теңге. Қай топ жоғары баға береді? Сауда жүргізіледі. Сатылды.
Сұрағы: Бұл санау құрылғыларын гректер мен Батыс Еуропалықтар «абак» деп, қытайлықтар «суанпан» деп атаған, ал, жапондықтар не деп атаған? (серобян)
№3 лот. Информатика теориясынан. Сауданы бастаймыз. Бастапқы баға 10 теңге. Қай топ жоғары баға береді?
Сұрағы: Оқушылардың жас ерекшелігіне қарай компьютерде жұмыс жасау уақыты қандай? 4-5; 6-8; 8-9 сынып оқушылары компьютерде неше минут жұмыс жасауы қажет?
(4-5 сынып үшін - 15 мин, 6-8 сынып үшін - 20 мин, 8-9 сынып үшін - 25 мин)
№4 лот. Информатика саласына өз үлестерін қосқан ғалымдар. Сауданы бастаймыз. Бастапқы баға 10 теңге. Қай топ жоғары баға береді?
Сұрағы: 19 жасында дүние жүзінде бірінші рет қосу машинасын жасап шығарған ғалым.
(Блез Паскаль)
№5 лот. Компьютердің даму тарихынан. Сауданы бастаймыз. Бастапқы баға 10 теңге. Қай топ жоғары баға береді? Сауда жүргізіледі. Сатылды.
Сұрағы: 1694 жылы неміс математигі Лейбниц қандай машина құрастырды? (арифмометр)
№6 лот. Информатика теориясынан. Сауданы бастаймыз. Бастапқы баға 10 теңге. Қай топ жоғары баға береді?
Сұрағы: Көзге арналған жаттығулар қандай? (Көзімізді жоғары-төмен, оңнан-солға бұру. Көзімізді сағат тіліне және қарама-қарсы бағытта бұру. Көзді жұмып бірнеше секунт тұру).
№7 лот. Күміс қобдиша. Сауданы бастаймыз. Бастапқы баға 10 теңге. Қай топ жоғары баға береді?
Сұрағы: Қобдишада не жасырылған?
Өрмекшінің өрнегі,
Ұқсас келіп өзіне.
Ерекше оның өрнегі,
Байланыстырар әлеммен.(интернет)
Эксперттерден І турдың қорытындысын сұраймыз.
Жүргізуші: Біздің ІІ турымыз «Эрудиттер сайысы» деп аталады.
Бұл турда капитандарына сұрақ қойылады. Әр топ капитандарына 1 минут уақыт беріледі, сұрақ саны – 10. Әрбір дұрыс жауап құны – 10 теңге. Сұрақтың жауабын білмеген жағдайда «келесі» деп айту сұралады. Бірінші боп жоғары капитал жинаған топ бастайды. Дайынбыз ба?
І топқа қойылатын сұрақтар:
1. Аз батырмалы құрылғы? (тышқан)
2. Интернетпен байланыс жасайтын құрылғы? (модем)
3. Мәтінді жою пернелерІ? (Delete, Backspace)
4. Интернет желісі қай жылы пайда болды? (1969 жылы)
5. Компьютер сымдары? (кабель)
6. Ақпаратты қағазға басып шығару құрылғысы? (принтер)
7. Ақпаратты өңдеу құрылғысы? (процессор)
8. Дыбыс жазу құрылғысы? (микрофон)
9. Адам денсаулығына зиянды компьютер құрылғысы? (монитор)
10. Орындаушы орындай алатын командалар тізбегі (Алгоритм)
ІІ топқа қойылатын сұрақтар:
1. Ақпараттың ең кіші өлшем бірлігі (бит)
2. Сурет салуға арналған стандартты бағдарлама (Пайнт)
3. Вирусты тауып жоятын бағдарлама. (антивирус)
4. Қарапайым есептеулер жүргізетін программа (калькулятор)
5. Бір байтта неше бит бар? (8)
6. Белгілі бір атпен жазылған мәліметтер жиынтығы (файл)
7. Деректерді сақтауға арналған құрылғы (жады)
8. Дүние жүзіндегі ең бай адам? (Билл Гейтс)
9. Адам мен компьютер арасындағы байланыс (интерфейс)
10. Бос орын қалдыру пернесі (пробел)
ІІІ топқа қойылатын сұрақтар:
1. Ақпарат сөзі қай тілден шыққан? (латын)
2. Ақпараттық процестерді жүзеге асыратын негізгі құрал (компьютер(
3. Адам көзі мен монитор арасындағы ара қашықтық (60-70 см)
4. Компьютермен жұмыс жасауды жеңілдететін қосымша құрылғы(тышқан)
5. Принтер түрлері (лазерлік, матрицалық, сия бүріккіш)
6. Ең алғашқы программа жазған ғалым (Ада Лавлейс)
7. Компьютер жанына қойылатын өсімдік? (кактус)
8. Дыбыс шығаратын құрылғы? (колонка)
9. Орындаушы орындай алатын командалар тізбегі (алгоритм)
10. Дүниежүзілік компьютер арасындағы байланыс желісі (интернет)
Жүргізуші: ІІІ тур - «Шапшаңдық пен ұқыптылық табыс кепілі». Әр топ алдарындағы ноутбуктен Sweet Home 3D – да үйдің моделін құрастырасыздар. Бұл сайыста құнды экспертіміз береді.
Жүргізуші: Енді біз ең қызықты соңғы тур «Сыйлықтар аукционына» көшеміз. Аукционға сыйлықтар қойылады. Жиналған ақша қорын сыйлықтарға айырбастай аласыздар. Жасырылған жұмбақтың жауабв дұрыс болса – сыйлық сіздікі. Бастапқы баға - 30 теңге. Ең жоғары баға – 70 теңге. Кім жоғары баға ұсынады?
1. Бір сарайда тұрады екен
5 атаның балалары.
Қыдырмақшы біреуі
Бір күн барда, бір күн жоқ.
Оны есепке алсаң
Ұзын саны 107(пернелік)
2. Пернетақта ауылында тұратын
Пернелік деген атаның
Бар екен 12 ағайынды
Немерелері алғашқы
Есімдері де өздерінің
Тек қана F әрпінен басталады.(функ. пернелер)
3. Экранның бетінде оның тұрағы
Қашан болсың жыпылықтап тұрады.(меңзер)
4. Төртбұрышты әйнек,
Тұнып тұрған әлек.(монитор)
5. Ұзынтұра жалқаубек
Тұрмай ылғи жатады.
Қозғала қалса артынан
Ешбір белгі қалмайды.(бос орын)
6. Бұтақ орнында мың бір инесі
Компьютер жаны мекені (кактус)
7. Ақпаратты қағазға шығарады
Бұл құрылғы қалай аталады?(принтер)
8. Биологияда бұл паразит,
Көзге зорға көрінер
Информатикада өлшем бірлік
Ақпаратты ол өлшер. (бит)
9. Егер білсең, айта қойшы
Бұл қаңдай құрылғы
Ақпаратты қағаздағы
Компьютерге енгізеді. (сканер)
Жүргізуші: Бүгінгі көріп тамашалаған кешіміз өз мәресіне жетті.